]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/product.h
client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / product.h
index 8335ff650962c4dc92fa7c2d32c7db4b38e90d76..79d532dd4f2058880cbc8aeeb8a46494b73a3a47 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  product.h: Definitions for things having to do with products
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- * 
+ *
  */
 
-#ifndef _PRODUCT_H_
-#define _PRODUCT_H_
+#ifndef PRODUCT_H
+#define PRODUCT_H
+
+#include "item.h"
 
 /*
  * Maximum number of product constituents.
 enum { MAXPRCON = 3 };
 
 struct pchrstr {
-    u_char p_ctype[MAXPRCON];  /* constituent types */
-    u_short p_camt[MAXPRCON];  /* constituent amounts */
-    int p_type;                        /* product item type, or I_NONE if level */
+    int p_uid;
+    i_type p_ctype[MAXPRCON];  /* constituent types */
+    unsigned short p_camt[MAXPRCON]; /* constituent amounts */
+    int p_bwork;               /* work to build one product unit */
+    i_type p_type;             /* product item type, or I_NONE if level */
     int p_level;               /* level index (NAT_?LEV), or -1 if item */
     int p_cost;                        /* dollars / product unit */
     int p_nrndx;               /* index into sect of natural resource */
@@ -51,30 +54,11 @@ struct pchrstr {
     int p_nlndx;               /* index (NAT_?LEV) affecting production */
     int p_nlmin;               /* minimum lvl required */
     int p_nllag;               /* lag, mul by (lvl-nlmin)/(lvl-nlmin+nllag) */
-    int p_effic;               /* process efficiency, mult by p_effic/100 */
     char *p_name;              /* name of product */
     char *p_sname;             /* short (7 char or less) name of product */
 };
 
-#define        P_SHELL 1
-#define        P_GUN   2
-#define        P_PETROL        3
-#define        P_IRON  4
-#define        P_DUST  5
-#define        P_BAR   6
-#define        P_FOOD  7
-#define        P_OIL   8
-#define        P_LCM   9
-#define        P_HCM   10
-#define        P_TLEV  11
-#define        P_RLEV  12
-#define        P_ELEV  13
-#define        P_HLEV  14
-#define P_URAN 15
-#define P_MDUST        16
-
-extern struct pchrstr pchr[];
-
-extern int prd_maxno;
+#define PCHR_SZ 32
+extern struct pchrstr pchr[PCHR_SZ];
 
-#endif /* _PRODUCT_H_ */
+#endif