]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/lost.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / lost.c
index e6740d372637384ccb759a1e6c763fb74e03b6cd..08ba874ee5cf624edba0570c535d83acbdd00f4f 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  lost.c: List lost items
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Steve McClure, 1997
  */
 
-#include "player.h"
-#include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "lost.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
+#include "lost.h"
 
 int
-lost(void)
+c_lost(void)
 {
     int nlost;
     struct nstr_item ni;
     struct loststr lost;
     time_t now;
 
-    if (!player->argp[1]) {
-       if (!snxtitem(&ni, EF_LOST, "*"))
-           return RET_SYN;
-    } else {
-       if (!snxtitem(&ni, EF_LOST, player->argp[1]))
-           return RET_SYN;
-    }
+    if (!snxtitem(&ni, EF_LOST,
+                 player->argp[1] ? player->argp[1] : "*",
+                 NULL))
+       return RET_SYN;
 
     prdate();
     nlost = 0;
@@ -68,7 +63,7 @@ lost(void)
        if (player->god)
            pr("%d ", lost.lost_owner);
        pr("%d %d ", lost.lost_type, lost.lost_id);
-       prxy("%d %d ", lost.lost_x, lost.lost_y, player->cnum);
+       prxy("%d %d ", lost.lost_x, lost.lost_y);
        pr("%ld\n", (long)lost.lost_timestamp);
        nlost++;
     }