]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - man/fairland.1
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[empserver] / man / fairland.1
diff --git a/man/fairland.1 b/man/fairland.1
deleted file mode 100644 (file)
index 10534b7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,116 +0,0 @@
-.TH FAIRLAND 1
-.SH NAME
-fairland \- Empire land generator
-.SH SYNOPSIS
-.B fairland
-[
-.BI \-aioq
-]
-[
-.BI \-s\ scriptout
-]
-[
-.BI \-e\ configfile
-]
-[
-.BI \-R\ seed
-]
-.IR nc
-.IR sc
-[
-.IR ni
-]
-[
-.IR is
-]
-[
-.IR sp
-]
-[
-.IR pm
-]
-[
-.IR di
-]
-[
-.IR id
-]
-.br
-.SH DESCRIPTION
-.I fairland
-is a program which creates land and ore for Empire.  It
-should be run after 
-.I files 
-has been run and before 
-.I emp_server
-has been started.  This is a land generator for empire that creates a
-specified number of continents, and spaces them evenly accross the
-map.  It tries to make all of them the same size, and makes sure that
-they don't meet.  It gives each start island exactly the same
-distribution of resources and the same number of mountains.  You can
-get nearly any kind of map you want by choosing the right arguments.
-.SH OPTIONS
-.TP
-.B \-a 
-mark the continents with a * so that you can tell them from the islands
-.TP
-.B \-i
-islands will crash into each other and merge
-.TP
-.B \-o
-do not set the resources.  If you use this flag, then you will need to
-run some other program (for example the 
-.I ore 
-program) to set the resources.
-.TP
-.B \-q
-run quietly without printing anything to the terminal
-.TP
-.BI \-s\ scriptout
-writes a script for placing capitol to the file
-.I scriptout
-(If you don't specify this argument, then the script will be written
-to "newcap_script".)
-.TP
-.BI \-e\ configfile
-causes
-.I fairland
-to use the game configuration specified in 
-.I configfile
-(by default, the file "econfig" in the data directory is used)
-.TP
-.BI \-R\ seed
-Use
-.I seed
-as seed for the pseudo-random number generator. This can be used to reproduce
-a previously created world. (by default the current time and process id of
-the server are used as seed.) The seed used to generate a world is printed
-along with the map.
-.TP
-.IR nc 
-number of continents
-.TP
-.IR sc 
-continent size
-.TP
-.IR ni 
-number of islands (optional, default = nc)
-.TP
-.IR is 
-average size of islands (optional, default = sc/2)
-.TP
-.IR sp 
-spike percentage: 0 = round, 100 = snake (default = 10)
-.TP
-.IR pm 
-the percentage of land that is mountain (default = 0)
-.TP
-.IR di 
-the minimum distance between continents (default = 2)
-.TP
-.IR id 
-minimum distance from islands to continents (default = 1)
-
-.SH AUTHOR
-Ken Stevens <chidren@empire.net>
-