]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/empthread.h
client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / empthread.h
index 3ef3fcf1a2a9497803746b6d52cbd89e0e912636..4bdcf444cc6881e79a52edbf757088605bc27413 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  empthread.h: Definitions for Empire threading
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Sasha Mikheev
  *     Doug Hay, 1998
  *     Steve McClure, 1998
- *     Markus Armbruster, 2005-2007
+ *     Markus Armbruster, 2005-2012
+ *     Ron Koenderink, 2005-2009
  */
 
 /*
  *
  * Empire threads are non-preemptive, i.e. they run until they
  * voluntarily yield the processor.  The thread scheduler then picks
- * one of the runnable threads with the highest priority.  Priorities
- * are static.  Empire code relies on these properties heavily.  The
- * most common form of yielding the processor is sleeping for some
- * event to happen.
+ * one of the runnable threads.  The most common form of yielding the
+ * processor is sleeping for some event to happen.
  */
 
 #ifndef EMPTHREAD_H
 #define EMPTHREAD_H
 
+#include <sys/time.h>
 #include <time.h>
 
-/* thread priorities */
-enum {
-    PP_MAIN     = 7,
-    PP_UPDATE   = 6,
-    PP_SHUTDOWN         = 5,
-    PP_SCHED    = 4,
-    PP_TIMESTAMP = 2,
-    PP_PLAYER   = 3,
-    PP_ACCEPT   = 3,
-    PP_KILLIDLE         = 2
-};
-
 #ifdef EMPTH_LWP
 #include "lwp.h"
 
 /* Abstract data types */
 
-/* empth_t * represents a thread.  */
+/* A thread. */
 typedef struct lwpProc empth_t;
 
-/* empth_sem_t * represents a semaphore */
-typedef struct lwpSem empth_sem_t;
-
-/* empth_rwlock_t * represents a read-write lock */
+/* A read-write lock, perferring writers */
 typedef struct lwp_rwlock empth_rwlock_t;
 
 /* Flags for empth_select(): whether to sleep on input or output */
@@ -97,7 +81,6 @@ typedef struct lwp_rwlock empth_rwlock_t;
 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
 
 typedef struct empth_t empth_t;
-typedef struct empth_sem_t empth_sem_t;
 typedef struct empth_rwlock_t empth_rwlock_t;
 
 #endif /* EMPTH_POSIX */
@@ -111,16 +94,15 @@ typedef struct empth_rwlock_t empth_rwlock_t;
 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
 
 typedef struct loc_Thread empth_t;
-typedef struct loc_Sem_t empth_sem_t;
-typedef struct loc_RWLock_t empth_rwlock_t;
+typedef struct loc_RWLock empth_rwlock_t;
 
 void empth_request_shutdown(void);
 #endif /* EMPTH_W32 */
 
 /*
  * Initialize thread package.
- * CTX points to a thread context variable; see empth_create().
- * FLAGS request optional features.
+ * @ctx points to a thread context variable; see empth_create().
+ * @flags request optional features.
  * Should return 0 on success, -1 on error, but currently always
  * returns 0.
  */
@@ -128,26 +110,36 @@ int empth_init(void **ctx, int flags);
 
 /*
  * Create a new thread.
- * PRIO is the scheduling priority.
- * ENTRY is the entry point.  It will be called with argument UD.
- * Thread stack is at least SIZE bytes.
- * FLAGS should be the same as were passed to empth_init(), or zero.
- * NAME is the threads name, and DESC its description.  These are used
- * for logging and debugging.
- * UD is the value to pass to ENTRY.  It is also assigned to the
+ * @entry is the entry point.  It will be called with argument @ud.
+ * If it returns, the thread terminates as if it called empth_exit().
+ * Thread stack is at least @size bytes.
+ * @flags should be the same as were passed to empth_init(), or zero.
+ * @name is the thread's name, it is used for logging and debugging.
+ * @ud is the value to pass to @entry.  It is also assigned to the
  * context variable defined with empth_init() whenever the thread gets
  * scheduled.
  * Yield the processor.
  * Return the thread, or NULL on error.
  */
-empth_t *empth_create(int prio, void (*entry)(void *),
-                     int size, int flags, char *name, char *desc, void *ud);
+empth_t *empth_create(void (*entry)(void *),
+                     int size, int flags, char *name, void *ud);
 
 /*
- * Return the current thread.
+ * Return the current thread, NULL before empth_init().
+ * This is the only function that may be called before empth_init().
  */
 empth_t *empth_self(void);
 
+/*
+ * Return @thread's name.
+ */
+char *empth_name(empth_t *thread);
+
+/*
+ * Set @thread's name to @name.
+ */
+void empth_set_name(empth_t *thread, char *name);
+
 /*
  * Terminate the current thread.
  * The current thread should not be the thread that executed main().
@@ -163,82 +155,52 @@ void empth_exit(void);
 void empth_yield(void);
 
