]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/new.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / new.c
index 2a8a8917612b86fb4090c640926092869fb8f30e..985792892d9f94f111f774e23bd801b28679107c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  new.c: Create a new capital for a player
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
+ *     Markus Armbruster, 2004-2011
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include <fcntl.h>
-#if defined(_WIN32) && !defined(__GNUC__)
-#include <io.h>
-#endif
-#if !defined(_WIN32)
+#include <sys/stat.h>
 #include <unistd.h>
-#endif
 #include "commands.h"
-#include "land.h"
+#include "game.h"
 #include "optlist.h"
-#include "path.h"
-#include "prototypes.h"
-#include "tel.h"
 
-static int isok(int x, int y);
-static void ok(signed char *map, int x, int y);
 static void init_sanct(struct natstr *, coord, coord);
 
-static struct range defrealm = { -8, -5, 10, 5, 0, 0 };
-
-#define        MAXAVAIL        300
-
 int
-new(void)
+c_newcap(void)
 {
+    static struct range defrealm = { -8, -5, 10, 5, 0, 0 };
     struct sctstr sect;
     struct natstr *natp;
     struct realmstr newrealm;
@@ -67,11 +55,11 @@ new(void)
     int i;
     char *p;
     char buf[1024];
-    time_t current_time = time(NULL);
 
     natp = getnatp(player->cnum);
     if (natp->nat_xorg != 0 || natp->nat_yorg != 0) {
-       pr("Must be at 0,0 to add a new country\n");
+       pr("Origin must be reset to add a new country.\n");
+       pr("Use `origin ~' to reset it.\n");
        return RET_FAIL;
     }
     if (!(natp = natargp(player->argp[1], "Country? ")))
@@ -81,65 +69,35 @@ new(void)
        pr("Country #%d (%s) isn't a new country!\n", num, cname(num));
        return RET_SYN;
     }
-    if (player->argp[2] != 0) {
-       if ((p = getstarg(player->argp[2], "sanctuary pair : ", buf)) == 0)
-           return RET_SYN;
-       if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &sect))
-           return RET_SYN;
-       if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
-           pr("%s is a %s; try again...\n",
-              xyas(x, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
-           return RET_SYN;
-       }
-       getsect(x + 2, y, &sect);
-       if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
-           pr("%s is a %s; try again...\n",
-              xyas(x + 2, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
-           return RET_SYN;
-       }
-    } else {
-       for (i = 0; i < 300 && !player->aborted; i++) {
-           /* Both x and y should be either odd or even */
-           x = (random() % WORLD_X) - (WORLD_X / 2);
-           y = (((random() % WORLD_Y) - (WORLD_Y / 2)) & ~1) | (x & 1);
-           /*
-            * If either of the two potential
-            * sanctuary sectors are already
-            * owned by someone else, pick
-            * another place on the map.
-            */
-           getsect(x, y, &sect);
-           if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_own != 0)
-               continue;
-           getsect(x + 2, y, &sect);
-           if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_own != 0)
-               continue;
-           if (isok(x, y))
-               break;
-       }
-       if (i == 300) {
-           pr("couldn't find an empty slot!\n");
-           return RET_FAIL;
-       }
+    if (!(p = getstarg(player->argp[2], "sanctuary pair : ", buf)))
+       return RET_SYN;
+    if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &sect))
+       return RET_SYN;
+    if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
+       pr("%s is a %s; try again...\n",
+          xyas(x, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
+       return RET_SYN;
+    }
+    getsect(x + 2, y, &sect);
+    if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
+       pr("%s is a %s; try again...\n",
+          xyas(x + 2, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
+       return RET_SYN;
     }
 
