]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/lload.t
client: Unbreak standalone build
[empserver] / info / lload.t
index 0c3a9ee57a3732101f0259aa7b591da5608a55e2..aad3f116098e33ea43205797ff810682d6e4c263 100644 (file)
@@ -6,10 +6,10 @@
 .SY "lload land <UNITS> <UNITS>"
 The load command carries out the loading of units.
 Commodities (like guns, civs, food) can be loaded onto any unit capable
-of carrying them (to see what cargos a unit can carry, use the show command). 
+of carrying them (to see what cargos a unit can carry, use the show command).
 .s1
 Some land units can carry extra-light
-planes (typically these are SAM's)
+planes (typically these are SAMs)
 .s1
 Some land units can carry other units
 .s1
@@ -26,7 +26,7 @@ than that amount, the commodity will be unloaded. For example,
 .EX load food 3 -100
 .s1
 will cause unit 3 to load or unload food so that it has 100.
-If it had 120 food, 20 would be unloaded. If it had 50 food, 
+If it had 120 food, 20 would be unloaded. If it had 50 food,
 50 would be loaded.
 .s1
 .SY "lload plane <UNITS> <PLANES>"