]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/prod.c
production: Use update code instead of duplicating it
[empserver] / src / lib / commands / prod.c
index 73282c45ded478a7d730b2a369bba01e5eab6f35..86cd78479e66b02fc13dc7fdc4d874558b9fc563 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  prod.c: Calculate production levels
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     David Muir Sharnoff, 1987
  *     Steve McClure, 1997-2000
- *     Markus Armbruster, 2004-2006
+ *     Markus Armbruster, 2004-2016
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "sect.h"
-#include "product.h"
-#include "nat.h"
+#include <math.h>
+#include "commands.h"
 #include "item.h"
-#include "file.h"
 #include "optlist.h"
-#include "commands.h"
+#include "product.h"
+#include "update.h"
+
+static void prprod(struct sctstr *, double, double, char,
+                  double, double, double, char[], int[], int[], int);
 
 int
 count_pop(int n)
@@ -68,39 +65,22 @@ int
 prod(void)
 {
     struct natstr *natp;
-    struct sctstr sect;
+    struct sctstr sect, scratch_sect;
     struct nstr_sect nstr;
     struct pchrstr *pp;
     double p_e;
-    double maxr;               /* floating version of max */
     double prodeff;
-    double real;               /* floating pt version of act */
-    int work;
     int totpop;
-    int act;                   /* actual production */
     double cost;
     int i;
-    int max;                   /* production w/infinite materials */
     int nsect;
-    double take;
-    double mtake;
-    int there;
-    int unit_work;             /* sum of component amounts */
-    int used;                  /* production w/infinite workforce */
+    double real, maxr;
+    double take, mtake;
     i_type it;
-    i_type vtype;
     unsigned char *resource;
     char cmnem[MAXPRCON];
     int cuse[MAXPRCON], cmax[MAXPRCON];
-    int lcms, hcms;
-    int civs = 0;
-    int uws = 0;
-    int bwork;
-    int twork;
-    int type;
-    int eff;
-    int maxpop;
-    int otype;
+    char mnem;
 
     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
        return RET_SYN;
@@ -110,139 +90,61 @@ prod(void)
     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
        if (!player->owner)
            continue;
+       if (sect.sct_off)
+           continue;
 
-       civs = (1.0 + obrate * etu_per_update) * sect.sct_item[I_CIVIL];
-       uws = (1.0 + uwbrate * etu_per_update) * sect.sct_item[I_UW];
        natp = getnatp(sect.sct_own);
-       maxpop = max_pop(natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
+       do_feed(&sect, natp, etu_per_update, 1);
+       buildeff(&sect);
+       if (sect.sct_effic < 60)
+           continue;
 
-       /* This isn't quite right, since research might rise/fall */
-       /* during the update, but it's the best we can really do  */
-       work = new_work(&sect,
-                       total_work(sect.sct_work, etu_per_update,
-                                  civs, sect.sct_item[I_MILIT], uws,
-                                  maxpop));
-       bwork = work / 2;
+       if (sect.sct_type == SCT_ENLIST) {
+           int maxmil;
+           int enlisted;
 
-       if (sect.sct_off)
-           continue;
-       type = sect.sct_type;
-       eff = sect.sct_effic;
-       if (sect.sct_newtype != type) {
-           twork = (eff + 3) / 4;
-           if (twork > bwork) {
-               twork = bwork;
-           }
-           bwork -= twork;
-           eff -= twork * 4;
-           otype = type;
-           if (eff <= 0) {
-               type = sect.sct_newtype;
-               eff = 0;
-           }
-           if (!eff && IS_BIG_CITY(otype) &&
-               !IS_BIG_CITY(type)) {
-               natp = getnatp(sect.sct_own);
-               maxpop = max_population(natp->nat_level[NAT_RLEV],
-                                       type, eff);
-               work = new_work(&sect,
-                               total_work(sect.sct_work, etu_per_update,
-                                          civs, sect.sct_item[I_MILIT],
-                                          uws, maxpop));
-               bwork = MIN(work / 2, bwork);
-           }
-           twork = 100 - eff;
-           if (twork > bwork) {
-               twork = bwork;
-           }
-           if (dchr[type].d_lcms > 0) {
-               lcms = sect.sct_item[I_LCM];
-               lcms /= dchr[type].d_lcms;
-               if (twork > lcms)
-                   twork = lcms;
-           }
-           if (dchr[type].d_hcms > 0) {
-               hcms = sect.sct_item[I_HCM];
-               hcms /= dchr[type].d_hcms;
-               if (twork > hcms)
-                   twork = hcms;
-           }
-           bwork -= twork;
-           eff += twork;
-       } else if (eff < 100) {
-           twork = 100 - eff;
-           if (twork > bwork) {
-               twork = bwork;
+           if (sect.sct_own != sect.sct_oldown)
+               continue;
+           enlisted = 0;
+           maxmil = sect.sct_item[I_CIVIL] / 2 - sect.sct_item[I_MILIT];
+           if (maxmil > 0) {
+               enlisted = (etu_per_update
+                           * (10 + sect.sct_item[I_MILIT])
+                           * 0.05);
+               if (enlisted > maxmil)
+                   enlisted = maxmil;
            }
-           bwork -= twork;
-           eff += twork;
-       }
-       work = (work + 1) / 2 + bwork;
-       if (eff < 60)
+           if (enlisted < 0)
+               enlisted = 0;
+           prprod(&sect, sect.sct_effic / 100.0, 1.0,
+                  ichr[I_MILIT].i_mnem, enlisted, maxmil, enlisted * 3,
+                  "c\0\0", &enlisted, &enlisted, nsect++);
            continue;
+       }
 
