]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/fly.c
Clean up superfluous includes
[empserver] / src / lib / commands / fly.c
index b0095b76280956ce294490ef5d2ba5fe1c7e148a..075fd6fad0ebd2e7f0beb0283c6ae11988ceaca4 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  fly.c: fly a plane
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Steve McClure, 2000
+ *     Markus Armbruster, 2004-2011
  */
 
 #include <config.h>
 #include "item.h"
 #include "path.h"
 #include "plane.h"
-#include "ship.h"
 
 int
 fly(void)
 {
-    int mission_flags;
     coord tx, ty;
     coord ax, ay;
     int ap_to_target;
@@ -66,7 +64,7 @@ fly(void)
        return RET_SYN;
     ax = ap_sect.sct_x;
     ay = ap_sect.sct_y;
-    if (getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, P_FLYING) == 0
+    if (!getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, MOB_FLY)
        || *flightpath == 0)
        return RET_SYN;
     tx = ax;
@@ -94,17 +92,10 @@ fly(void)
     /*
      * select planes within range
      */
-    mission_flags = 0;
-    pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target,
-           1, wantflags, P_M | P_O);
-    if (QEMPTY(&bomb_list)) {
-       pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
-       return RET_FAIL;
-    }
-    wantflags |= P_F;
-    wantflags |= P_ESC;
-    pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target,
-           1, wantflags, P_M | P_O);
+    pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target, 1,
+           wantflags, P_M | P_O);
+    pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target, 1,
+           wantflags | P_ESC | P_F, P_M | P_O);
     if (cno >= 0 && !pln_oneway_to_carrier_ok(&bomb_list, &esc_list, cno)) {
        pr("Not enough room on ship #%d!\n", cno);
        return RET_FAIL;
@@ -112,18 +103,13 @@ fly(void)
     /*
      * now arm and equip the bombers, transports, whatever.
      */
-    mission_flags |= P_X;      /* stealth (shhh) */
-    mission_flags |= P_H;      /* gets turned off if not all choppers */
-    mission_flags = pln_arm(&bomb_list, ap_to_target, 't',
-                           ip, 0, mission_flags);
+    pln_arm(&bomb_list, ap_to_target, 't', ip);
     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
        pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
        return RET_FAIL;
     }
-    mission_flags = pln_arm(&esc_list, ap_to_target, 't',
-                           ip, P_ESC | P_F, mission_flags);
-    ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay,
-                flightpath, mission_flags, 0);
+    pln_arm(&esc_list, ap_to_target, 'e', NULL);
+    ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, 0);
     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
        pr("No planes got through fighter defenses\n");
     } else {