]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/laun.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / laun.c
index f1f4d4fb0793e40c8f01b8542002aeae15fd24c3..81d1a61df215a699aa0566992e0dc485cb115b5c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *     Steve McClure, 1998-2000
  */
 
+#include <config.h>
+
 #include "misc.h"
 #include "player.h"
 #include "xy.h"
-#include "var.h"
 #include "sect.h"
-#include "item.h"
 #include "plane.h"
-#include "nuke.h"
 #include "news.h"
-#include "retreat.h"
 #include "mission.h"
 #include "ship.h"
 #include "nsc.h"
@@ -69,12 +67,12 @@ laun(void)
     struct sctstr sect;
     int sublaunch;
     struct plchrstr *pcp;
-    int rel;
+    int rel, retval, gone;
     struct natstr *natp;
 
     if (!snxtitem(&nstr, EF_PLANE, player->argp[1]))
        return RET_SYN;
-    while (nxtitem(&nstr, (s_char *)&plane)) {
+    while (nxtitem(&nstr, &plane)) {
        if (plane.pln_own != player->cnum)
            continue;
        pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
@@ -149,28 +147,32 @@ laun(void)
           xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, player->cnum),
           plane.pln_range, plane.pln_effic);
        if (!(pcp->pl_flags & P_O)) {
-           if (launch_missile(&plane, sublaunch) < 0)
-               continue;
+           retval = launch_missile(&plane, sublaunch);
+           gone = 1;
        } else if ((pcp->pl_flags & (P_M | P_O)) == (P_M | P_O)) {
-           if (launch_as(&plane) < 0)  /* anti-sat */
-               continue;
+           retval = launch_as(&plane);
+           gone = 1;
        } else {                /* satellites */
-           if (launch_sat(&plane, sublaunch) < 0)
-               continue;
+           retval = launch_sat(&plane, sublaunch);
+           gone = !(plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED);
+       }
+       if (retval != RET_OK)
+           return retval;
+       if (gone) {
+           makelost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid, plane.pln_x,
+                    plane.pln_y);
+           plane.pln_own = 0;
+           putplane(plane.pln_uid, &plane);
        }
-       makelost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid, plane.pln_x,
-                plane.pln_y);
-       plane.pln_own = 0;
-       putplane(plane.pln_uid, &plane);
     }
     return RET_OK;
 }
 
 /*
- * Launch an anti-sat weapon.
- * Return -1 on failure, 0 on success (even if missile explodes).
+ * Launch anti-sat weapon PP.
+ * Return RET_OK if launched (even when missile explodes),
+ * else RET_SYN or RET_FAIL.
  */
-
 static int
 launch_as(struct plnstr *pp)
 {
@@ -184,28 +186,24 @@ launch_as(struct plnstr *pp)
 
     if (msl_equip(pp) < 0) {
        pr("%s not enough petrol or shells!\n", prplane(pp));
-       return -1;
+       return RET_FAIL;
     }
-    for (;;) {
-       cp = getstarg(player->argp[2], "Target sector? ", buf);
-       if (!check_plane_ok(pp))
-           return -1;
-       player->argp[2] = 0;
-       if (!cp || !*cp)
-           return -1;
-       if (!sarg_xy(cp, &sx, &sy)) {
-           pr("Bad sector designation; try again!\n");
-           continue;
-       }
-       if (mapdist(pp->pln_x, pp->pln_y, sx, sy) > pp->pln_range) {
-           pr("Range too great; try again!\n");
-           continue;
-       }
-       break;
+    cp = getstarg(player->argp[2], "Target sector? ", buf);
+    if (!check_plane_ok(pp))
+       return RET_FAIL;
+    if (!cp || !*cp)
+       return RET_SYN;
+    if (!sarg_xy(cp, &sx, &sy)) {
+       pr("Bad sector designation!\n");
+       return RET_SYN;
+    }
+    if (mapdist(pp->pln_x, pp->pln_y, sx, sy) > pp->pln_range) {
+       pr("Range too great!\n");
+       return RET_FAIL;
     }
     goodtarget = 0;
     snxtitem_dist(&ni, EF_PLANE, sx, sy, 0);
-    while (!goodtarget && nxtitem(&ni, (caddr_t)&plane)) {
+    while (!goodtarget && nxtitem(&ni, &plane)) {
        if (!plane.pln_own)
            continue;
        if (!(plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED))
@@ -215,7 +213,7 @@ launch_as(struct plnstr *pp)
     }
     if (!goodtarget) {
        pr("No satellites there!\n");
-       return -1;
+       return RET_FAIL;
     }
     if (msl_hit(pp, plane.pln_def, EF_PLANE, N_SAT_KILL, N_SAT_KILL,
                prplane(&plane), sx, sy, plane.pln_own)) {
@@ -231,12 +229,14 @@ launch_as(struct plnstr *pp)
        if (!plane.pln_own)
            mpr(oldown, "Satellite shot down\n");
     }
-    return 0;
+    return RET_OK;
 }
 
