]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/Update-sequence.t
Make sector maintenance cost configurable
[empserver] / info / Update-sequence.t
index cb431c09f14da9dea4d0b1d8a33c091daab53a8c..6b5c9a3f28c1a17826727dcf545cc5b655a0f19f 100644 (file)
@@ -24,17 +24,16 @@ This document gives a rough order of events during the update.
        d) land unit maintenance
                pay maintenance, then feed and plague people on board
        e) produce for all sectors
-                a) if the sector is a cap, it costs $1 per etu since
-                       the last update
-                b) people in non-sanctuary sectors eat
+                a) people in non-sanctuary sectors eat
                         If not enough is available, the excess people will
                        starve off.  No more than 50% of the people
                         in a sector can die; the uw's die first, then
                         the civs, then the mil.
-                c) if there was starvation, the work percentage is set
+                b) if there was starvation, the work percentage is set
                         to 0, otherwise the work rate rises by
                         8+(1-15), max of 100
-                d) population grows and is truncated
+                c) population grows and is truncated
+                d) pay sector maintenance
                 e) sectors that are stopped are skipped (see info stop)
                 f) first increase eff
                 g) then make things