-       p_e = eff / 100.0;
-       if (p_e > 1.0)
-           p_e = 1.0;
-
-       if (dchr[type].d_prd == 0 && type != SCT_ENLIST)
+       if (dchr[sect.sct_type].d_prd < 0)
            continue;
-       unit_work = 0;
-       pp = &pchr[dchr[type].d_prd];
-       vtype = pp->p_type;
-       natp = getnatp(sect.sct_own);
-       /*
-        * sect p_e  (inc improvements)
-        */
-       if (type == SCT_ENLIST && sect.sct_own != sect.sct_oldown)
-           continue;
-       if (type == SCT_ENLIST)
-           goto is_enlist;
-       if (pp->p_nrndx != 0) {
-           unit_work++;
+       pp = &pchr[dchr[sect.sct_type].d_prd];
+       if (pp->p_nrndx)
            resource = (unsigned char *)&sect + pp->p_nrndx;
-           p_e = (*resource * p_e) / 100.0;
-       }
-       /*
-        * production effic.
-        */
-       prodeff = prod_eff(pp, natp->nat_level[pp->p_nlndx]);
-       /*
-        * raw material limit
-        */
-       used = 9999;
-       for (i = 0; i < MAXPRCON; ++i) {
-           it = pp->p_ctype[i];
-           if (!pp->p_camt[i])
-               continue;
-           if (CANT_HAPPEN(it <= I_NONE || I_MAX < it))
-               continue;
-           used = MIN(used, sect.sct_item[it] / pp->p_camt[i]);
-           unit_work += pp->p_camt[i];
-       }
-       if (unit_work == 0)
-           unit_work = 1;
-       /*
-        * is production limited by resources or
-        * workforce?
-        */
-       max = (int)(work * p_e / (double)unit_work + 0.5);
-       if (pp->p_nrdep != 0 && vtype != I_NONE) {
-           if (*resource * 100 < pp->p_nrdep * max)
-               max = *resource * 100 / pp->p_nrdep;
-       }
-       act = MIN(used, max);
+       else
+           resource = NULL;
 
-       real = MIN(999.0, (double)act * prodeff);
-       maxr = MIN(999.0, (double)max * prodeff);
+       /* sector p.e. */
+       p_e = sect.sct_effic / 100.0;
+       if (resource)
+           p_e *= *resource / 100.0;
 
-       if (vtype != I_NONE) {
-           if (real < 0.0)
-               real = 0.0;
-           /* production backlog? */
-           there = MIN(ITEM_MAX, sect.sct_item[vtype]);
-           real = MIN(real, ITEM_MAX - there);
-       }
+       prodeff = prod_eff(sect.sct_type, natp->nat_level[pp->p_nlndx]);
+
+       scratch_sect = sect;
+       real = prod_output(&scratch_sect, prodeff);
+
+       scratch_sect = sect;
+       for (i = 0; i < MAXPRCON; ++i)
+           scratch_sect.sct_item[pp->p_ctype[i]] = ITEM_MAX;
+       scratch_sect.sct_item[pp->p_type] = 0;
+       maxr = prod_output(&scratch_sect, prodeff);
 
