]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/improve.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / improve.c
index dc636a58adf7d0960bd2dfa7fc7028cc862a952e..e69c3feb172af3270ec18cf677f79e86da07c14d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  improve.c: Improve the infrastructure of a sector
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Steve McClure, 1996-2000
  */
 
-#include <string.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "deity.h"
-#include "path.h"
-#include "file.h"
-#include "optlist.h"
-#include "commands.h"
+#include <config.h>
 
-char *prompt[] = {
-    "Improve what ('road' or 'rail')? ",
-    "Improve what ('road', 'rail' or 'defense')? "
-};
+#include "commands.h"
 
 int
 improve(void)
@@ -56,11 +40,10 @@ improve(void)
     struct sctstr sect;
     int nsect;
     struct nstr_sect nstr;
-    s_char *p;
-    s_char buf[1024];
-    s_char inbuf[128];
+    char *p;
+    char buf[1024];
+    char prompt[128];
     int type;
-    int vec[I_MAX + 1];
     int value;
     int ovalue;
     int maxup;
@@ -71,17 +54,25 @@ improve(void)
     int dneeded;
     int wanted;
 
-    if (!(p = getstarg(player->argp[1],
-                      prompt[opt_DEFENSE_INFRA], buf)) || !*p)
+    p = getstarg(player->argp[1],
+                "Improve what ('road', 'rail' or 'defense')? ",
+                buf);
+    if (!p || !*p)
        return RET_SYN;
     if (!strncmp(p, "ro", 2))
        type = INT_ROAD;
     else if (!strncmp(p, "ra", 2))
        type = INT_RAIL;
-    else if (!strncmp(p, "de", 2) && opt_DEFENSE_INFRA)
+    else if (!strncmp(p, "de", 2)) {
        type = INT_DEF;
-    else
+    else
        return RET_SYN;
+
+    if (!intrchr[type].in_enable) {
+       pr("%s improvement is disabled.\n", intrchr[type].in_name);
+       return RET_FAIL;
+    }
+
     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
        return RET_SYN;
     prdate();
@@ -93,16 +84,16 @@ improve(void)
            value = sect.sct_road;
        else if (type == INT_RAIL)
            value = sect.sct_rail;
-       else if (type == INT_DEF)
+       else /* type == INT_DEF */
            value = sect.sct_defense;
-       sprintf(inbuf, "Sector %s has a %s of %d%%.  Improve how much? ",
+       sprintf(prompt, "Sector %s has a %s of %d%%.  Improve how much? ",
                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
                intrchr[type].in_name, value);
-       if (!(p = getstarg(player->argp[3], inbuf, buf)) || !*p)
+       p = getstarg(player->argp[3], prompt, buf);
+       if (!p || !*p)
            continue;
        if (!check_sect_ok(&sect))
            continue;
-       getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
        maxup = 100 - value;
        wanted = atoi(p);
        if (wanted < 0)
@@ -112,10 +103,8 @@ improve(void)
        if (!maxup)
            continue;
        lneeded = intrchr[type].in_lcms * maxup;
-       if (opt_NO_LCMS)
-           lneeded = 0;
-       if (vec[I_LCM] < lneeded) {
-           lneeded = vec[I_LCM];
+       if (sect.sct_item[I_LCM] < lneeded) {
+           lneeded = sect.sct_item[I_LCM];
            maxup = lneeded / intrchr[type].in_lcms;
            if (maxup <= 0) {
                pr("Not enough lcms in %s\n",
@@ -124,10 +113,8 @@ improve(void)
            }
        }
        hneeded = intrchr[type].in_hcms * maxup;
-       if (opt_NO_HCMS)
-           hneeded = 0;
-       if (vec[I_HCM] < hneeded) {
-           hneeded = vec[I_HCM];
+       if (sect.sct_item[I_HCM] < hneeded) {
+           hneeded = sect.sct_item[I_HCM];
            maxup = hneeded / intrchr[type].in_hcms;
            if (maxup <= 0) {
                pr("Not enough hcms in %s\n",
@@ -149,34 +136,22 @@ improve(void)
        }
        dneeded = intrchr[type].in_dcost * maxup;
        natp = getnatp(player->cnum);
-       if ((natp->nat_money - 1) < dneeded) {
-/* Nasty - leave 'em with a buck. :) */
-           dneeded = natp->nat_money - 1;
-           if (dneeded < 0)
-               dneeded = 0;
-           maxup = dneeded / intrchr[type].in_dcost;
-           if (maxup <= 0) {
-               pr("Not enough money left to improve %s\n",
-                  xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
-               continue;
-           }
+       if (player->dolcost + dneeded > natp->nat_money) {
+           pr("Not enough money left to improve %s by %d%%\n",
+              xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum), maxup);
+           break;
        }
-       if (maxup <= 0)
-           continue;
        lneeded = intrchr[type].in_lcms * maxup;
        hneeded = intrchr[type].in_hcms * maxup;
        mneeded = intrchr[type].in_mcost * maxup;
        dneeded = intrchr[type].in_dcost * maxup;
        player->dolcost += dneeded;
-       if (!opt_NO_LCMS)
-           vec[I_LCM] -= lneeded;
-       if (!opt_NO_HCMS)
-           vec[I_HCM] -= hneeded;
+       sect.sct_item[I_LCM] -= lneeded;
+       sect.sct_item[I_HCM] -= hneeded;
        sect.sct_mobil -= mneeded;
-       putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
        ovalue = value;
        value += maxup;
-       if (value > 100)
+       if (CANT_HAPPEN(value > 100))
            value = 100;
        pr("Sector %s %s increased from %d%% to %d%%\n",
           xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),