]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/miss.c
mission: Fix an error message pasto going back to Chainsaw 3
[empserver] / src / lib / commands / miss.c
index 7a98fb054fa64ada9a8a9100efab427a8f9ded93..c050664785aa2d106f7c678bea91d84bd589ead8 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Steve McClure, 2000
+ *     Markus Armbruster, 2005-2021
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include "commands.h"
-#include "empobj.h"
 #include "mission.h"
-#include "optlist.h"
-#include "path.h"
+#include "unit.h"
 
-static void show_mission(int, struct nstr_item *);
+static int clear_mission(struct nstr_item *);
+static int show_mission(struct nstr_item *);
 
 /*
  *  mission <type> <planes/ships/units> <mission type> <op sector> [<radius>]
@@ -53,17 +52,16 @@ mission(void)
     int type;
     int mission;
     coord x, y;
-    int desired_radius, radius;
-    struct sctstr opsect;
+    int radius, range;
     union empobj_storage item;
     struct empobj *gp;
-    int num = 0, mobmax, mobused, dist;
+    int num = 0;
     struct nstr_item ni;
     char buf[1024];
 
-    if ((p =
-        getstarg(player->argp[1], "Ship, plane or land unit (p,sh,la)? ",
-                 buf)) == 0)
+    p = getstarg(player->argp[1], "Ship, plane or land unit (p,sh,la)? ",
+                buf);
+    if (!p)
        return RET_SYN;
     type = ef_byname_from(p, ef_with_missions);
     if (type < 0) {
@@ -73,10 +71,10 @@ mission(void)
     if (!snxtitem(&ni, type, player->argp[2], NULL))
        return RET_SYN;
 
-    if ((p =
-        getstarg(player->argp[3],
-                 "Mission (int, sup, osup, dsup, esc, res, air, query, clear)? ",
-                 buf)) == 0)
+    p = getstarg(player->argp[3],
+                "Mission (int, sup, osup, dsup, esc, res, air, query, clear)? ",
+                buf);
+    if (!p)
        return RET_SYN;
 
 /*
@@ -107,8 +105,7 @@ mission(void)
        break;
     case 'C':
     case 'c':
-       mission = 0;
-       break;
+       return clear_mission(&ni);
     case 'E':
     case 'e':
        mission = MI_ESCORT;
@@ -122,8 +119,7 @@ mission(void)
        mission = MI_AIR_DEFENSE;
        break;
     case 'q':
-       show_mission(type, &ni);
-       return RET_OK;
+       return show_mission(&ni);
     default:
        pr("bad condition\n");
        pr("i\tinterdiction (any)\n");
@@ -138,7 +134,7 @@ mission(void)
        return RET_SYN;
     }
 
-    if (mission && !cando(mission, type)) {
+    if (!cando(mission, type)) {
        pr("A %s cannot do that mission!\n", ef_nameof(type));
        pr("i\tinterdiction (any)\n");
        pr("s\tsupport (planes only)\n");
@@ -150,84 +146,51 @@ mission(void)
        return RET_FAIL;
     }
 
-    if (mission) {
-       if ((p = getstarg(player->argp[4], "operations point? ", buf)) == 0
-           || *p == 0)
-           return RET_SYN;
-
-       if (*p != '.') {
-           if (!sarg_xy(p, &x, &y))
-               return RET_SYN;
+    p = getstarg(player->argp[4], "operations point? ", buf);
+    if (!p || !*p)
+       return RET_SYN;
 
-           if (!getsect(x, y, &opsect))
-               return RET_FAIL;
-       }
-    } else {
-       x = 0;
-       y = 0;
+    if (*p != '.') {
+       if (!sarg_xy(p, &x, &y))
+           return RET_SYN;
     }
 
     if (player->argp[5] != NULL) {
-       desired_radius = atoi(player->argp[5]);
-       if (desired_radius < 0) {
-           pr("Radius must be greater than zero!\n");
+       radius = atoi(player->argp[5]);
+       if (radius < 0) {
+           pr("Radius can't be negative!\n");
            return RET_FAIL;
        }
-    } else {
-       desired_radius = 9999;
-    }
-
-    if ((mobmax = get_empobj_mob_max(type)) == -1)
-       return RET_FAIL;
-
-    mobused = ldround(mission_mob_cost * (double)mobmax, 1);
+    } else
+       radius = 9999;
 
     while (nxtitem(&ni, &item)) {
-       gp = (struct empobj *)&item;
+       gp = &item.gen;
 
        if (!player->owner || gp->own == 0)
            continue;
 
-       if ((mission && (gp->mobil < mobused)) && mission_mob_cost) {
-           pr("%s: not enough mobility! (needs %d)\n",
-              obj_nameof(gp), mobused);
-           continue;
-       }
-       if (mission == MI_RESERVE && !lnd_can_attack((struct lndstr *)gp)) {
-           pr("%s is not designed to fight ground troops\n",
-              obj_nameof(gp));
-           continue;
-       }
-       if (*p == '.') {
-           x = gp->x;
-           y = gp->y;
-           if (!getsect(x, y, &opsect))
-               return RET_FAIL;
-       }
-
-       dist = mapdist(gp->x, gp->y, x, y);
-       radius = 999;
-       if (mission) {
-           radius = oprange(gp, mission);
-           if (radius < dist) {
-               pr("%s: out of range! (range %d)\n",
-                  obj_nameof(gp), radius);
+       if (mission == MI_RESERVE) {
+           if (!lnd_can_attack((struct lndstr *)gp)) {
+               pr("%s is not designed to fight ground troops\n",
+                  unit_nameof(gp));
+               continue;
+           }
+           if (!lchr[gp->type].l_rad) {
+               pr("%s cannot react anywhere!\n", unit_nameof(gp));
                continue;
            }
        }
 
