]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/prod.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / prod.c
index 80f281b207e6ddd0390b0bba430dc5139a696f74..6e6e2795e6a7268b54169f874808b738a5fc1ebd 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -30,7 +29,7 @@
  *  Known contributors to this file:
  *     David Muir Sharnoff, 1987
  *     Steve McClure, 1997-2000
- *     Markus Armbruster, 2004-2008
+ *     Markus Armbruster, 2004-2013
  */
 
 #include <config.h>
@@ -73,16 +72,17 @@ prod(void)
     double real;               /* floating pt version of act */
     int work;
     int totpop;
-    int act;                   /* actual production */
+    int material_consume;      /* actual production */
     double cost;
     int i;
-    int max;                   /* production w/infinite materials */
+    int max_consume;           /* production w/infinite materials */
     int nsect;
     double take;
     double mtake;
     int there;
     int unit_work;             /* sum of component amounts */
-    int used;                  /* production w/infinite workforce */
+    int mat_limit, res_limit;
+    double worker_limit;
     i_type it;
     i_type vtype;
     unsigned char *resource;
@@ -136,7 +136,6 @@ prod(void)
                eff = 0;
            }
            if (!eff && IS_BIG_CITY(otype) && !IS_BIG_CITY(type)) {
-               natp = getnatp(sect.sct_own);
                maxpop = max_population(natp->nat_level[NAT_RLEV],
                                        type, eff);
                work = new_work(&sect,
@@ -175,22 +174,14 @@ prod(void)
        if (eff < 60)
            continue;
 
-       p_e = eff / 100.0;
-       if (p_e > 1.0)
-           p_e = 1.0;
-
        if (type == SCT_ENLIST) {
            int maxmil;
            int enlisted;
 
            if (sect.sct_own != sect.sct_oldown)
                continue;
-           civs = (1.0 + obrate * etu_per_update) * sect.sct_item[I_CIVIL];
-           natp = getnatp(sect.sct_own);
-           maxpop = max_pop(natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
-           civs = MIN(civs, maxpop);
            enlisted = 0;
-           maxmil = (civs / 2) - sect.sct_item[I_MILIT];
+           maxmil = MIN(civs, maxpop) / 2 - sect.sct_item[I_MILIT];
            if (maxmil > 0) {
                enlisted = (etu_per_update
                            * (10 + sect.sct_item[I_MILIT])
@@ -200,7 +191,7 @@ prod(void)
            }
            if (enlisted < 0)
                enlisted = 0;
-           prprod(sect.sct_x, sect.sct_y, type, p_e, 1.0, work,
+           prprod(sect.sct_x, sect.sct_y, type, eff / 100.0, 1.0, work,
                   ichr[I_MILIT].i_mnem, enlisted, maxmil, enlisted * 3,
                   "c\0\0", &enlisted, &enlisted, nsect++);
            continue;
@@ -208,50 +199,35 @@ prod(void)
 
        if (dchr[type].d_prd < 0)
            continue;
-       unit_work = 0;
        pp = &pchr[dchr[type].d_prd];
        vtype = pp->p_type;
-       natp = getnatp(sect.sct_own);
-       /*
-        * sect p_e  (inc improvements)
-        */
-       if (pp->p_nrndx != 0) {
-           unit_work++;
+       if (pp->p_nrndx)
            resource = (unsigned char *)&sect + pp->p_nrndx;
-           p_e = (*resource * p_e) / 100.0;
-       }
-       /*
-        * production effic.
-        */
-       prodeff = prod_eff(type, natp->nat_level[pp->p_nlndx]);
-       /*
-        * raw material limit
-        */
-       used = 9999;
-       for (i = 0; i < MAXPRCON; ++i) {
-           it = pp->p_ctype[i];
-           if (!pp->p_camt[i])
-               continue;
-           if (CANT_HAPPEN(it <= I_NONE || I_MAX < it))
-               continue;
-           used = MIN(used, sect.sct_item[it] / pp->p_camt[i]);
-           unit_work += pp->p_camt[i];
+       else
+           resource = NULL;
+
+       mat_limit = prod_materials_cost(pp, sect.sct_item, &unit_work);
+
+       /* sector p.e. */
+       p_e = eff / 100.0;
+       if (resource) {
+           unit_work++;
+           p_e *= *resource / 100.0;
        }
        if (unit_work == 0)
            unit_work = 1;
-       /*
-        * is production limited by resources or
-        * workforce?
-        */
-       max = (int)(work * p_e / (double)unit_work + 0.5);
-       if (pp->p_nrdep != 0 && vtype != I_NONE) {
-           if (*resource * 100 < pp->p_nrdep * max)
-               max = *resource * 100 / pp->p_nrdep;
-       }
-       act = MIN(used, max);
 
-       real = (double)act * prodeff;
-       maxr = (double)max * prodeff;
+       worker_limit = work * p_e / (double)unit_work;
+       res_limit = prod_resource_limit(pp, resource);
+
+       max_consume = res_limit;
+       if (max_consume > worker_limit)
+           max_consume = (int)worker_limit;
+       material_consume = MIN(max_consume, mat_limit);
+
+       prodeff = prod_eff(type, natp->nat_level[pp->p_nlndx]);
+       real = (double)material_consume * prodeff;
+       maxr = (double)max_consume * prodeff;
 
        if (vtype != I_NONE) {
            real = MIN(999.0, real);
@@ -324,7 +300,7 @@ prprod(coord x, coord y, int type, double p_e, double prodeff, int work,
        pr("   sect  des eff avail  make p.e. cost   use1 use2 use3  max1 max2 max3   max\n");
     }
 
-    prxy("%4d,%-4d", x, y, player->cnum);
+    prxy("%4d,%-4d", x, y);
     pr(" %c %3.0f%% %5d", dchr[type].d_mnem, p_e * 100.0, work);
     if (mnem == '.')
        pr(" %5.2f", make);