]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/map.c
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[empserver] / src / lib / commands / map.c
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@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
@@ -32,6 +32,8 @@
  *     Ken Stevens, 1995
  */
 
+#include <config.h>
+
 #include "misc.h"
 #include "nat.h"
 #include "file.h"
@@ -39,7 +41,6 @@
 #include "map.h"
 #include "ship.h"
 #include "land.h"
-#include "plane.h"
 #include "xy.h"
 #include "nsc.h"
 #include "commands.h"
@@ -55,18 +56,16 @@ map(void)
     s_char *str;
     struct nstr_sect ns;
     s_char origin = '\0';
-    int as_country;
     int map_flags = 0;
     int i;
-    int where = 2;
     s_char what[64];
     s_char buf[1024];
 
     if (**player->argp != 'm') {
        if (**player->argp == 'b')
-           bmap = EF_BMAP;
+           bmap = 'b';
        else if (**player->argp == 'n')
-           bmap = EF_NMAP;
+           bmap = 'n';
        else {
            if (**player->argp == 'l')
                unit_type = EF_LAND;
@@ -79,11 +78,11 @@ map(void)
                return RET_SYN;
            }
            if (player->argp[0][1] == 'b')
-               bmap = EF_BMAP;
+               bmap = 'b';
        }
     }
 
-    if (player->argp[1] == (s_char *)0) {
+    if (player->argp[1] == NULL) {
        if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
            return RET_SYN;
     } else {
@@ -104,7 +103,6 @@ map(void)
     }
     b = player->argp[2];
     while (b != (s_char *)0 && (*b)) {
-       where = 3;
        switch (*b) {
        case 's':
        case 'S':
@@ -125,28 +123,16 @@ map(void)
        case '*':
            map_flags |= MAP_ALL;
            break;
-       case '0':
-       case '1':
-       case '2':
-       case '3':
-       case '4':
-       case '5':
-       case '6':
-       case '7':
-       case '8':
-       case '9':
-           where = 2;
-           break;
        case 't':
-           if (!bmap)
+           if (bmap != 'b')
                goto bad_flag;
-           bmap = EF_MAP;
+           bmap = 't';
            *(b + 1) = 0;
            break;
        case 'r':
-           if (!bmap)
+           if (bmap != 'b')
                goto bad_flag;
-           bmap = EF_MAP + EF_BMAP;
+           bmap = 'r';
            *(b + 1) = 0;
            break;
        default:
@@ -157,15 +143,5 @@ map(void)
        b++;
     }
 
-    as_country = player->cnum;
-    if (player->god) {
-       if (player->argp[where] != (s_char *)0) {
-           as_country = atoi(player->argp[where]);
-           if ((as_country < 0) || (as_country > MAXNOC)) {
-               as_country = player->cnum;
-           }
-       }
-    }
-
-    return draw_map(bmap, origin, map_flags, &ns, as_country);
+    return draw_map(bmap, origin, map_flags, &ns);
 }