]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/disable.t
client: Unbreak standalone build
[empserver] / info / disable.t
index 169374aa7f700e476820fdc4218fb18e4e45bf1d..32196a2a3590250a6883f2e1aba11ccb5666a875 100644 (file)
@@ -2,6 +2,17 @@
 .NA disable "Disable Updates"
 .LV Expert
 .SY "disable"
-No updates will fire if you disable them.  "UPDATES ARE DISABLED" will
-show up in the output of the "update" command.
-.SA "update, enable, Deity"
+No updates will fire if you disable them.  The \*Qshow updates\*U
+command will report the fact.
+.s1
+Disabling updates this way does not stop the Empire clock.  Stuff
+using the clock, like BTU growth, continues normally.  Should a
+scheduled update be actually missed, however, the Empire clock
+automatically recalibrates, to maintain the fixed number of ETUs
+between updates.  This effectively stops the clock.
+.s1
+You should not use this command as a tool for implementing your update
+schedule!  Enabling and disabling updates by hand is far too error
+prone, and your players can't trust the show command to find out
+when the next update really is.  Use the update schedule file instead.
+.SA "disable, show, Time, Deity"