]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/anti.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / anti.c
index 37844c6318868fb8b1b050992f7d8008f163ad22..5ae5399328401065acb533162116db2ff9722301 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *     Steve McClure, 1997
  */
 
+#include <config.h>
 
-#include <stdio.h>
 #include <ctype.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
-#include "nat.h"
-#include "news.h"
-#include "nsc.h"
-#include "item.h"
-#include "file.h"
 #include "commands.h"
+#include "item.h"
+#include "lost.h"
 #include "optlist.h"
 
 /*
@@ -87,7 +79,8 @@ anti(void)
            pr("No available mil or mob in sector.\n");
            continue;
        }
-       pr("Sector mobility/troop strength will allow %d troops to engage.\n", avail_mil);
+       pr("Sector mobility/troop strength will allow %d troops to engage.\n",
+          avail_mil);
 
        if (target == player->cnum) {
            amil = mil;
@@ -146,10 +139,10 @@ anti(void)
                sect.sct_item[I_MILIT] = ache;
                if (sect.sct_own == sect.sct_oldown)
                    sect.sct_oldown = 0;
-               makelost(EF_SECTOR, sect.sct_own, 0, sect.sct_x,
-                        sect.sct_y);
-               makenotlost(EF_SECTOR, sect.sct_oldown, 0, sect.sct_x,
-                           sect.sct_y);
+               makelost(EF_SECTOR, sect.sct_own, 0,
+                        sect.sct_x, sect.sct_y);
+               makenotlost(EF_SECTOR, sect.sct_oldown, 0,
+                           sect.sct_x, sect.sct_y);
                sect.sct_own = sect.sct_oldown;
                sect.sct_off = 1;       /* Turn the sector off */
                putsect(&sect);