]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/Mobility.t
Make anti-sat launch consistent with interception
[empserver] / info / Mobility.t
index 11293aec4df38bcb07d00bf3fd66a8f0d2fb01ef..d529900f97dfb26765f3f7b0c0349fae841b9870 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@ Land units are charged mobility for the following actions:
 See "info Attacking" for the mobility cost to attack.
 
 2. Fighting rebels
-For each 2 points of efficiency a land unit looses fighting rebels at
-the update, it looses one point of mobility.
+For each 2 points of efficiency a land unit loses fighting rebels at
+the update, it loses one point of mobility.
 
 3. Fortification
 Fortifying a land unit ("dig in") costs one point of mobility per
@@ -90,7 +90,7 @@ for the following:
 
 1. Air combat
 For every two points of damage the plane takes from air combat, the
-plane looses one point of mobility.
+plane loses one point of mobility.
 
 2. Launching satellites
 A satellite is charged one point of mobility for each sector it passes
@@ -106,8 +106,8 @@ For all other flights, the flight cost is:
   20 / (plane efficiency)
 For planes flying on an air defense mission, this cost is cut in half.
 
-4. Land mine, pin-bombing, a-sat, and nuclear damage
-A land mine, pinpoint bomb, anti-sat missile or nuclear detonation
+4. Land mine, pin-bombing, and nuclear damage
+A land mine, pinpoint bomb or nuclear detonation
 will damage the mobility of the plane in exactly the same way that the
 efficiency of the plane is damaged (see "info Damage").
 
@@ -238,4 +238,4 @@ When a sector is shelled, its mobility goes down in exactly the same
 way that efficiency goes down (see "info Damage").
 
 .fi
-.SA "Sectors, Infrastructure, Ships, LandUnits, Planes, Transportation"
+.SA "Sectors, Infrastructure, Ships, LandUnits, Planes, Nukes, Transportation"