 /*
- * Launch a missile
- * Return -1 on failure, 0 on success (even if missile explodes).
+ * Launch missile PP.
+ * If SUBLAUNCH, it's sub-launched.
+ * Return RET_OK if launched (even when missile explodes),
+ * else RET_SYN or RET_FAIL.
  */
 static int
 launch_missile(struct plnstr *pp, int sublaunch)
@@ -253,54 +253,50 @@ launch_missile(struct plnstr *pp, int sublaunch)
     struct natstr *natp;
     s_char buf[1024];
 
-    for (;;) {
-       if (pcp->pl_flags & P_MAR)
-           cp = getstarg(player->argp[2], "Target ship? ", buf);
-       else
-           cp = getstarg(player->argp[2], "Target sector? ", buf);
-       player->argp[2] = 0;
-       if (!cp || !*cp)
-           return -1;
-       if (!check_plane_ok(pp))
-           return -1;
-       if (opt_PINPOINTMISSILE && sarg_type(cp) == NS_LIST) {
-           if (!(pcp->pl_flags & P_MAR)) {
-               pr("Missile not designed to attack ships!\n");
-               continue;
-           }
-           n = atoi(cp);
-           if ((n < 0) || !getship(n, &target_ship) ||
-               !target_ship.shp_own) {
-               pr("Bad ship number; try again!\n");
-               continue;
-           }
-           sx = target_ship.shp_x;
-           sy = target_ship.shp_y;
-           mcp = &mchr[(int)target_ship.shp_type];
-           if (mcp->m_flags & M_SUB) {
-               pr("Bad ship number; try again!\n");
-               continue;
-           }
-       } /* not PINPOINTMISSILE for ships */
-       else if (!sarg_xy(cp, &sx, &sy)) {
-           pr("That's no good! try again!\n");
-           continue;
-       } else if (opt_PINPOINTMISSILE) {
-           if (pcp->pl_flags & P_MAR) {
-               pr("Missile designed to attack ships!\n");
-               continue;
-           }
+    if (pcp->pl_flags & P_MAR)
+       cp = getstarg(player->argp[2], "Target ship? ", buf);
+    else
+       cp = getstarg(player->argp[2], "Target sector? ", buf);
+    if (!cp || !*cp)
+       return RET_SYN;
+    if (!check_plane_ok(pp))
+       return RET_FAIL;
+    if (opt_PINPOINTMISSILE && sarg_type(cp) == NS_LIST) {
+       if (!(pcp->pl_flags & P_MAR)) {
+           pr("Missile not designed to attack ships!\n");
+           return RET_FAIL;
        }
-       /* end PINPOINTMISSILE */
-       if (mapdist(pp->pln_x, pp->pln_y, sx, sy) > pp->pln_range) {
-           pr("Range too great; try again!\n");
-           continue;
+       n = atoi(cp);
+       if ((n < 0) || !getship(n, &target_ship) ||
+           !target_ship.shp_own) {
+           pr("Bad ship number!\n");
+           return RET_FAIL;
+       }
+       sx = target_ship.shp_x;
+       sy = target_ship.shp_y;
+       mcp = &mchr[(int)target_ship.shp_type];
+       if (mcp->m_flags & M_SUB) {
+           pr("Bad ship number!\n");
+           return RET_FAIL;
+       }
+    } /* not PINPOINTMISSILE for ships */
+    else if (!sarg_xy(cp, &sx, &sy)) {
+       pr("Not a sector!\n");
+       return RET_FAIL;
+    } else if (opt_PINPOINTMISSILE) {
+       if (pcp->pl_flags & P_MAR) {
+           pr("Missile designed to attack ships!\n");
+           return RET_FAIL;
        }
-       break;
+    }
+    /* end PINPOINTMISSILE */
+    if (mapdist(pp->pln_x, pp->pln_y, sx, sy) > pp->pln_range) {
+       pr("Range too great; try again!\n");
+       return RET_FAIL;
     }
     if (msl_equip(pp) < 0) {
        pr("%s not enough shells!\n", prplane(pp));
-       return -1;
+       return RET_FAIL;
     }
     if (opt_PINPOINTMISSILE == 0 || !(pcp->pl_flags & P_MAR)) {
        getsect(sx, sy, &sect);
@@ -313,7 +309,7 @@ launch_missile(struct plnstr *pp, int sublaunch)
                pr_beep();
                pr("Kaboom!!!\n");
                pr("Missile monitoring officer destroys RV before detonation.\n");
-               return 0;
+               return RET_OK;
            }
        }
        if (!msl_hit(pp, SECT_HARDTARGET, EF_SECTOR, N_SCT_MISS,
@@ -322,7 +318,7 @@ launch_missile(struct plnstr *pp, int sublaunch)
               dam = pln_damage(pp, sect.sct_x, sect.sct_y, 's', &nukedam, 0);
               collateral_damage(sect.sct_x, sect.sct_y, dam, 0);
             */
-           return 0;
+           return RET_OK;
        }
        dam = pln_damage(pp, sect.sct_x, sect.sct_y, 's', &nukedam, 1);
        if (!nukedam) {
@@ -353,7 +349,7 @@ launch_missile(struct plnstr *pp, int sublaunch)
               dam = pln_damage(pp,target_ship.shp_x,target_ship.shp_y,'p',&nukedam, 0);
               collateral_damage(target_ship.shp_x, target_ship.shp_y, dam, 0);
             */
-           return 0;
+           return RET_OK;
        }
        dam =
            pln_damage(pp, target_ship.shp_x, target_ship.shp_y, 'p',
@@ -364,17 +360,18 @@ launch_missile(struct plnstr *pp, int sublaunch)
                pr("\t%s sunk!\n", prship(&target_ship));
            putship(target_ship.shp_uid, &target_ship);
        }
-       getship(n, &target_ship);
+       getship(target_ship.shp_uid, &target_ship);
        if (!target_ship.shp_own)
            pr("%s sunk!\n", prship(&target_ship));
     }
     /* end PINPOINTMISSILE */
-    return 0;
+    return RET_OK;
 }
 
