]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/zdone.t
ship: Unbreak MOB_ACCESS real-time mobility update for ships
[empserver] / info / zdone.t
index d37a2f73662a7d93d85c87e2a327f014dfbaf87e..eacf1d23a91c5a02cd1c631f98f90f8391c09a6c 100644 (file)
@@ -11,20 +11,28 @@ for an update.
 .s1
 "check" checks to see what your zdone state is.
 .s1
-The command will also show you how many countries want
-an update.  There are 3 possible update policies which could
-be set in this game.  The update policy is shown in the update command.
+The command will also show you how many countries want an update.  The
+number of ready countries required for a demand update to happen is
+configurable, and may be seen in the \*Qshow updates\*U command.
 .s1
-Your zdone state is cleared when an update occurs.
+There are three possible update policies which could be set in this
+game:
 .s1
 1. No demand updates.  If so, then this command is useless.
 .s1
-2. Updates occur upon demand, right after the last person sets
-zdone.  The threshold at which a demand update occurs is configurable,
-and may be seen in the update command.
+2. Demand updates occur right after the last required country sets
+zdone.
+.s1
+3. Demand updates occur according to the update schedule.  If enough
+countries have set zdone by the scheduled time, then an update will
+occur.  The update schedule may be seen in the \*Qshow updates\*U
+command.
+.s1
+Your zdone state is cleared when an update occurs.
+.s1
+The \*Qshow updates\*U command shows update policy and schedule.
+.s1
+For deities, the command takes an additional parameter: the country to
+impersonate.
 .s1
-3. Demand updates occur at specific times.  If enough countries
-have set zdone at one of those times, then an update will occur.
-The times may be seen in the update command.
-.sp
-.SA "update, Playing"
+.SA "show, Updates"