]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/Empire2.t
info/Empire4.4: Improve a few change log entries
[empserver] / info / Empire2.t
index 056400714997d28f75581e6ddbf167dfaeee6c2d..97cce4b2b55bf915fea31b44f4e076f454f4d588 100644 (file)
@@ -1,12 +1,11 @@
 .TH Server "Empire2 Changes"
-.NA Empire2 "Changes from the Chainsaw server to the Empire2 Server"
+.NA Empire2 "Changes from Chainsaw to Empire 2 (1995)"
 .LV Expert
 .s1
 There have been several changes/fixes made to the Chainsaw code in the
-new Empire2 Server.  This outlines the various changes and how
+Empire 2 Server.  This outlines the various changes and how
 they will affect you, the player.  Most of these changes were coded by
-Ken Stevens <children@empire.net> and any bug-reports in the new
-server should be directed to him.
+Ken Stevens <children@empire.net>.
 .s1
 .in 0
 .\" -----------------------------------------------------------
@@ -287,9 +286,9 @@ then it will just keep resupplying itself until it finishes the job.
 Also, it now costs engineers 1 point of mobility per mine laid.
 .L -
 If land units are accompanied by engineers, then their chance of
-hitting a land mine is reduced by a factor of 3.  E.g. if there 
+hitting a land mine is reduced by a factor of 3.  E.g. if there
 are 25 mines in the sector, then a land unit has a 33%
-chance of hitting a land mine.  If it is accompanied by an 
+chance of hitting a land mine.  If it is accompanied by an
 engineer, then that chance drops to 11%.
 .L -
 If an engineer sweeps a land mine that it cannot carry, it drops
@@ -455,8 +454,7 @@ wall" for more details.
 .L -
 The new command "toggle" can be used to instantly inform you when
 you receive a new telegram.  You can also use "toggle" to temporarily
-block flash messages.  To find out which clients support this, type
-"info Clients".
+block flash messages.
 .L -
 The server will now correctly report how many telegrams you have
 waiting.
@@ -649,4 +647,4 @@ DAVYJONES:  nukes hitting sea affect 1 sect, hitting waste/sanct don't det
 BABY_NUKES:    Nukes affect only 1 sector
 .FI
 .s1
-.SA "strength, tend, toggle, flash, relations, arm, starvation, Damage, report, power, Clients, Attacking, Server"
+.SA "Server"