]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/relations.t
m4: Refresh macros from autoconf-archive commit fd1d25c148
[empserver] / info / relations.t
index 3de29987eb0572b5d934b69fc930b758b58272f5..1bd7417a63d28ccf981b174b832c79575f604435 100644 (file)
@@ -46,8 +46,8 @@ allies, but not by others .  Allied nations are assumed to have
 .L Friendly
 When you accept a country as a trustworthy trading partner, then you
 establish friendly relations towards them.  This allows them to sail
-ships into your harbours, load and unload goods, and have their
-ships repaired there.  You are allowed to "tend" and "follow" friendly
+ships into your harbors, load and unload goods, and have their
+ships repaired there.  You are allowed to "tend" friendly
 ships.  You may send "flash" messages (see info flash) to friendly nations.
 You will be warned, however, if they overfly
 your territory.  And if they do it enough times, your diplomatic
@@ -66,7 +66,7 @@ but you are not committed to an all out war against them, then you
 should declare hostile relations towards them.  This will ensure that
 your planes will intercept theirs if they
 try to over-fly you, and your forts will fire on their ships when they
-sail within range.    Also, your a-sat's and abm's will attempt
+sail within range.    Also, your a-sat's and ABMs will attempt
 to intercept their satellites and missiles independent of the target
 sector they have launched them at, and your ships with anti-missile
 capability will attempt to intercept any incoming marine missiles