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[empserver] / src / lib / commands / lstat.c
index f6a7d5f6218fdb1f07938093b9ddc4f3458e944f..d734cd4317591a4dd9d1f5f3acf1d381885b0453 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2017, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *
  *  ---
  *
  *  lstat.c: Show the stats of your land units
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Steve McClure, 1996
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
-#include "land.h"
-#include "nat.h"
-#include "nsc.h"
-#include "deity.h"
-#include "file.h"
-#include "optlist.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
+#include "land.h"
 
 int
-lstats(void)
+lsta(void)
 {
-       int     nunits;
-       struct  nstr_item ni;
-       struct  lndstr land;
-       s_char  *mission_short_name();
-
-       if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1]))
-               return RET_SYN;
+    int nunits;
+    struct nstr_item ni;
+    struct lndstr land;
+    struct lchrstr *lcp;
 
-       nunits = 0;
-       while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
-               if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
-                       continue;
-               if (land.lnd_type < 0 || land.lnd_type > lnd_maxno) {
-                       pr("bad unit type %d (#%d)\n",
-                               land.lnd_type, ni.cur);
-                       continue;
-               }
-               count_land_planes(&land);
+    if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1], NULL))
+       return RET_SYN;
 
-               if (nunits++ == 0) {
-pr("     %16.16s                                 s  v  s  r  r  a  f  a  a\n", "");
-pr("     %16.16s                                 p  i  p  a  n  c  i  m  a\n", "");
-pr("lnd# %16.16s    x,y    eff tech att def vul  d  s  y  d  g  c  r  m  f\n", "unit-type");
-               }
-               pr("%4d %-16.16s ",
-                  land.lnd_uid,
-                  lchr[(int)land.lnd_type].l_name);
-               prxy("%4d,%-4d",
-                  land.lnd_x,
-                  land.lnd_y,
-                  player->cnum);
-               pr(" %3d%% %3d %1.1f %1.1f %3d ",
-                  land.lnd_effic,
-                  land.lnd_tech,
-                  (float)land.lnd_att,
-                  (float)land.lnd_def,
-                  land.lnd_vul);
-               pr("%2d %2d %2d %2d ",
-                  land.lnd_spd,
-                  land.lnd_vis,
-                  land.lnd_spy,
-                  land.lnd_rad);
-               pr("%2d %2d %2d %2d %2d ",
-                  land.lnd_frg,
-                  land.lnd_acc,
-                  land.lnd_dam,
-                  land.lnd_ammo,
-                  land.lnd_aaf);
-               pr("\n");
+    nunits = 0;
+    while (nxtitem(&ni, &land)) {
+       if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
+           continue;
+       lcp = lchr + land.lnd_type;
+       if (nunits++ == 0) {
+           pr("     %16.16s                                 s  v  s  r  r  a  f  a  a\n", "");
+           pr("     %16.16s                                 p  i  p  a  n  c  i  m  a\n", "");
+           pr("lnd# %16.16s    x,y    eff tech att def vul  d  s  y  d  g  c  r  m  f\n", "unit-type");
        }
-       if (nunits == 0) {
-               if (player->argp[1])
-                       pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
-               else
-                       pr("%s: No unit(s)\n", "");
-               return RET_FAIL;
-       }else
-               pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
-       return RET_OK;
+       pr("%4d %-16.16s ", land.lnd_uid, lcp->l_name);
+       prxy("%4d,%-4d", land.lnd_x, land.lnd_y);
+       pr(" %3d%% %3d %1.1f %1.1f %3d ",
+          land.lnd_effic, land.lnd_tech, lnd_att(&land), lnd_def(&land),
+          lnd_vul(&land));
+       pr("%2d %2d %2d %2d ",
+          lnd_spd(&land), lnd_vis(&land), lcp->l_spy, lcp->l_rad);
+       pr("%2d %2d %2d %2d %2d ",
+          lnd_frg(&land), lnd_acc(&land), lnd_dam(&land),
+          lcp->l_ammo, lnd_aaf(&land));
+       pr("\n");
+    }
+    if (nunits == 0) {
+       if (player->argp[1])
+           pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
+       else
+           pr("%s: No unit(s)\n", "");
+       return RET_FAIL;
+    } else
+       pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
+    return RET_OK;
 }