-       if (radius > desired_radius)
-           radius = desired_radius;
-
        if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_SHIP))
            if (mchr[(int)gp->type].m_glim == 0) {
-               pr("%s: cannot fire at range!\n", obj_nameof(gp));
+               pr("%s: cannot fire at range!\n", unit_nameof(gp));
                continue;
            }
 
        if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_LAND))
            if (lchr[(int)gp->type].l_dam == 0) {
-               pr("%s: cannot fire at range!\n", obj_nameof(gp));
+               pr("%s: cannot fire at range!\n", unit_nameof(gp));
                continue;
            }
 
@@ -248,7 +211,7 @@ mission(void)
 
            pcp = &plchr[(int)gp->type];
            if (!(pcp->pl_flags & P_F)) {
-               pr("Only planes with the intercept abilities can perform air defense.\n"
+               pr("Only planes with the intercept ability can perform air defense.\n"
                   "%s #%d is ineligible\n",
                   pcp->pl_name, gp->uid);
                continue;
@@ -259,6 +222,12 @@ mission(void)
            struct plchrstr *pcp;
 
            pcp = &plchr[(int)gp->type];
+           if (pcp->pl_flags & P_M) {
+               pr("Missiles can't escort.\n"
+                  "%s #%d is ineligible\n",
+                  pcp->pl_name, gp->uid);
+               continue;
+           }
            if (!(pcp->pl_flags & P_ESC) && !(pcp->pl_flags & P_F)) {
                pr("Only planes with the escort or intercept abilities can escort.\n"
                   "%s #%d is ineligible\n",
@@ -280,21 +249,34 @@ mission(void)
            }
        }
 
-       num++;                  /* good one.. go with it */
+       if (type == EF_PLANE && nuk_on_plane((struct plnstr *)gp) >= 0) {
+           pr("%s can't perform a mission"
+              " while it is carrying a nuclear weapon\n",
+              unit_nameof(gp));
+           continue;
+       }
 
-       if (mission) {
-           pr("%s on %s mission, centered on %s, radius %d\n",
-              obj_nameof(gp), mission_name(mission),
-              xyas(x, y, player->cnum), radius);
-           gp->mobil -= mobused;
-           gp->radius = radius;
-       } else
-           gp->radius = 0;
+       if (*p == '.') {
+           x = gp->x;
+           y = gp->y;
+       }
 
        gp->mission = mission;
+       range = oprange(gp);
+       if (range < mapdist(gp->x, gp->y, x, y)) {
+           pr("%s: out of range! (range %d)\n",
+              unit_nameof(gp), range);
+           continue;
+       }
        gp->opx = x;
        gp->opy = y;
+       gp->radius = MIN(range, radius);
        put_empobj(type, gp->uid, gp);
+       num++;
+
+       pr("%s on %s mission, centered on %s, radius %d\n",
+          unit_nameof(gp), mission_name(mission),
+          xyas(x, y, player->cnum), gp->radius);
     }
     if (num == 0) {
        pr("No %s%s\n", ef_nameof(type), splur(num));
@@ -304,24 +286,37 @@ mission(void)
     return RET_OK;
 }
 
-static void
-show_mission(int type, struct nstr_item *np)
+static int
+clear_mission(struct nstr_item *np)
+{
+    union empobj_storage item;
+
+    while (nxtitem(np, &item)) {
+       item.gen.mission = 0;
+       put_empobj(item.gen.ef_type, item.gen.uid, &item);
+    }
+
+    return RET_OK;
+}
+
+static int
+show_mission(struct nstr_item *np)
 {
     int first = 1;
     union empobj_storage item;
     struct empobj *gp;
 
     while (nxtitem(np, &item)) {
-       gp = (struct empobj *)&item;
+       gp = &item.gen;
        if (!player->owner || gp->own == 0)
            continue;
 
        if (first) {
-           pr("Thing                         x,y   op-sect rad mission\n");
+           pr("Thing                        x,y     op-sect  rad mission\n");
            first = 0;
        }
-       pr("%-25s", obj_nameof(gp));
-       prxy(" %3d,%-3d", gp->x, gp->y, player->cnum);
+       pr("%-25s", unit_nameof(gp));
+       prxy(" %4d,%-4d", gp->x, gp->y);
        switch (gp->mission) {
        case MI_INTERDICT:
        case MI_SUPPORT:
@@ -330,8 +325,8 @@ show_mission(int type, struct nstr_item *np)
        case MI_AIR_DEFENSE:
        case MI_DSUPPORT:
        case MI_OSUPPORT:
-           prxy(" %3d,%-3d", gp->opx, gp->opy, player->cnum);
-           pr("  %4d", gp->radius);
+           prxy(" %4d,%-4d", gp->opx, gp->opy);
+           pr(" %3d", gp->radius);
            break;
        default:
            CANT_REACH();
@@ -344,4 +339,6 @@ show_mission(int type, struct nstr_item *np)
        else
            pr(" has no mission.\n");
     }
+
+    return RET_OK;
 }