-    if (player->aborted)
-       return RET_FAIL;
     pr("added country %d at %s\n", num, xyas(x, y, player->cnum));
     natp->nat_btu = max_btus;
+    game_tick_to_now(&natp->nat_access);
     natp->nat_stat = STAT_SANCT;
-    natp->nat_xcap = x;
-    natp->nat_ycap = y;
-    natp->nat_xorg = x;
-    natp->nat_yorg = y;
+    natp->nat_xcap = natp->nat_xorg = x;
+    natp->nat_ycap = natp->nat_yorg = y;
     xyabsrange(natp, &defrealm, &absrealm);
     for (i = 0; i < MAXNOR; i++) {
-       getrealm(i, num, &newrealm);
+       ef_blank(EF_REALM, i + natp->nat_cnum * MAXNOR, &newrealm);
        newrealm.r_xl = absrealm.lx;
        newrealm.r_xh = absrealm.hx;
        newrealm.r_yl = absrealm.ly;
        newrealm.r_yh = absrealm.hy;
-       newrealm.r_timestamp = current_time;
        putrealm(&newrealm);
     }
     if (players_at_00) {
@@ -147,15 +105,9 @@ new(void)
        natp->nat_yorg = 0;
     }
     natp->nat_money = start_cash;
-    natp->nat_level[NAT_HLEV] = start_happiness;
-    natp->nat_level[NAT_RLEV] = start_research;
-    natp->nat_level[NAT_TLEV] = start_technology;
-    natp->nat_level[NAT_ELEV] = start_education;
-    natp->nat_tgms = 0;
-    (void)close(open(mailbox(buf, num), O_RDWR | O_TRUNC | O_CREAT, 0660));
+    putnat(natp);
     init_sanct(natp, x, y);
     init_sanct(natp, x + 2, y);
-    putnat(natp);
     return RET_OK;
 }
 
@@ -188,75 +140,3 @@ init_sanct(struct natstr *natp, coord x, coord y)
     sect.sct_item[I_UW] = 75;
     putsect(&sect);
 }
-
-static int nmin, ngold, noil, nur;
-static int nfree, navail, nowned;
-
-static int
-isok(int x, int y)
-{
-    signed char *map;
-    char *p;
-    char buf[1024];
-
-    nmin = ngold = noil = nur = 0;
-    navail = nfree = nowned = 0;
-    if ((map = malloc((WORLD_X * WORLD_Y) / 2)) == 0) {
-       logerror("malloc failed in isok\n");
-       pr("Memory error.  Tell the deity.\n");
-       return 0;
-    }
-    memset(map, 0, (WORLD_X * WORLD_Y) / 2);
-    ok(map, x, y);
-    free(map);
-    if (nfree < 5)
-       return 0;
-    pr("Cap at %s; owned sectors: %d, free sectors: %d, avail: %d\n",
-       xyas(x, y, player->cnum), nowned, nfree, navail);
-    pr("min: %d, oil: %d, gold: %d, uranium: %d\n",
-       nmin, noil, ngold, nur);
-    p = getstring("This setup ok? ", buf);
-    if (p == 0 || *p != 'y')
-       return 0;
-    return 1;
-}
-
-static void
-ok(signed char *map, int x, int y)
-{
-    struct sctstr sect;
-    int dir;
-    int id;
-
-    if (navail > MAXAVAIL)
-       return;
-    id = sctoff(x, y);
-    if (map[id])
-       return;
-    if (!ef_read(EF_SECTOR, id, &sect))
-       return;
-    if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_BSPAN)
-       return;
-    navail++;
-    if (navail >= MAXAVAIL) {
-       pr("At least %d...\n", MAXAVAIL);
-       return;
-    }
-    if (sect.sct_type != SCT_MOUNT && sect.sct_type != SCT_PLAINS) {
-       if (sect.sct_own == 0)
-           nfree++;
-       else
-           nowned++;
-       if (sect.sct_min > 9)
-           nmin++;
-       if (sect.sct_gmin > 9)
-           ngold++;
-       if (sect.sct_uran > 9)
-           nur++;
-       if (sect.sct_oil > 9)
-           noil++;
-    }
-    map[id] = 1;
-    for (dir = DIR_FIRST; dir <= DIR_LAST; dir++)
-       ok(map, diroff[dir][0] + x, diroff[dir][1] + y);
-}