]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/look.c
Make llook ignore land units and planes loaded on land units
[empserver] / src / lib / commands / look.c
index fffd99b5d339af8a400be83d7feb23073f242137..55dd15e2051c483c3191a94cec668f172d0cd7a1 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -223,7 +222,7 @@ look_land(struct lndstr *lookland)
     for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
        if (lp->lnd_own == player->cnum || lp->lnd_own == 0)
            continue;
-       if (lp->lnd_ship >= 0)
+       if (lp->lnd_ship >= 0 || lp->lnd_land >= 0)
            continue;
        /* Don't always see spies */
        if (lchr[(int)lp->lnd_type].l_flags & L_SPY) {
@@ -250,7 +249,7 @@ look_land(struct lndstr *lookland)
     for (i = 0; NULL != (pp = getplanep(i)); i++) {
        if (pp->pln_own == player->cnum || pp->pln_own == 0)
            continue;
-       if (pp->pln_ship >= 0)
+       if (pp->pln_ship >= 0 || pp->pln_land >= 0)
            continue;
        if (pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
            continue;