]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/nat.h
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / include / nat.h
index 612f68ecdfe0d336466351b62bcbe367410a89c7..cb7a8954b463f3d9776dd7080589c7acf0f4abb3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
 
 #define        MAXNOR          50      /* max # realms */
 
+/* Nation status */
+typedef enum {
+    /*
+     * Don't change order without checking inequality comparisons and
+     * array initializers!
+     */
+    STAT_UNUSED,               /* not in use */
+    STAT_NEW,                  /* just initialized */
+    STAT_VIS,                  /* visitor */
+    STAT_SANCT,                        /* still in sanctuary */
+    STAT_ACTIVE,               /* active (sanctuary broken) */
+    STAT_GOD                   /* deity powers */
+} nat_status;
+
 enum {                         /* Priorities */
     /* sector types are also priorities */
     PRI_SMAINT = SCT_MAXDEF+1, /* ship maintenance */
@@ -51,9 +65,24 @@ enum {                               /* Priorities */
     PRI_MAX = PRI_LBUILD
 };
 
-struct boundstr {
-    short b_xl, b_xh;          /* horizontal bounds */
-    short b_yl, b_yh;          /* vertical bounds */
+
+/*
+ * TODO
+ *
+ * One of (r_cnum, r_realm) and r_uid is redundant, provided MAXNOR is known.
+ *
+ * The only user of b_cnum and b_realm appears to be xdump.
+ * If we had working virtual selectors, we could remove b_cnum and b_realm.
+ *
+ */
+struct realmstr {
+    short ef_type;
+    natid r_cnum;              /* country number */
+    short r_uid;               /* realm table index */
+    unsigned short r_realm;    /* realm number */
+    short r_xl, r_xh;          /* horizontal bounds */
+    short r_yl, r_yh;          /* vertical bounds */
+    time_t r_timestamp;        /* Last time this realm was touched */
 };
 
 struct natstr {
@@ -61,7 +90,7 @@ struct natstr {
     short ef_type;
     natid nat_cnum;            /* our country number */
     /* end of part matching struct genitem */
-    s_char nat_stat;           /* inuse, norm, god, abs */
+    nat_status nat_stat;
     char nat_cnam[20];         /* country name */
     char nat_pnam[20];         /* representative */
     char nat_hostaddr[32];     /* host addr of last user */
@@ -83,7 +112,6 @@ struct natstr {
     time_t nat_newstim;                /* date news last read */
     time_t nat_annotim;                /* date annos last read */
     float nat_level[4];                /* technology, etc */
-    struct boundstr nat_b[MAXNOR];     /* realm bounds */
     short nat_relate[MAXNOC];
     unsigned char nat_contact[MAXNOC];
     short nat_rejects[(MAXNOC + 3) / 4]; /* four bits for each country */
@@ -92,21 +120,14 @@ struct natstr {
     char nat_spare[15];
 };
 
-       /* nation status types */
-#define STAT_INUSE     bit(0)  /* cnum in use */
-#define STAT_SANCT     bit(1)  /* country in sanctuary */
-#define STAT_NORM      bit(2)  /* normal country */
-#define STAT_GOD       bit(3)  /* deity powers */
-#define STAT_NEW       bit(5)  /* just initialized */
-
        /* Update fields. */
 #define        WUPD_WANT       bit(0)
 
        /* nstat values */
-#define VIS            STAT_INUSE
-#define        NORM            (STAT_INUSE|STAT_NORM)
-#define        GOD             (STAT_INUSE|STAT_GOD)
-#define        SANCT           (STAT_INUSE|STAT_SANCT)
+#define VIS            bit(0)
+#define SANCT          (bit(1) | VIS)
+#define NORM           (bit(2) | VIS)
+#define GOD            (bit(3) | NORM | VIS)
 #define        CAP             bit(6)
 #define        MONEY           bit(7)
 
@@ -146,7 +167,7 @@ struct natstr {
 /* Coastwatch and skywatch */
 #define FOUND_COAST    3
 
-extern s_char *relates[];
+extern char *relates[];
 
 /* procedures relating to nation stuff */
 
@@ -155,14 +176,19 @@ extern s_char *relates[];
 #define getnatp(n) \
        (struct natstr *) ef_ptr(EF_NATION, (int)n)
 
+#define putrealm(p) \
+       ef_write(EF_REALM, (int)(p)->r_uid, p)
+#define getrealm(r, n, p) \
+       ef_read(EF_REALM, (int)(r + (n * MAXNOR)), p)
+
 extern double tfact(natid cn, double mult);
 extern double tfactfire(natid cn, double mult);
 extern double techfact(int level, double mult);
 
-extern s_char *cname(natid n);
-extern s_char *relatename(struct natstr *np, natid other);
-extern s_char *rejectname(struct natstr *np, natid other);
-extern s_char *natstate(struct natstr *np);
+extern char *cname(natid n);
+extern char *relatename(struct natstr *np, natid other);
+extern char *rejectname(struct natstr *np, natid other);
+extern char *natstate(struct natstr *np);
 extern int getrel(struct natstr *np, natid them);
 extern int getrejects(natid them, struct natstr *np);
 extern int getcontact(struct natstr *np, natid them);