]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/Attacking.t
client: Make get_password() not echo with POSIX && !HAVE_GETPASS
[empserver] / info / Attacking.t
index 7b6f42be5dddc71c4e079694473cbbe8f8f97201..9c3d2750edd4efdfc64ce2b047532c79c7cc59e2 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ A combat has 15 steps:
 (12) Remove mobility from the aggressor's sectors/ship.
 (13) Possibly ask the aggressor for mil and units to move into the target.
 (14) Possibly interdict the aggressor's mil and units as they move.
-(15) Charge the aggressor BTU's.
+(15) Charge the aggressor BTUs.
 .FI
 .s1
 .L "(1)  Ask the aggressor for the target sector/ship."
@@ -63,7 +63,7 @@ Attack:  You are limited by the mobility of the attacking sector
          according to the mob-cost to move the mil into the target sector.
 Assault: If the target sector contains mil, then you may only attack with
          1/10th of your mil on board, unless your ship has "semi-land"
-         capability in which case it is 1/4th, -or- if your ship has 
+         capability in which case it is 1/4th, -or- if your ship has
          "land" capability in which case there is no limitation.
 Board:   When boarding from a sector, the sector must have mob.  When
          boarding from either a ship or a sector, the number of mil
@@ -339,7 +339,7 @@ stepping on land mines.  Note that there is no
 post-attack interdiction and no danger of stepping on land mines if the
 INTERDICT_ATT option is disabled (see version).
 .s1
-.L "(15) Charge the aggressor BTU's."
+.L "(15) Charge the aggressor BTUs."
 .s1
 The BTU cost is equal to 0.5 + (the total number of casualties) * 0.015.
 .s1