]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/as/as_search.c
Use the new path finder for land paths, drop old A*
[empserver] / src / lib / as / as_search.c
diff --git a/src/lib/as/as_search.c b/src/lib/as/as_search.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7245108..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,146 +0,0 @@
-/*
- *  A* Search - A search library used in Empire to determine paths between
- *              objects.
- *  Copyright (C) 1990-1998 Phil Lapsley
- *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- *  (at your option) any later version.
- *
- *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- *  GNU General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- */
-/*
- * 11/09/98 - Steve McClure
- *  Added path list caching structures
- */
-
-#include <config.h>
-
-#include <stdlib.h>
-#include "as.h"
-
-/*
- * Basic A* search function.  "adp" should have been initialized by
- * as_init (any previously allocated data will be freed by as_reset here),
- * and adp->from and adp->to should be set accordingly.  On success,
- * returns 0, with adp->path set to a linked list of coordinates to target.
- * If we can't find target, return -1; if malloc fails, return -2.
- */
-int
-as_search(struct as_data *adp)
-{
-    int iter = 0;
-    struct as_queue *head;
-    struct as_node *np;
-#ifdef DEBUG
-    int i;
-    struct as_queue *qp;
-    struct as_path *pp;
-#endif /* DEBUG */
-
-    as_reset(adp);
-
-    /*
-     * Jump start the queue by making first element the zero-cost
-     * node where we start.
-     */
-    AS_NEW_MALLOC(head, struct as_queue, -2);
-    adp->head = head;
-    head->next = head->prev = NULL;
-    AS_NEW(np, struct as_node, -2);
-    np->c = adp->from;
-    head->np = np;
-    as_setcinq(adp, head->np->c, adp->head);
-
-    for (;;) {
-       iter++;
-       /* see if we're done, one way or another */
-       if (head == NULL)
-           break;
-
-#ifdef DEBUG
-       fprintf(stderr, "Iteration %d, head at %d, %d\n", iter,
-               head->np->c.x, head->np->c.y);
-#endif /* DEBUG */
-
-       /* Add it to the cache */
-       as_add_cachepath(adp);
-
-       if (head->np->c.x == adp->to.x && head->np->c.y == adp->to.y)
-           break;
-
-       /* extend queue by neighbors */
-#ifdef DEBUG
-       fprintf(stderr, "\tExtending queue\n");
-#endif /* DEBUG */
-       adp->head = head = as_extend(adp);
-       /* FIXME leaks when as_extend() returns NULL without adding to tried */
-
-#ifdef DEBUG
-       fprintf(stderr, "queue:\n");
-       i = 0;
-       for (qp = head; qp; qp = qp->next) {
-           fprintf(stderr, "\t%d, %d so far %f lb %f sec %f\n",
-                   qp->np->c.x, qp->np->c.y,
-                   qp->np->knowncost, qp->np->lbcost, qp->np->seccost);
-           i++;
-       }
-       fprintf(stderr, "\tqueue len %d\n", i);
-#endif /* DEBUG */
-
-    }
-
-    if (head == NULL) {
-#ifdef DEBUG
-       fprintf(stderr, "Failed\n");
-#endif /* DEBUG */
-       return -1;
-    }
-
-    as_makepath(adp);
-
-#ifdef DEBUG
-    fprintf(stderr, "Succeeded, iter %d, cost %f!\n", iter,
-           head->np->knowncost);
-    fprintf(stderr, "Path:\n");
-    for (pp = adp->path; pp; pp = pp->next) {
-       fprintf(stderr, "\t%d, %d\n", pp->c.x, pp->c.y);
-    }
-    fprintf(stderr, "Tried queue:\n");
-    for (qp = adp->tried; qp; qp = qp->next) {
-       fprintf(stderr, "\t%d, %d\n", qp->np->c.x, qp->np->c.y);
-    }
-    fprintf(stderr, "Subsumed queue:\n");
-    for (qp = adp->subsumed; qp; qp = qp->next) {
-       fprintf(stderr, "\t%d, %d\n", qp->np->c.x, qp->np->c.y);
-    }
-#endif /* DEBUG */
-
-    return 0;
-}
-
-/*
- * Work backwards through the list of nodes (starting at head)
- * to produce a path.
- */
-void
-as_makepath(struct as_data *adp)
-{
-    struct as_path *pp;
-    struct as_node *np;
-
-    for (np = adp->head->np; np; np = np->back) {
-       pp = malloc(sizeof(struct as_path));
-       pp->c = np->c;
-       pp->next = adp->path;
-       adp->path = pp;
-    }
-}