]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/Update-sequence.t
New info Hvy-Plastic
[empserver] / info / Update-sequence.t
index f0e1de3977b59cbdbdc4ebbff534ab94416491ce..6b5c9a3f28c1a17826727dcf545cc5b655a0f19f 100644 (file)
@@ -24,21 +24,16 @@ This document gives a rough order of events during the update.
        d) land unit maintenance
                pay maintenance, then feed and plague people on board
        e) produce for all sectors
-                a) if the sector is a cap, it costs $1 per etu since
-                       the last update
-                b) people in non-sanctuary sectors eat
-                        1) If not enough is available, the sector
-                                uses the supply routines to draw more.
-                        2) If still not enough is available,
-                                the excess people will starve off.
-                                a) No more than 50% of the people
-                                        in a sect can die;
-                                        the uw's die first, then
-                                        the civs, then the mil.
-                c) if there was starvation, the work percentage is set
+                a) people in non-sanctuary sectors eat
+                        If not enough is available, the excess people will
+                       starve off.  No more than 50% of the people
+                        in a sector can die; the uw's die first, then
+                        the civs, then the mil.
+                b) if there was starvation, the work percentage is set
                         to 0, otherwise the work rate rises by
                         8+(1-15), max of 100
-                d) population grows and is truncated
+                c) population grows and is truncated
+                d) pay sector maintenance
                 e) sectors that are stopped are skipped (see info stop)
                 f) first increase eff
                 g) then make things