]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/hard.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / hard.c
index 48a069f059b7678cb656f179fccdf1807d6be81a..de27306279c65676ee2ea2393c980b932a3ceadf 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  hard.c: Increases the silo protection of a given missile
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "sect.h"
+#include <config.h>
+
+#include "commands.h"
 #include "item.h"
 #include "plane.h"
-#include "nuke.h"
-#include "ship.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "commands.h"
 
 /*
  * harden <PLANE> <LEVEL>
  */
 int
-hard(void)
+c_harden(void)
 {
-       struct  plchrstr *pcp;
-       struct  plnstr pln;
-       int     level;
-       s_char  *p;
-       int     hcm;
-       int     n;
-       struct  nstr_item ni;
-       struct  sctstr sect;
-       s_char  buf[1024];
-       long    cash;
-       struct natstr *natp;
+    struct plchrstr *pcp;
+    struct plnstr pln;
+    int level;
+    char *p;
+    int hcm;
+    int n;
+    struct nstr_item ni;
+    struct sctstr sect;
+    char buf[1024];
+    int cash;
+    struct natstr *natp;
 
-       if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[1]))
-               return RET_SYN;
-       if ((p = getstarg(player->argp[2], "Increase by? ", buf)) == 0 || *p == 0)
-               return RET_SYN;
-       level = atoi(p);
-       if (level < 0)
-               return RET_SYN;
-       natp = getnatp(player->cnum);
-       cash = natp->nat_money;
-       while (nxtitem(&ni, (s_char *)&pln)) {
-               if (!player->owner)
-                       continue;
-               pcp = &plchr[(int)pln.pln_type];
-               if ((pcp->pl_flags & P_M) == 0) {
-                       pr("%s isn't a missile!\n", prplane(&pln));
-                       continue;
-               }
-               if (pln.pln_ship >= 0)  /* can't harden ssbns ... */
-                       continue;
-               n = level;
-               if (level + pln.pln_harden > 127)
-                       n = 127 - pln.pln_harden;
-               if (n <= 0) {
-                       pr("%s is already completely hardened!\n", prplane(&pln));
-                       continue;
-               }
-               if (!getsect(pln.pln_x, pln.pln_y, &sect))
-                       continue;
-               if (sect.sct_own != player->cnum) {
-                       pr("%s: you don't own %s!\n",
-                          prplane(&pln),
-                          xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
-                       continue;
-               }
-               hcm = getvar(V_HCM, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
-               if (hcm == 0) {
-                       pr("No hcm in %s\n",
-                               xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
-                       continue;
-               }
-               if (player->dolcost + 5.0 * n > cash) {
-                       pr("You don't have enough money to harden %s!\n",
-                          prplane(&pln));
-                       continue;
-               }
-               if (hcm <= n)
-                       n = hcm;
-               pln.pln_harden += n;
-               player->dolcost += (5.0 * n);
-               putplane(pln.pln_uid, &pln);
-               putvar(V_HCM, hcm - n, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
-               putsect(&sect);
-               pr("%s hardened to %d\n", prplane(&pln), pln.pln_harden);
+    if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[1], NULL))
+       return RET_SYN;
+    p = getstarg(player->argp[2], "Increase by? ", buf);
+    if (!p || !*p)
+       return RET_SYN;
+    level = atoi(p);
+    if (level < 0)
+       return RET_SYN;
+    natp = getnatp(player->cnum);
+    cash = natp->nat_money;
+    while (nxtitem(&ni, &pln)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       pcp = &plchr[(int)pln.pln_type];
+       if ((pcp->pl_flags & P_M) == 0) {
+           pr("%s isn't a missile!\n", prplane(&pln));
+           continue;
+       }
+       if (pln.pln_ship >= 0 || pln.pln_land >= 0)
+           continue;
+       n = level;
+       if (level + pln.pln_harden > 127)
+           n = 127 - pln.pln_harden;
+       if (n <= 0) {
+           pr("%s is already completely hardened!\n", prplane(&pln));
+           continue;
+       }
+       if (!getsect(pln.pln_x, pln.pln_y, &sect))
+           continue;
+       if (sect.sct_own != player->cnum) {
+           pr("%s: you don't own %s!\n",
+              prplane(&pln), xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
+           continue;
+       }
+       hcm = sect.sct_item[I_HCM];
+       if (hcm == 0) {
+           pr("No hcm in %s\n", xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
+           continue;
+       }
+       if (player->dolcost + 5.0 * n > cash) {
+           pr("You don't have enough money to harden %s!\n",
+              prplane(&pln));
+           continue;
        }
-       return RET_OK;
+       if (hcm <= n)
+           n = hcm;
+       pln.pln_harden += n;
+       player->dolcost += 5.0 * n;
+       putplane(pln.pln_uid, &pln);
+       sect.sct_item[I_HCM] = hcm - n;
+       putsect(&sect);
+       pr("%s hardened to %d\n", prplane(&pln), pln.pln_harden);
+    }
+    return RET_OK;
 }