]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/sbmap.t
New info Hvy-Plastic
[empserver] / info / sbmap.t
index 16e113bf7cf68be907defe3ff17357aea13c61e5..c7f9eb983e3b5c00397fa64b559415b108c440a5 100644 (file)
@@ -1,11 +1,7 @@
 .TH Command SBMAP
 .NA sbmap "Big map of all your worldly knowledge around a ship"
 .LV Basic
-.SY "bmap [<SECTS> | <SHIP>] <s|p|l|n|r|t|*|h>"
-.SY "lbmap [<SECTS> | <LAND UNIT>] <s|p|l|n|*|h>"
-.SY "nbmap [<SECTS> | <NUKE>] <s|p|l|n|*|h>"
-.SY "pbmap [<SECTS> | <PLANE>] <s|p|l|n|*|h>"
-.SY "sbmap [<SECTS> | <SHIP>] <s|p|l|n|*|h>"
+.SY "sbmap <SECTS|SHIP> [<BMAP-FLAGS>]"
 A bmap gives you a graphic representation of all or part of your country.
 .s1
 Bmap differs from map in that it reflects everything you've learned
@@ -74,6 +70,7 @@ If you use nbmap, you can get a bmap around a nuke.
 .s1
 .L "BMAP FLAGS"
 .s1
+Optional argument <BMAP-FLAGS> consists of bmap flag characters.
 If you specify an 's' flag, bmap will put your ships on the map.
 If you specify an 'l' flag, bmap will put your land units on the map.
 If you specify an 'p' flag, bmap will put your planes on the map.
@@ -82,18 +79,21 @@ A '*' will put all on the map.
 When multiple unit types are selected they are displayed
 in the following priority order: nukes, land units, ships, planes.
 To highlight sectors you own, specify the 'h' flag.
+With the 't' flag, the command shows your true bmap rather than your
+working bmap.
+.s1
+.L "Working and true bmap"
 .s1
 You actually have two bmaps.  One which is created by the server; this
 one is called your 'true' bmap.  You can view your true bmap at any
-time using the
-.SY "bmap <SECTS> true"
-command.  However, usually when you view your bmap, you are looking at
+time using the 't' bmap flag.
+However, usually when you view your bmap, you are looking at
 your 'working' bmap.  The only difference between your working bmap
 and your true bmap is that your working bmap also contains
 designations put on there by you using the 'bdes' command, and by your
 friends using the "sharebmap" command.  If somehow your bmap gets
 corrupted, you can revert your working bmap back to your true bmap
 using the command:
-.SY "bmap <SECTS> revert"
+.SY "sbmap <SECTS|SHIP> revert"
 .s1
 .SA "bdes, map, navigate, fly, bomb, recon, paradrop, drop, lookout, coastwatch, radar, sharebmap, Ships, Maps"