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[empserver] / info / relations.t
index 9b9a03b9ffd4987ca3dbc3e1d41d33544d4ed4fb..66f880d6bc9d36a03771bd97f4652d24948aabd1 100644 (file)
@@ -30,8 +30,7 @@ report.
 .FI
 .s1
 Relations are: \*QAllied\*U, \*QFriendly\*U, \*QNeutral\*U,
-\*QHostile\*U, \*QMobilizing\*U, \*QSitzkrieg\*U, and \*QAt
-War\*U. Each has certain ramifications.
+\*QHostile\*U, and \*QAt War\*U. Each has certain ramifications.
 .s1
 .L Allied
 Your ally is someone you trust deeply, and are willing to make
@@ -85,19 +84,4 @@ attacks you, you become hostile towards them. If someone you are neutral
 to over-flies or attacks you, you become hostile towards them. Neither of
 these progressions can lead to war, however, they both stop at hostility.
 .s1
-The following paragraphs apply only if the SLOW_WAR option is used.
-.s1
-.L Mobilizing
-If you are Mobilizing, it means that you have declared war, and are getting
-ready to attack. You cannot attack someone's land until you are actually
-\*QAt War\*U. At the next update, you will automatically move to
-\*QSitzkrieg\*U.  Your interdiction of the enemy will be the same as
-if you were hostile towards them.
-.s1
-.L Sitzkrieg
-Sitzkrieg is the same as \*QMobilizing\*U. You still are unable to attack
-their land. At the next update, you will automatically move to \*QAt War\*U.
-.s1
-When you are At War with someone, you may attack them willy-nilly.
-.s1
 .SA "Diplomacy"