]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/file.h
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / include / file.h
index f67032760bed05537c21374d3d414ade218e147a..1906866847ea804a5f902587dc913083f70f977e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
- *  file.h: Describes Empire files and their contents
+ *  file.h: Describes Empire tables (`files' for historical reasons)
  * 
  *  Known contributors to this file:
- *    
+ *     Markus Armbruster, 2005
  */
 
-#ifndef _FILE_H_
-#define _FILE_H_
+#ifndef FILE_H
+#define FILE_H
+
+#include <stddef.h>
+#include <time.h>
 
 struct empfile {
-    s_char *name;              /* file name (e.g., "treaty") */
-    s_char *file;              /* file path */
-    int flags;                 /* misc stuff */
-    int mode;                  /* O_flags */
-    int size;                  /* size of object */
-    void (*init) (int, s_char *);      /* call this when object is created */
-    int (*postread) (int, s_char *);   /* specific massage routines for items */
-    int (*prewrite) (int, s_char *);
-    int varoffs[3];            /* struct offs for nv, vtype, vamt */
-    int maxvars;               /* max # vars for type */
-    int fd;                    /* file descriptor */
-    int baseid;                        /* starting item in cache */
-    int cids;                  /* # ids in cache */
-    int csize;                 /* size of cache in bytes */
-    caddr_t cache;             /* pointer to cache */
-    int fids;                  /* # of ids in file */
-    struct castr *cadef;       /* ca defs selection list */
+    /* Members with immutable values */
+    int uid;                   /* Table ID */
+    char *name;                        /* Empire name (e.g., "treaty") */
+    char *file;                        /* if backed by file, file name relative to
+                                  data directory */
+    struct castr *cadef;       /* table column selectors (column meta-data) */
+    int size;                  /* size of a table entry */
+    int flags;                 /* only EFF_IMMUTABLE immutable, see below
+                                  for use of remaining bits */
+    /* Members whose values are fixed when the cache is mapped */
+    char *cache;               /* pointer to cache */
+    int csize;                 /* cache size, in entries */
+    /* and flags bit EFF_MEM */
+    /* Members whose values may vary throughout operation */
+    int baseid;                        /* id of first entry in cache */
+    int cids;                  /* # entries in cache */
+    int fids;                  /* # entries in table */
+    int fd;                    /* file descriptor, -1 if not open */
+    /* and flags bit EFF_RDONLY */
+    /* User callbacks */
+    void (*init)(int, void *); /* called after entry creation, unless null */
+    int (*postread)(int, void *); /* called after read, unless null */
+    int (*prewrite)(int, void *); /* called before write, unless null */
 };
 
-#define EFF_COM                bit(0)  /* item has commodities attached */
-#define EFF_XY         bit(1)  /* has location */
-#define EFF_MEM                bit(2)  /* stored entirely in-memory */
-#define EFF_OWNER      bit(3)  /* has concept of owner */
-#define EFF_GROUP      bit(4)  /* has concept of group */
-
-#define EF_BAD         -1      /* illegal file type */
-#define EF_SECTOR      0
-#define EF_SHIP                1
-#define EF_PLANE       2
-#define        EF_LAND         3
-#define EF_NUKE                4
-#define EF_NEWS                5
-#define EF_TREATY      6
-#define EF_TRADE       7
-#define EF_POWER       8
-#define EF_NATION      9
-#define EF_LOAN                10
-#define        EF_MAP          11
-#define EF_BMAP                12
-#define EF_COMM         13
-#define EF_LOST         14
-#define EF_MAX         15
-
-#define EF_NMAP         222    /* Kinda bogus, but used to describe a newdesmap
-                                  instead of bmap or map. */
-
-typedef void (*ef_fileinit) (int, s_char *);
+/*
+ * Flag bits for struct empfile member flags
+ * Immutable flags are properties of the table and thus cannot change.
+ * The remaining flags record how the table is being used.
+ */
+/* Immutable flags, fixed at compile-time */
+/*
+ * EFF_XY / EFF_OWNER / EFF_GROUP assert that coordinates / owner /
+ * group of such a table's entries can be safely obtained by
+ * dereferencing entry address cast to struct genitem *.
+ */
+#define EFF_XY         bit(0)
+#define EFF_OWNER      bit(1)
+#define EFF_GROUP      bit(2)
+/* Table is allocated statically */
+#define EFF_STATIC     bit(3)
+/* All the immutable flags */
+#define EFF_IMMUTABLE  (EFF_XY | EFF_OWNER | EFF_GROUP | EFF_STATIC)
+/* Flags set when table contents is mapped */
+/* Table is entirely in memory */
+#define EFF_MEM                bit(8)
+/* Table is read-only */
+#define EFF_RDONLY     bit(9)
+/* Transient flags, only occur in argument of ef_open() */
+/* Create table file, clobbering any existing file */
+#define EFF_CREATE     bit(10)
 