 /*
  * Launch a satellite.
- * Return -1 on error, 0 on success (even if the satellite fails).
+ * Return RET_OK if launched (even when satellite fails),
+ * else RET_SYN or RET_FAIL.
  */
 static int
 launch_sat(struct plnstr *pp, int sublaunch)
@@ -389,41 +386,34 @@ launch_sat(struct plnstr *pp, int sublaunch)
     s_char buf[1024];
 
     pr("\n");
-    while (1) {
-       cp = getstarg(player->argp[2], "Target sector? ", buf);
-       if (!check_plane_ok(pp))
-           return -1;
-       player->argp[2] = 0;
-       if (!cp || !*cp)
-           return -1;
-       if (!sarg_xy(cp, &sx, &sy)) {
-           pr("Bad sector designation; try again!\n");
-           continue;
-       }
-       if ((dist = mapdist(pp->pln_x, pp->pln_y, sx, sy)) > pp->pln_range) {
-           pr("Range too great; try again!\n");
-           continue;
-       }
-       break;
+    cp = getstarg(player->argp[2], "Target sector? ", buf);
+    if (!check_plane_ok(pp))
+       return RET_FAIL;
+    if (!cp || !*cp)
+       return RET_SYN;
+    if (!sarg_xy(cp, &sx, &sy)) {
+       pr("Bad sector designation!\n");
+       return RET_SYN;
     }
-    if (opt_ORBIT) {
-       p = getstring("Geostationary orbit? ", buf);
-       if (p == 0)
-           return -1;
-       if (!check_plane_ok(pp))
-           return -1;
-       pp->pln_theta = 0;
-       pp->pln_flags |= PLN_SYNCHRONOUS;
-       if (*p == 0 || *p == 'n')
-           pp->pln_flags &= ~(PLN_SYNCHRONOUS);
+    if ((dist = mapdist(pp->pln_x, pp->pln_y, sx, sy)) > pp->pln_range) {
+       pr("Range too great; try again!\n");
+       return RET_FAIL;
     }
-    /* end opt_ORBIT */
+    p = getstring("Geostationary orbit? ", buf);
+    if (p == 0)
+       return RET_SYN;
+    if (!check_plane_ok(pp))
+       return RET_FAIL;
+    pp->pln_theta = 0;
+    pp->pln_flags |= PLN_SYNCHRONOUS;
+    if (*p == 0 || *p == 'n')
+       pp->pln_flags &= ~(PLN_SYNCHRONOUS);
     pr("3... 2... 1... Blastoff!!!\n");
     if (chance(0.07 + (100 - pp->pln_effic) / 100.0)) {
        pr("KABOOOOM!  Range safety officer detonates booster!\n");
        makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
        pp->pln_own = 0;
-       return 0;
+       return RET_OK;
     }
     i = pp->pln_tech + pp->pln_effic;
     if (chance(1.0 - (i / (i + 50.0)))) {
@@ -435,13 +425,13 @@ launch_sat(struct plnstr *pp, int sublaunch)
     nreport(player->cnum, N_LAUNCH, 0, 1);
     pr("%s positioned over %s", prplane(pp), xyas(sx, sy, player->cnum));
     if (msl_intercept(sx, sy, pp->pln_own, pcp->pl_def, sublaunch, P_O, 0)) {
-       return 0;
+       return RET_OK;
     }
     pp->pln_x = sx;
     pp->pln_y = sy;
     pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
     pp->pln_mobil = (pp->pln_mobil > dist) ? (pp->pln_mobil - dist) : 0;
     putplane(pp->pln_uid, pp);
-    pr(", will be ready for use in %d time units\n", 127 - pp->pln_mobil);
-    return -1;
+    pr(", will be ready for use in %d time units\n", plane_mob_max - pp->pln_mobil);
+    return RET_OK;
 }