]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/Options.t
Remove option TREATIES
[empserver] / info / Options.t
index 07f165c5162b9cffa5852d100261c035d596b840..3efe41eae5e37498fabf98985929add0adee9670 100644 (file)
@@ -4,20 +4,14 @@
 .nf
 The following options are from KSU code:
 
-SHOWPLANE:     planes/units on ships/units up for trade are shown
-PINPOINT(etc): Missile exist which target ships instead of sectors
 SAIL:          another way to automatically move ships (may also be buggy)
-DEMANDUPDATE:  updates may be allowed on player demand
 
 The following options were introduced in the Chainsaw server:
 
 EASY_BRIDGES:  bridges can be built from any sector
 SUPER_BARS:    gold bars aren't destroyed by shelling or bombing
 ALL_BLEED:     you get tech bleed from all countries, not just allies
-SLOW_WAR:      War declaring takes time. No land attacks unless at war.
 NOMOBCOST:     ships pay 0 mob to fire. Subs pay 1/2 a sect's movement cost
-TRADESHIPS:    you can build/nav/scuttle trade ships to make money
-FUEL:          ships need fuel to gain mobility
 RES_POP:       Research affects max sector population.
 NOFOOD:                No food is required.
 BLITZ:         Players get infinite BTU's.
@@ -42,12 +36,10 @@ GO_RENEW:       Gold and Oil are renewable resources.
 MOB_ACCESS:     Allows real-time updating of mobility.
 MARKET:         Time-delay market and trade.
 LOANS:          Allows S&L type interaction between countries.
-LANDSPIES:      Creates land unit style spies.
 NO_FORT_FIRE:   Forts cannot fire.
+RAILWAYS       Highways double as rail
 TECH_POP:       Technology costs more to make as your civilian population
                  grows past 50,000 civilians.
-TREATIES:       Sign treaties with your friends and enemies, and breaking of
-                 them is reported in the news.
 .fi
 
 .SA "Hidden, Server, version"