]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/path.h
ship: Unbreak MOB_ACCESS real-time mobility update for ships
[empserver] / include / path.h
index 6299e811ef3549403d8ff28c2a342a73e592caf5..8144034dc054304de34c8c33bcd9593b4a290dd8 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  path.h: Definitions for directions, paths, etc.
  *
  *  Known contributors to this file:
- *
+ *     Markus Armbruster, 2005-2014
  */
 
 #ifndef PATH_H
 #define PATH_H
 
+#include <stddef.h>
 #include "types.h"
 
        /* direction indices */
-#define        DIR_STOP        0
-#define        DIR_UR          1
-#define        DIR_R           2
-#define        DIR_DR          3
-#define        DIR_DL          4
-#define        DIR_L           5
-#define        DIR_UL          6
-#define        DIR_VIEW        7
-#define        DIR_MAP         8
-#define        DIR_FIRST       1
-#define        DIR_LAST        6
+#define DIR_STOP       0
+#define DIR_UR         1
+#define DIR_R          2
+#define DIR_DR         3
+#define DIR_DL         4
+#define DIR_L          5
+#define DIR_UL         6
+#define DIR_VIEW       7
+#define DIR_MAP                8
+#define DIR_FIRST      1
+#define DIR_LAST       6
+
+#define DIR_BACK(dir) ((dir) >= DIR_FIRST + 3 ? (dir) - 3 : (dir) + 3)
 
-enum p_mode {                  /* How to find path to destination */
-    P_NONE,                    /* don't */
-    P_FLYING,                  /* use BestAirPath() */
-    P_SAILING                  /* use BestShipPath() */
-};
+#define MOB_MOVE       0
+#define MOB_MARCH      1
+#define MOB_RAIL       2
+#define MOB_SAIL       3
+#define MOB_FLY                4
 
+/* src/lib/global/dir.c */
 extern signed char dirindex['z'-'a'+1];
 extern int diroff[DIR_MAP+1][2];
 extern char dirch[DIR_MAP+2];
 extern char *routech[DIR_LAST+1];
 
+/* src/lib/common/findpath.c */
+extern void path_find_from(coord, coord, natid, int);
+extern double path_find_to(coord, coord);
+extern double path_find(coord, coord, coord, coord, natid, int);
+extern size_t path_find_route(char *, size_t, coord, coord, coord, coord);
+#ifdef PATH_FIND_DEBUG
+extern void path_find_visualize(coord, coord, coord, coord);
+#endif
+#ifdef PATH_FIND_STATS
+extern void path_find_print_stats(void);
+#else
+#define path_find_print_stats() ((void)0)
+#endif
+
 /* src/lib/subs/paths.c */
-extern char *getpath(char *, char *, coord, coord, int, int, enum p_mode);
+extern char *getpath(char *, char *, coord, coord, int, int, int);
 extern double fcost(struct sctstr *, natid);
 extern double ncost(struct sctstr *, natid);
 extern double pathtoxy(char *, coord *, coord *,