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[empserver] / info / nbmap.t
index 1f9b900e032cdbd3f101474f917d6ba258c324b2..1d80de6460886a6bcca96679196708846fdfc73c 100644 (file)
@@ -1,16 +1,12 @@
 .TH Command NBMAP
 .NA nbmap "Big map of all your worldly knowledge around a nuke"
 .LV Basic
-.SY "bmap [<SECTS> | <SHIP>] <s|p|l|n|r|t|*|h>"
-.SY "lbmap [<SECTS> | <LAND UNIT>] <s|p|l|n|*|h>"
-.SY "nbmap [<SECTS> | <NUKE>] <s|p|l|n|*|h>"
-.SY "pbmap [<SECTS> | <PLANE>] <s|p|l|n|*|h>"
-.SY "sbmap [<SECTS> | <SHIP>] <s|p|l|n|*|h>"
+.SY "nbmap <SECTS|NUKE> [<BMAP-FLAGS>]"
 A bmap gives you a graphic representation of all or part of your country.
 .s1
 Bmap differs from map in that it reflects everything you've learned
 about the world. If, for example, you navigate near a sector and find
-out that it is sea, it will show up on your bmap as sea, even if it 
+out that it is sea, it will show up on your bmap as sea, even if it
 doesn't show up on your map.
 .s1
 Note that bmap shows the \*QLAST KNOWN INFORMATION\*U you have about
@@ -65,13 +61,14 @@ and also put the bmap in the file called \*Qmapfil\*U.
 You can also give the number of a ship, and bmap will give you a small
 bmap centered on the location of that ship, provided you own it.
 .s1
-If you use lbmap, you can get a bmap around a land unit. 
+If you use lbmap, you can get a bmap around a land unit.
 If you use pbmap, you can get a bmap around a plane.
 If you use sbmap, you can get a bmap around a ship.
 If you use nbmap, you can get a bmap around a nuke.
 .s1
 .L "BMAP FLAGS"
 .s1
+Optional argument <BMAP-FLAGS> consists of bmap flag characters.
 If you specify an 's' flag, bmap will put your ships on the map.
 If you specify an 'l' flag, bmap will put your land units on the map.
 If you specify an 'p' flag, bmap will put your planes on the map.
@@ -80,18 +77,21 @@ A '*' will put all on the map.
 When multiple unit types are selected they are displayed
 in the following priority order: nukes, land units, ships, planes.
 To highlight sectors you own, specify the 'h' flag.
+With the 't' flag, the command shows your true bmap rather than your
+working bmap.
+.s1
+.L "Working and true bmap"
 .s1
 You actually have two bmaps.  One which is created by the server; this
 one is called your 'true' bmap.  You can view your true bmap at any
-time using the
-.SY "bmap <SECTS> true"
-command.  However, usually when you view your bmap, you are looking at
+time using the 't' bmap flag.
+However, usually when you view your bmap, you are looking at
 your 'working' bmap.  The only difference between your working bmap
 and your true bmap is that your working bmap also contains
 designations put on there by you using the 'bdes' command, and by your
 friends using the "sharebmap" command.  If somehow your bmap gets
 corrupted, you can revert your working bmap back to your true bmap
 using the command:
-.SY "bmap <SECTS> revert"
+.SY "nbmap <SECTS|NUKE> revert"
 .s1
 .SA "bdes, map, navigate, fly, bomb, recon, paradrop, drop, lookout, coastwatch, radar, sharebmap, Nukes, Maps"