-struct fileinit {
-    void (*init) (int, s_char *);
-    int (*postread) (int, s_char *);
-    int (*prewrite) (int, s_char *);
-    struct castr *cadef;
+/*
+ * Empire `file types'
+ * These are really table IDs.  Some tables are backed by files, some
+ * are compiled into the server.
+ */
+enum {
+    /* Error value */
+    EF_BAD = -1,
+    /* Dynamic game data tables */
+    EF_SECTOR,
+    EF_SHIP,
+    EF_PLANE,
+    EF_LAND,
+    EF_NUKE,
+    EF_NEWS,
+    EF_TREATY,
+    EF_TRADE,
+    EF_POWER,
+    EF_NATION,
+    EF_LOAN,
+    EF_MAP,
+    EF_BMAP,
+    EF_COMM,
+    EF_LOST,
+    EF_REALM,
+    /* Static game data (configuration) */
+    EF_SECTOR_CHR,
+    EF_SHIP_CHR,
+    EF_PLANE_CHR,
+    EF_LAND_CHR,
+    EF_NUKE_CHR,
+    EF_NEWS_CHR,
+    EF_TREATY_FLAGS,
+    EF_ITEM,
+    EF_INFRASTRUCTURE,
+    EF_PRODUCT,
+    EF_TABLE,
+    EF_SHIP_CHR_FLAGS,
+    EF_PLANE_CHR_FLAGS,
+    EF_LAND_CHR_FLAGS,
+    EF_NUKE_CHR_FLAGS,
+    EF_META,
+    EF_META_TYPE,
+    EF_META_FLAGS,
+    EF_MISSIONS,
+    EF_PLANE_FLAGS,
+    EF_RETREAT_FLAGS,
+    EF_NATION_FLAGS,
+    EF_NATION_RELATIONS,
+    EF_LEVEL,
+    EF_AGREEMENT_STATUS,
+    EF_PLAGUE_STAGES,
+    EF_PACKING,
+    EF_RESOURCES,
+    EF_NATION_STATUS,
+    EF_SECTOR_NAVIGATION,
+    /* Views */
+    EF_COUNTRY,
+    /* Number of types: */
+    EF_MAX
 };
 
+#define EF_IS_GAME_STATE(type) (EF_SECTOR <= (type) && (type) <= EF_REALM)
 
 extern struct castr *ef_cadef(int);
-extern int ef_read(int, int, caddr_t);
-extern s_char *ef_ptr(int, int);
-extern s_char *ef_nameof(int);
+extern int ef_read(int, int, void *);
+extern void *ef_ptr(int, int);
+extern char *ef_nameof(int);
 extern time_t ef_mtime(int);
-extern int ef_open(int, int, int);
+extern int ef_open(int, int);
 extern int ef_check(int);
 extern int ef_close(int);
 extern int ef_flush(int);
-extern int ef_write(int, int, caddr_t);
+extern int ef_write(int, int, void *);
 extern int ef_extend(int, int);
-extern void ef_zapcache(int);
+extern int ef_ensure_space(int, int, int);
 extern int ef_nelem(int);
 extern int ef_flags(int);
-extern int ef_vars(int, register s_char *, u_char **,
-                  u_char **, u_short **);
-extern int ef_byname(s_char *);
+extern int ef_byname(char *);
+extern int ef_byname_from(char *, int *);
+extern void ef_init(void);
+extern int ef_load(void);
+extern int ef_verify(void);
 
-extern int ef_nbread();
-extern struct empfile empfile[];
+extern struct empfile empfile[EF_MAX + 1];
 
-#endif /* _FILE_H_ */
+#endif