]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/sweep.t
Intercept the same all along the flight path
[empserver] / info / sweep.t
index e8e022feec6163ab7af68e5feada292a2e36b178..8daf3a713c9054586b08584de11ff0b9044ce3f9 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ The assembly point must be owned by you or an ally, or you or an ally
 must have a ship there.  It must not be more than
 four sectors away from any of the planes selected for the mission.
 .s1
-Route is a normal empire path specification. You may also give a 
+Route is a normal empire path specification. You may also give a
 destination sector on the command line, or at any time while giving
 the route, and empire will use the best path from the current sector
 to the desired destination sector.
@@ -32,7 +32,9 @@ your course.
 .s1
 Information given by sweep/recon is not totally accurate.
 .s1
-Sweep/recon missions can be intercepted just like any other mission.
+Sweep missions can be intercepted just like any other mission.  See
+info \*QIntercept\*U.
+.s1
 If the destination sector is not an airport, then all planes in
 the mission must have V/STOL capability.
 .s1
@@ -43,7 +45,7 @@ of the sub, from the sector in which it
 is first detected (which may not be the sector the sub is in, as plane
 sonar has a range dependent on acc, and a chance of finding a sub of
 ((100-acc)-(4-sub visib)*10))+((100-effic)/5) percent.
-The sub being sonared may detect the sonar ping. 
+The sub being sonared may detect the sonar ping.
 .s1
 Planes with the sweep ability will
 automatically attempt to sweep mines in sea or harbor sectors they overfly.
@@ -53,4 +55,4 @@ overflight of the sector.
 Note that a plane must be at least 40% efficient before it can leave
 the ground.
 .s1
-.SA "Plane-types, bomb, fly, paradrop, drop, Planes"
+.SA "Plane-types, bomb, fly, paradrop, drop, recon, Planes"