]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/sect.h
Collect path-related stuff in path.h
[empserver] / include / sect.h
index 62e634cea1e357eb947cf2b2307a9cf3d614d1b5..43d7be26e055d18223851f568a213d9e5b890f97 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -53,9 +53,10 @@ struct sctstr {
     coord sct_x;               /* x coord of sector */
     coord sct_y;               /* y coord of sector */
     signed char sct_type;      /* sector type */
+    signed char sct_effic;     /* 0% to 100% */
+    signed char sct_mobil;     /* mobility units */
+    unsigned char sct_off;     /* Should this sector produce? */
     /* end of part matching struct empobj */
-    unsigned char sct_effic;   /* 0% to 100% */
-    short sct_mobil;           /* mobility units */
     unsigned char sct_loyal;   /* updates until civilans "converted" */
     unsigned char sct_terr;    /* territory 0 id # of sector */
     unsigned char sct_terr1;   /* territory 1 id # of sector */
@@ -77,7 +78,6 @@ struct sctstr {
     unsigned char sct_uran;    /* uranium ore content */
     natid sct_oldown;          /* old owner of sector (for liberation) */
     unsigned char sct_updated; /* Has this sect been updated? */
-    unsigned char sct_off;     /* Should this sector produce? */
     short sct_item[I_MAX+1];   /* amount of items stored here */
     short sct_del[I_MAX+1];    /* delivieries */
     short sct_dist[I_MAX+1];   /* distribution thresholds */
@@ -124,42 +124,42 @@ struct dchrstr {
 
        /* sector types (must agree with order in dchr, empglb.c) */
 
-#define        SCT_WATER       0       /* basics */
-#define        SCT_MOUNT       1
-#define        SCT_SANCT       2
-#define        SCT_WASTE       3
-#define        SCT_RURAL       4
-#define        SCT_CAPIT       5
-#define        SCT_URAN        6
-#define        SCT_PARK        7
-#define        SCT_ARMSF       8       /* industries */
-#define        SCT_AMMOF       9
-#define        SCT_MINE        10
-#define        SCT_GMINE       11
-#define        SCT_HARBR       12
-#define        SCT_WAREH       13
-#define        SCT_AIRPT       14
-#define        SCT_AGRI        15
-#define        SCT_OIL         16
-#define        SCT_LIGHT       17
-#define        SCT_HEAVY       18
-#define        SCT_FORTR       19      /* military/scientific */
-#define        SCT_TECH        20
-#define        SCT_RSRCH       21
-#define        SCT_NUKE        22
-#define        SCT_LIBR        23
-#define        SCT_HIWAY       24      /* communications */
-#define        SCT_RADAR       25
-#define        SCT_HEADQ       26      /* headquarters */
-#define        SCT_BHEAD       27      /* Bridge head */
-#define        SCT_BSPAN       28      /* Bridge span */
-#define        SCT_BANK        29      /* financial */
-#define        SCT_REFINE      30      /* refinery */
+#define SCT_WATER      0       /* basics */
+#define SCT_MOUNT      1
+#define SCT_SANCT      2
+#define SCT_WASTE      3
+#define SCT_RURAL      4
+#define SCT_CAPIT      5
+#define SCT_URAN       6
+#define SCT_PARK       7
+#define SCT_ARMSF      8       /* industries */
+#define SCT_AMMOF      9
+#define SCT_MINE       10
+#define SCT_GMINE      11
+#define SCT_HARBR      12
+#define SCT_WAREH      13
+#define SCT_AIRPT      14
+#define SCT_AGRI       15
+#define SCT_OIL                16
+#define SCT_LIGHT      17
+#define SCT_HEAVY      18
+#define SCT_FORTR      19      /* military/scientific */
+#define SCT_TECH       20
+#define SCT_RSRCH      21
+#define SCT_NUKE       22
+#define SCT_LIBR       23
+#define SCT_HIWAY      24      /* communications */
+#define SCT_RADAR      25
+#define SCT_HEADQ      26      /* headquarters */
+#define SCT_BHEAD      27      /* Bridge head */
+#define SCT_BSPAN      28      /* Bridge span */
+#define SCT_BANK       29      /* financial */
+#define SCT_REFINE     30      /* refinery */
 #define SCT_ENLIST     31      /* enlistment center */
-#define SCT_PLAINS      32     /* plains sector */
-#define SCT_BTOWER      33     /* Bridge tower */
+#define SCT_PLAINS     32      /* plains sector */
+#define SCT_BTOWER     33      /* Bridge tower */
 
-#define SCT_TYPE_MAX    38
+#define SCT_TYPE_MAX   38
 
 #define getsect(x, y, p) ef_read(EF_SECTOR, sctoff((x), (y)), (p))
 #define putsect(p) ef_write(EF_SECTOR, (p)->sct_uid, (p))
@@ -196,13 +196,9 @@ extern struct dchrstr dchr[SCT_TYPE_MAX + 2];
 #define SCT_LANDMINES(sp) \
     (SCT_MINES_ARE_SEAMINES((sp)) ? 0 : (sp)->sct_mines)
 
-#define MOB_MOVE    0
-#define MOB_MARCH   1
-#define MOB_RAIL    2
-
-#define INT_ROAD    0
-#define INT_RAIL    1
-#define INT_DEF     2
+#define INT_ROAD       0
+#define INT_RAIL       1
+#define INT_DEF                2
 
 /* Sector flags */
 #define MOVE_IN_PROGRESS       bit(0)  /* move in progress */