]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/path.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / path.c
index ccd2f80dbaf17bcad75e6b7ca83a3ba5c4c2e761..bbcc26e9d2409f6dbc8f691e79e8ad4b13a38597 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  path.c: Show empire distribution paths
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     David Muir Sharnoff, 1986
  *     (unknown rewrite), 1989
+ *     Markus Armbruster, 2005-2011
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "sect.h"
-#include "path.h"
-#include "map.h"
-#include "deity.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
+#include "map.h"
 #include "optlist.h"
+#include "path.h"
 
 int
-path(void)
+c_path(void)
 {
 
-       struct  nstr_sect ns;
-       struct  natstr  *natp;
-       struct  range   absrange;
-       struct  range   relrange;
-       struct  sctstr  sect, dsect;
-       coord   cx, cy;
-       int     i;
-       int     y;
-       s_char  *pp, *p, *BestDistPath();
-       /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
-          around */
-       static s_char      *mapbuf = (s_char *)0;
-       static s_char      **map = (s_char **)0;
-       double  move_cost;
-       s_char  buf[1024];
+    struct nstr_sect ns;
+    struct natstr *natp;
+    struct range absrange;
+    struct range relrange;
+    struct sctstr sect;
+    coord cx, cy;
+    int i;
+    int y;
+    char *pp, *p;
+    size_t len;
+    /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
+       around */
+    static char *mapbuf = NULL;
+    static char **map = NULL;
+    char buf[1024];
 
-       if (!(p = getstarg(player->argp[1], "from sector : ", buf)) ||
-           !sarg_xy(p, &cx, &cy) ||
-           !getsect(cx, cy, &sect))
-               return RET_SYN;
-       if ((sect.sct_own != player->cnum) && !player->god){
-               pr("Not yours\n");
-               return RET_FAIL;
-       }
-       getsect(sect.sct_dist_x,sect.sct_dist_y,&dsect);
-       pp = BestDistPath(buf, &sect,&dsect,&move_cost,MOB_ROAD);
-       if (pp == (s_char *)0){
-               pr("No path possible from %s to distribution sector %s\n",
-                       xyas(sect.sct_x,sect.sct_y,player->cnum),
-                       xyas(dsect.sct_x,dsect.sct_y,player->cnum));
-               return RET_FAIL;
-       }
-       if (!mapbuf)
-           mapbuf = (s_char *)malloc((WORLD_Y*MAPWIDTH(3))*sizeof(s_char));
-       if (!map) {
-           map = (s_char **)malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
-           if (map && mapbuf) {
-               for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
-                   map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
-           } else if (map) {
-               free((s_char *)map);
-               map = (s_char **)0;
-           }
-       }
-       if (!mapbuf || !map) {
-           pr("Memory error, tell the deity.\n");
-           logerror("malloc failed in path\n");
-           return RET_FAIL;
-       }
-       pathrange(cx, cy, pp, 1, &absrange);
-       snxtsct_area(&ns, &absrange);
-       natp = getnatp(player->cnum);
-       xyrelrange(natp, &absrange, &relrange);
-       blankfill((s_char *)mapbuf, &ns.range, 3);
-       while (*pp && (i = chkdir(*pp, DIR_STOP, DIR_LAST)) >= 0) {
-               bcopy(routech[i][0], &map[deltay(cy, ns.range.ly)]
-                                        [deltax(cx, ns.range.lx)*2], 3);
-               cx += diroff[i][0];
-               cy += diroff[i][1];
-               ++pp;
-       }
-       border(&relrange, "     ", " ");
-       while (nxtsct(&ns, &sect)) {
-               if (!player->owner)
-                       continue;
-               map[ns.dy][ns.dx*2+1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
-       }
-       for (y=ns.range.ly, i=0; i < ns.range.height; y++, i++) {
-               cy = yrel(natp, y);
-               pr("%4d %s %-4d\n", cy, map[i], cy);
-               if (y >= WORLD_Y)
-                       y -= WORLD_Y;
+    if (!(p = getstarg(player->argp[1], "from sector : ", buf)) ||
+       !sarg_xy(p, &cx, &cy) || !getsect(cx, cy, &sect))
+       return RET_SYN;
+    if ((sect.sct_own != player->cnum) && !player->god) {
+       pr("Not yours\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
+    if (path_find(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_dist_x, sect.sct_dist_y,
+                 player->cnum, MOB_MOVE) < 0) {
+       pr("No path possible from %s to distribution sector %s\n",
+          xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
+          xyas(sect.sct_dist_x, sect.sct_dist_y, player->cnum));
+       return RET_FAIL;
+    }
+    len = path_find_route(buf, sizeof(buf), sect.sct_x, sect.sct_y,
+                         sect.sct_dist_x, sect.sct_dist_y);
+    if (len >= sizeof(buf)) {
+       pr("Can't handle path from %s to distribution sector %s, it's too long, sorry.\n",
+          xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
+          xyas(sect.sct_dist_x, sect.sct_dist_y, player->cnum));
+       return RET_FAIL;
+    }
+    if (!mapbuf)
+       mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(3));
+    if (!map) {
+       map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
+       if (map && mapbuf) {
+           for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
+               map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
+       } else if (map) {
+           free(map);
+           map = NULL;
        }
-       border(&relrange, "     ", " ");
-       return RET_OK;
+    }
+    if (!mapbuf || !map) {
+       pr("Memory error, tell the deity.\n");
+       logerror("malloc failed in path\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
+    pathrange(cx, cy, buf, 1, &absrange);
+    snxtsct_area(&ns, &absrange);
+    natp = getnatp(player->cnum);
+    xyrelrange(natp, &absrange, &relrange);
+    blankfill(mapbuf, &ns.range, 3);
+    for (pp = buf; *pp; ++pp) {
+       i = diridx(*pp);
+       if (CANT_HAPPEN(i == DIR_STOP))
+           break;
+       memcpy(&map[delty(&ns.range, cy)][deltx(&ns.range, cx) * 2],
+              routech[i], 3);
+       cx = xnorm(cx + diroff[i][0]);
+       cy = ynorm(cy + diroff[i][1]);
+    }
+    border(&relrange, "     ", " ");
+    while (nxtsct(&ns, &sect)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       map[ns.dy][ns.dx * 2 + 1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
+    }
+    for (y = ns.range.ly, i = 0; i < ns.range.height; y++, i++) {
+       cy = yrel(natp, y);
+       pr("%4d %s %-4d\n", cy, map[i], cy);
+       if (y >= WORLD_Y)
+           y -= WORLD_Y;
+    }
+    border(&relrange, "     ", " ");
+    return RET_OK;
 }