 /*
- * Terminate THREAD.
- * THREAD will not be scheduled again.  Instead, it will terminate as
- * if it executed empth_exit().  It is unspecified when exactly that
- * happens.
- * THREAD must not be the current thread.
- */
-void empth_terminate(empth_t *thread);
-
-/*
- * Put current thread to sleep until file descriptor FD is ready for I/O.
- * If FLAGS & EMPTH_FD_READ, wake up if FD is ready for input.
- * If FLAGS & EMPTH_FD_WRITE, wake up if FD is ready for output.
+ * Put current thread to sleep until file descriptor @fd is ready for I/O.
+ * If @flags & EMPTH_FD_READ, wake up if @fd is ready for input.
+ * If @flags & EMPTH_FD_WRITE, wake up if @fd is ready for output.
  * At most one thread may sleep on the same file descriptor.
- * Note: Currently, Empire sleeps only on network I/O, i.e. FD is a
+ * @timeout, if non-null, limits the sleep time.
+ * Return one when the @fd is ready, zero on timeout or early wakeup by
+ * empth_wakeup(), -1 on error with errno set.
+ * Note: Currently, Empire sleeps only on network I/O, i.e. @fd is a
  * socket.  Implementations should not rely on that.
  */
-void empth_select(int fd, int flags);
+int empth_select(int fd, int flags, struct timeval *timeout);
 
 /*
- * Awaken THREAD if it is sleeping in empth_select().
- * Note: This must not awaken threads sleeping in other functions.
+ * Awaken @thread if it is sleeping in empth_select() or empth_sleep().
+ * This does not awaken threads sleeping in other functions.
+ * Does not yield the processor.
  */
 void empth_wakeup(empth_t *thread);
 
 /*
- * Put current thread to sleep until the time is UNTIL.
- * May sleep somehwat longer, but never shorter.
+ * Put current thread to sleep until the time is @until.
+ * Return 0 if it slept until that time.
+ * Return -1 if woken up early, by empth_wakeup().
  */
-void empth_sleep(time_t until);
+int empth_sleep(time_t until);
 
 /*
- * Wait for signal, return the signal number
+ * Put current thread to sleep until SIGHUP, SIGINT or SIGTERM is received.
+ * Return the signal number.
  */
 int empth_wait_for_signal(void);
 
-/*
- * Create a semaphore.
- * NAME is its name, it is used for debugging.
- * COUNT is the initial count value of the semaphore, it must not be
- * negative.
- * Return the semaphore, or NULL on error.
- */
-empth_sem_t *empth_sem_create(char *name, int count);
-
-/*
- * Signal SEM.
- * Increase SEM's count.  If threads are sleeping on it, wake up
- * exactly one of them.  If that thread has a higher priority, yield
- * the processor.
- * This semaphore operation is often called `down' or `V' otherwhere.
- */
-void empth_sem_signal(empth_sem_t *sem);
-
-/*
- * Wait for SEM.
- * If SEM has a zero count, put current thread to sleep until
- * empth_sem_signal() awakens it.  SEM will have non-zero value then.
- * Decrement SEM's count.
- * This semaphore operation is often called `up' or `P' otherwhere.
- */
-void empth_sem_wait(empth_sem_t *sem);
-
 /*
  * Create a read-write lock.
- * NAME is its name, it is used for debugging.
- * Return the reade-write lock, or NULL on error.
+ * @name is its name, it is used for debugging.
+ * Return the read-write lock, or NULL on error.
  */
 empth_rwlock_t *empth_rwlock_create(char *name);
 
 /*
- * Destroy RWLOCK.
+ * Destroy @rwlock.
  */
 void empth_rwlock_destroy(empth_rwlock_t *rwlock);
 
 /*
- * Lock RWLOCK for writing.
+ * Lock @rwlock for writing.
  * A read-write lock can be locked for writing only when it is
  * unlocked.  If this is not the case, put the current thread to sleep
  * until it is.
@@ -246,17 +208,17 @@ void empth_rwlock_destroy(empth_rwlock_t *rwlock);
 void empth_rwlock_wrlock(empth_rwlock_t *rwlock);
 
 /*
- * Lock RWLOCK for reading.
+ * Lock @rwlock for reading.
  * A read-write lock can be locked for reading only when it is not
- * locked for writing.  If this is not the case, put the current
- * thread to sleep until it is.  Must not starve writers, and may
- * sleep to avoid that.
+ * locked for writing, and no other thread is attempting to lock it
+ * for writing.  If this is not the case, put the current thread to
+ * sleep until it is.
  */
 void empth_rwlock_rdlock(empth_rwlock_t *rwlock);
 
 /*
- * Unlock read-write lock RWLOCK.
- * The current thread must hold RWLOCK.
+ * Unlock read-write lock @rwlock.
+ * The current thread must hold @rwlock.
  * Wake up threads that can now lock it.
  */
 void empth_rwlock_unlock(empth_rwlock_t *rwlock);