]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/expl.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / expl.c
index 51566f5db83e0b8556929262e118d75a16f121cd..af1ab6b7885eab394a7fd42c3502da012e9a4c73 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -103,15 +103,13 @@ explore(void)
           xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
        return RET_SYN;
     }
-    if (vtype == I_CIVIL) {
-       work = sect.sct_work;
-       if (work != 100)
-           pr("Warning: civil unrest\n");
-       loyal = sect.sct_loyal;
-    } else if (vtype == I_MILIT) {
-       work = 100;
-       loyal = 0;
-    }
+
+    /* only used when moving civs; but prevent spurious compiler warnings */
+    work = sect.sct_work;
+    loyal = sect.sct_loyal;
+    if (vtype == I_CIVIL && work != 100)
+       pr("Warning: civil unrest\n");
+
     sprintf(prompt, "Number of %s to explore with? (max %d) ",
            ip->i_name, amt_src);
     amount = onearg(player->argp[3], prompt);
@@ -223,8 +221,8 @@ explore(void)
        takeover(&sect, player->cnum);
        justtook = 1;
        sect.sct_oldown = own;
-       sect.sct_work = work;
-       sect.sct_loyal = loyal;
+       sect.sct_work = 100;
+       sect.sct_loyal = 0;
     }
     if (vtype == I_CIVIL && sect.sct_oldown != player->cnum) {
        pr("Your civilians don't want to stay!\n");