        if (prodeff != 0) {
            take = real / prodeff;
@@ -267,95 +169,18 @@ prod(void)
            if (CANT_HAPPEN(it <= I_NONE || I_MAX < it))
                continue;
            cmnem[i] = ichr[it].i_mnem;
-           cuse[i] = (int)(take * pp->p_camt[i] + 0.5);
-           cmax[i] = (int)(mtake * pp->p_camt[i] + 0.5);
-       }
-
-      is_enlist:
-
-       if (nsect++ == 0) {
-           pr("PRODUCTION SIMULATION\n");
-           pr("   sect  des eff avail  make p.e. cost   use1 use2 use3  max1 max2 max3   max\n");
-       }
-
-       prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
-       pr(" %c", dchr[type].d_mnem);
-       pr(" %3.0f%%", p_e * 100.0);
-       pr(" %5d", work);
-
-       if (vtype != I_NONE) {
-           pr(" %4d%c", (int)(real + 0.5), ichr[vtype].i_mnem);
-       } else if (type != SCT_ENLIST) {
-           switch (pp->p_level) {
-           case NAT_TLEV:
-           case NAT_RLEV:
-               pr(" %5.2f", real);
-               break;
-           case NAT_ELEV:
-           case NAT_HLEV:
-               pr(" %4.0f ", real);
-               break;
-           default:
-               CANT_REACH();
-               pr("  ??? ");
-               break;
-           }
-       } else {
-           int maxmil;
-           int enlisted;
-           int civs;
-
-           civs = (1.0 + obrate * etu_per_update) * sect.sct_item[I_CIVIL];
-           natp = getnatp(sect.sct_own);
-           maxpop = max_pop(natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
-           civs = MIN(civs, maxpop);
-           /* This isn't quite right, since research might
-              rise/fall during the update, but it's the best
-              we can really do  */
-           enlisted = 0;
-           maxmil = (civs / 2) - sect.sct_item[I_MILIT];
-           if (maxmil > 0) {
-               enlisted = (etu_per_update
-                           * (10 + sect.sct_item[I_MILIT])
-                           * 0.05);
-               if (enlisted > maxmil)
-                   enlisted = maxmil;
-           }
-           if (enlisted < 0)
-               enlisted = 0;
-           if (natp->nat_priorities[type] == 0) {
-               maxmil = 0;
-           }
-           pr(" %4d%c 1.00 $%-5d%4dc           %4dc           %5d\n",
-              enlisted, ichr[I_MILIT].i_mnem, enlisted * 3,
-              enlisted, enlisted, maxmil);
-           continue;
+           cuse[i] = (int)ceil(take * pp->p_camt[i]);
+           cmax[i] = (int)ceil(mtake * pp->p_camt[i]);
        }
 
-       pr(" %.2f", prodeff);
-       pr(" $%-5.0f", cost);
-       for (i = 0; i < 3; i++) {
-           if (i < MAXPRCON && cmnem[i])
-               pr("%4d%c", cuse[i], cmnem[i]);
-           else
-               pr("     ");
-       }
-       pr(" ");
-       for (i = 0; i < 3; i++) {
-           if (i < MAXPRCON && cmnem[i])
-               pr("%4d%c", cmax[i], cmnem[i]);
-           else
-               pr("     ");
-       }
-       if (natp->nat_priorities[type] == 0) {
-           max = 0;
-           maxr = 0;
-       }
-       if (vtype != I_NONE || pp->p_level == NAT_ELEV
-           || pp->p_level == NAT_HLEV)
-           pr(" %5d\n", MIN(999, (int)(max * prodeff + 0.5)));
+       if (pp->p_type != I_NONE)
+           mnem = ichr[pp->p_type].i_mnem;
+       else if (pp->p_level == NAT_TLEV || pp->p_level == NAT_RLEV)
+           mnem = '.';
        else
-           pr(" %5.2f\n", maxr);
+           mnem = 0;
+       prprod(&sect, p_e, prodeff, mnem, real, maxr, cost,
+              cmnem, cuse, cmax, nsect++);
     }
     player->simulation = 0;
     if (nsect == 0) {
@@ -368,3 +193,42 @@ prod(void)
        pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
     return RET_OK;
 }
+
+static void
+prprod(struct sctstr *sp, double p_e, double prodeff,
+       char mnem, double make, double max, double cost,
+       char cmnem[], int cuse[], int cmax[], int nsect)
+{
+    int i;
+
+    if (nsect == 0) {
+       pr("PRODUCTION SIMULATION\n");
+       pr("   sect  des eff avail  make p.e. cost   use1 use2 use3  max1 max2 max3   max\n");
+    }
+
+    prxy("%4d,%-4d", sp->sct_x, sp->sct_y);
+    pr(" %c %3.0f%% %5d",
+       dchr[sp->sct_type].d_mnem, p_e * 100.0, sp->sct_avail);
+    if (mnem == '.')
+       pr(" %5.2f", make);
+    else
+       pr(" %4.0f%c", make, mnem ? mnem : ' ');
+    pr(" %.2f $%-5.0f", prodeff, cost);
+    for (i = 0; i < 3; i++) {
+       if (i < MAXPRCON && cmnem[i])
+           pr("%4d%c", cuse[i], cmnem[i]);
+       else
+           pr("     ");
+    }
+    pr(" ");
+    for (i = 0; i < 3; i++) {
+       if (i < MAXPRCON && cmnem[i])
+           pr("%4d%c", cmax[i], cmnem[i]);
+       else
+           pr("     ");
+    }
+    if (mnem == '.')
+       pr(" %5.2f\n", max);
+    else
+       pr(" %5.0f\n", max);
+}