]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/navi.c
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[empserver] / src / lib / commands / navi.c
index f1fbebe044ce1c1a1413b7dabe60474cc1ed494f..2f409f03f61071fa8bcbc85beec89e53d7e5fe01 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *  Known contributors to this file:
  *     Ken Stevens, 1995 (rewritten)
  *     Ron Koenderink, 2006-2007
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
 #include <config.h>
@@ -38,7 +38,6 @@
 #include "map.h"
 #include "optlist.h"
 #include "path.h"
-#include "empobj.h"
 #include "unit.h"
 
 static void pr_leader_change(struct empobj *leader);
@@ -77,7 +76,6 @@ do_unit_move(struct emp_qelem *ulist, int *together,
     int skip = 0;
     char buf[1024];
     char prompt[128];
-    char scanspace[1024];
     char pathtaken[1024];  /* Doubtful we'll have a path longer than this */
     char *pt = pathtaken;
     char bmap_flag;
@@ -89,12 +87,11 @@ do_unit_move(struct emp_qelem *ulist, int *together,
     type = leader->ef_type;
     pr("%s is %s\n",
        type == EF_SHIP ? "Flagship" : "Leader",
-       obj_nameof(leader));
+       unit_nameof(leader));
 
     if (player->argp[2]) {
        strcpy(buf, player->argp[2]);
-       if (!(cp = unit_path(*together, leader, buf)))
-           cp = player->argp[2];
+       cp = unit_path(*together, leader, buf, sizeof(buf));
     }
 
     *pt = '\0';
@@ -153,15 +150,12 @@ do_unit_move(struct emp_qelem *ulist, int *together,
                stopping = 1;
                continue;
            }
-           if (!(cp = unit_path(*together, leader, buf)))
-               cp = buf;
+           if (cp)
+               cp = unit_path(*together, leader, buf, sizeof(buf));
        }
        if (type == EF_SHIP) {
-           radmapnopr(leader->x, leader->y, (int)leader->effic,
-                      (int)techfact(leader->tech,
-                                    mchr[(int)leader->type].m_vrnge),
-                      (mchr[(int)leader->type].m_flags & M_SONAR)
-                      ? techfact(leader->tech, 1.0) : 0.0);
+           rad_map_set(player->cnum, leader->x, leader->y, leader->effic,
+                       leader->tech, mchr[leader->type].m_vrnge);
        }
        if (cp == NULL || *cp == '\0')
            cp = &dirch[DIR_STOP];
@@ -181,7 +175,7 @@ do_unit_move(struct emp_qelem *ulist, int *together,
            cp++;
            continue;
        }
-       ac = parse(cp, scanspace, player->argp, NULL, NULL, NULL);
+       ac = parse(cp, player->argbuf, player->argp, NULL, NULL, NULL);
        if (ac <= 0) {
            player->argp[0] = "";
            cp = NULL;
@@ -199,8 +193,8 @@ do_unit_move(struct emp_qelem *ulist, int *together,
             * fall through
             */
        case 'M':
-           do_map(bmap_flag, leader->ef_type, player->argp[1],
-                  player->argp[2]);
+           display_region_map(bmap_flag, type, leader->x, leader->y,
+                              player->argp[1], player->argp[2]);
            skip = 1;
            continue;
        case 'f':
@@ -339,7 +333,7 @@ pr_leader_change(struct empobj *leader)
 {
     pr("Changing %s to %s\n",
        leader->ef_type == EF_SHIP ? "flagship" : "leader",
-       obj_nameof(leader));
+       unit_nameof(leader));
 }
 
 static struct empobj *
@@ -359,11 +353,11 @@ switch_leader(struct emp_qelem *list, int uid)
 
     save = qp = list->q_back;
     do {
-        emp_remque(qp);
-        emp_insque(qp, list);
-        qp = list->q_back;
-        ulp = (struct ulist *)qp;
-        if (ulp->unit.gen.uid == uid || uid == -1)
-            break;
+       emp_remque(qp);
+       emp_insque(qp, list);
+       qp = list->q_back;
+       ulp = (struct ulist *)qp;
+       if (ulp->unit.gen.uid == uid || uid == -1)
+           break;
     } while (list->q_back != save);
 }