]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/atta.c
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[empserver] / src / lib / commands / atta.c
index 8b51f0773e9503a1f8fd492d60eec5d3c027671a..25a531a900f2b865f67c3102395fd0ed916fe5aa 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  atta.c: Attack another sector
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1996
  */
 
-#include <math.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "file.h"
-#include "var.h"
-#include "sect.h"
-#include "path.h"
-#include "news.h"
-#include "treaty.h"
-#include "nat.h"
-#include "xy.h"
+#include <config.h>
+
+#include "combat.h"
+#include "commands.h"
 #include "land.h"
-#include "nsc.h"
 #include "mission.h"
+#include "path.h"
 #include "ship.h"
-#include "combat.h"
-#include "commands.h"
 
 int
 atta(void)
@@ -67,8 +58,8 @@ atta(void)
     double osupport = 1.0;     /* attack support */
     double dsupport = 1.0;     /* defense support */
     int last, n;
-    s_char *p;
-    s_char buf[1024];
+    char *p;
+    char buf[1024];
     int rel;
 
     att_combat_init(def, EF_SECTOR);
@@ -122,11 +113,7 @@ atta(void)
        return att_free_lists(&olist, 0);
     }
 
-    /*
-     * Estimate the defense strength and give the player a chance to abort
-     */
-
-    ototal = att_estimate_defense(A_ATTACK, off, &olist, def, a_spy);
+    ototal = att_get_offense(A_ATTACK, off, &olist, def);
     if (att_abort(A_ATTACK, off, def)) {
        pr("Attack aborted\n");
        att_empty_attack(A_ATTACK, 0, def);