]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/nat.h
client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / nat.h
index 815eb9b0b1d70b39af52cdc87c45ca8f0fe04d81..58a8b1b6e1c25cf8b7c25e8a51563edb5012ca12 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1998-2000
  *     Ron Koenderink, 2005-2008
- *     Markus Armbruster, 2005-2014
+ *     Markus Armbruster, 2005-2016
  */
 
 #ifndef NAT_H
 #define NAT_H
 
-#include <time.h>
+#include "file.h"
 #include "types.h"
 
 #define NATID_BAD 255
@@ -111,32 +111,41 @@ struct natstr {
     time_t nat_newstim;                /* date news last read */
     time_t nat_annotim;                /* date annos last read */
     float nat_level[4];                /* technology, etc */
-    unsigned char nat_relate[MAXNOC];
-    unsigned char nat_contact[MAXNOC];
-    unsigned char nat_rejects[MAXNOC];
 };
 
-       /* nation relation codes */
-#define AT_WAR         0
-#define HOSTILE                1
-#define NEUTRAL                2
-#define FRIENDLY       3
-#define ALLIED         4
-
-       /* nation reject codes */
-#define REJ_TELE       bit(0)  /* dont allow telegrams to be sent */
-#define REJ_ANNO       bit(1)  /* don't receive announcements */
-#define REJ_LOAN       bit(2)  /* don't allow loans to be offered */
-
 #define NAT_TLEV       0
 #define NAT_RLEV       1
 #define NAT_ELEV       2
 #define NAT_HLEV       3
 
+/* Diplomatic relations */
+enum relations {
+    /*
+     * Don't change order without checking inequality comparisons and
+     * array initializers!
+     */
+    AT_WAR,
+    HOSTILE,
+    NEUTRAL,
+    FRIENDLY,
+    ALLIED
+};
+
+struct relatstr {
+    /* initial part must match struct empobj */
+    signed ef_type: 8;
+    unsigned rel_seqno: 12;
+    unsigned rel_generation: 12;
+    int rel_uid;
+    time_t rel_timestamp;
+    /* end of part matching struct empobj */
+    unsigned char rel_relate[MAXNOC]; /* enum relations */
+};
+
 /*
  * Number of updates contact lasts for various ways of making contact.
- * These are only useful with option LOSE_CONTACT option, which
- * implies option HIDDEN.
+ * These are only useful with option LOSE_CONTACT, which implies
+ * option HIDDEN.
  */
 /* Planes spotting and being spotted */
 #define FOUND_FLY      3
@@ -149,40 +158,83 @@ struct natstr {
 /* Coastwatch and skywatch */
 #define FOUND_COAST    3
 
-extern char *relates[];
+struct contactstr {
+    /* initial part must match struct empobj */
+    signed ef_type: 8;
+    unsigned con_seqno: 12;
+    unsigned con_generation: 12;
+    int con_uid;
+    time_t con_timestamp;
+    /* end of part matching struct empobj */
+    unsigned char con_contact[MAXNOC];
+};
+
+/* Kinds of communication players can reject */
+enum rej_comm {
+    REJ_TELE,                  /* dont allow telegrams to be sent */
+    REJ_ANNO,                  /* don't receive announcements */
+    REJ_LOAN                   /* don't allow loans to be offered */
+};
+
+struct rejectstr {
+    /* initial part must match struct empobj */
+    signed ef_type: 8;
+    unsigned rej_seqno: 12;
+    unsigned rej_generation: 12;
+    int rej_uid;
+    time_t rej_timestamp;
+    /* end of part matching struct empobj */
+    unsigned char rej_rejects[MAXNOC];
+};
 
 /* procedures relating to nation stuff */
 
 #define putnat(p) ef_write(EF_NATION, (p)->nat_cnum, (p))
 #define getnatp(n) ((struct natstr *)ef_ptr(EF_NATION, (n)))
 
+#define getrelat(n, p) ef_read(EF_RELAT, (n), (p))
+#define putrelat(p) ef_write(EF_RELAT, (p)->rel_uid, (p))
+#define getrelatp(n) ((struct relatstr *)ef_ptr(EF_RELAT, (n)))
+
+#define getcontact(n, p) ef_read(EF_CONTACT, (n), (p))
+#define putcontact(p) ef_write(EF_CONTACT, (p)->con_uid, (p))
+#define getcontactp(n) ((struct contactstr *)ef_ptr(EF_CONTACT, (n)))
+
+#define getreject(n, p) ef_read(EF_REJECT, (n), (p))
+#define putreject(p) ef_write(EF_REJECT, (p)->rej_uid, (p))
+#define getrejectp(n) ((struct rejectstr *)ef_ptr(EF_REJECT, (n)))
+
 #define getrealm(r, n, p) ef_read(EF_REALM, ((r) + ((n) * MAXNOR)), (p))
 #define putrealm(p) ef_write(EF_REALM, (p)->r_uid, (p))
 
+/* src/lib/common/tfact.c */
 extern double tfact(natid cn, double mult);
 extern double techfact(int level, double mult);
 
+/* src/lib/common/nat.c */
 extern char *cname(natid n);
-extern char *relatename(struct natstr *np, natid other);
 extern char *natstate(struct natstr *np);
-extern int getrel(struct natstr *np, natid them);
-extern int relations_with(natid, natid);
-extern int getrejects(natid them, struct natstr *np);
-extern int getcontact(struct natstr *np, natid them);
-extern void putrel(struct natstr *np, natid them, int relate);
-extern void putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what);
-extern void putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact);
+extern enum relations relations_with(natid, natid);
+extern char *relations_string(enum relations);
+extern int nat_accepts(natid, natid, enum rej_comm);
+extern int in_contact(natid, natid);
 extern void agecontact(struct natstr *np);
 extern int influx(struct natstr *np);
-extern struct natstr *nat_reset(struct natstr *, natid, char *, char *,
-                               enum nat_status);
+extern void nat_reset(natid, char *, char *, enum nat_status);
 
+/* src/lib/subs/natsub.c */
 extern int check_nat_name(char *, natid);
 extern char *prnat(struct natstr *);
 extern char *prnatid(natid);
 
+/* src/lib/common/btu.c */
 extern int grant_btus(struct natstr *, int);
 
+/* src/lib/subs/rej.c */
+extern void setrel(natid, natid, enum relations);
+extern void setcont(natid, natid, int);
+extern void setrej(natid, natid, int, enum rej_comm);
+
 /* nation flags */
 #define NF_INFORM      bit(0)  /* Inform me of telegrams right away */
 #define NF_FLASH       bit(1)  /* Allow other players to flash me (sicko :) */