]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/unit.h
Update copyright notice
[empserver] / include / unit.h
index 83512971173e59470d8ac1de16803605e210036f..267c11da2442c5772a1990d293635c68c7c02a4d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  unit.h: Generalize unit data structures and functions.
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     Ron Koenderink, 2006
- *     Markus Armbruster, 2006
+ *     Ron Koenderink, 2006-2007
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
+
+#ifndef UNIT_H
+#define UNIT_H
+
+#include "empobj.h"
+
 struct ulist {
     struct emp_qelem queue;    /* list of units */
     double mobil;              /* how much mobility the unit has left */
@@ -42,4 +46,22 @@ struct ulist {
     int supplied;              /* LAND only */
 };
 
+extern void unit_cargo_init(void);
+extern void unit_carrier_change(struct empobj *, int, int, int);
+extern int unit_cargo_first(int, int, int);
+extern int unit_cargo_next(int, int);
+extern int unit_cargo_count(int, int, int);
+extern int unit_nplane(int, int, int *, int *, int *);
+extern void unit_onresize(int);
+
+extern char *unit_nameof(struct empobj *);
+extern void unit_list(struct emp_qelem *);
+extern void unit_put(struct emp_qelem *list, natid actor);
+extern char *unit_path(int, struct empobj *, char *, size_t);
+extern void unit_view(struct emp_qelem *);
+extern int unit_update_cargo(struct empobj *);
+extern void unit_drop_cargo(struct empobj *, natid);
+extern void unit_give_away(struct empobj *, natid, natid);
+extern void unit_wipe_orders(struct empobj *);
 
+#endif