]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/xy.h
Fix XNORM() and YNORM()
[empserver] / include / xy.h
index 5cf59dbc65918ebe43379c5af2887aa824fe0b82..574c1b679fb6a06bbb01bcd9387b430f264ab244 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 #ifndef XY_H
 #define XY_H
 
-#include "sect.h"
-#include "nat.h"
+#include "types.h"
 
-/* Used to calculate an offset into an array.  Used for
-   dynamically sizing the world. */
-#define XYOFFSET(x, y) (((y) * WORLD_X) + (x))
+/* Return the number of sectors in the world */
+#define WORLD_SZ() (WORLD_X * WORLD_Y / 2)
+
+/* Fast version of sctoff() for normalized arguments */
+#define XYOFFSET(x, y) (((y) * WORLD_X + (x)) / 2)
 
 #define XNORM(x) \
-    (((x) < 0) ? ((WORLD_X - (-(x) % WORLD_X)) % WORLD_X) : ((x) % WORLD_X))
+    (((x) < 0) ? (WORLD_X - 1 - ((-(x) - 1) % WORLD_X)) : ((x) % WORLD_X))
 #define YNORM(y) \
-    (((y) < 0) ? ((WORLD_Y - (-(y) % WORLD_Y)) % WORLD_Y) : ((y) % WORLD_Y))
+    (((y) < 0) ? (WORLD_Y - 1 - ((-(y) - 1) % WORLD_Y)) : ((y) % WORLD_Y))
 
 struct range {
     coord lx;                  /* low-range x,y */