]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/fire.t
New info Hvy-Plastic
[empserver] / info / fire.t
index 63677dd2bc128be203b43afffdb32592b3b69cc5..1a1e1b3145dba509a451fb6ce71f71d01ca0f20b 100644 (file)
@@ -7,9 +7,6 @@ changes. It is still used to shoot up land sectors or ships. However,
 you may now use multiple ships, units, sectors to fire from. Return
 fire is spread amongst all the firing things.
 .s1
-If the SLOW_WAR option is in use, you cannot fire on the
-land of any nation you are not at war with. (see info relations)
-.s1
 The general form for shooting at land from a sector is:
 .EX fire sect <ASECTS> <VSECT>
 Where <VSECT> is the victim sector,
@@ -54,7 +51,7 @@ See info \*QOptions\*U for more info.
 Any military ship may fire as long as it has
 at least one crew (which must be military, not civilians),
 at least one gun,
-at least one shell (or shells within supply range),
+at least one shell,
 and has at least 60% efficiency.
 A ship's gun range is its firing range,  as  shown  by
 the show command, divided by two, times ((tech+50)/(tech+200).
@@ -62,7 +59,7 @@ A ship uses one shell per two guns firing.
 .s1
 Any land unit may fire as long as it has
 at least one military,
-at least one shell (or shells within supply range),
+at least one shell,
 and has at least 40% efficiency.
 A land unit's gun range is its firing range, as shown by the show
 command, divided by two, times ((50+tech)/(200+tech)).  A land unit