]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/rada.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / rada.c
index 83e19e6727889f5de4611013938999a568779401..9d08255e696d5d16ac0e5a9e1508f2a761a7faf9 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  rada.c: Do radar from a ship/unit/sector
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *     Ron Koenderink, 2006
  */
 
-#include <ctype.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "xy.h"
-#include "ship.h"
-#include "land.h"
-#include "sect.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
-#include "optlist.h"
+#include "unit.h"
+
+int
+c_radar(void)
+{
+    return radar(EF_SHIP);
+}
+
+int
+c_lradar(void)
+{
+    return radar(EF_LAND);
+}
 
 int
-rada(void)
+radar(int type)
 {
-    s_char *cp;
+    char *cp;
     double tf;
-    double tech;
+    double tlev;
+    int spy;
     struct nstr_item ni;
     struct nstr_sect ns;
-    struct shpstr ship;
-    struct lndstr land;
-    struct sctstr sect;
-    int from_unit;
-    s_char buf[1024];
+    union empobj_storage item;
+    char buf[1024];
+    char prompt[80];
 
-    from_unit = (**player->argp == 'l');
+    if (CANT_HAPPEN(type != EF_LAND && type != EF_SHIP))
+       type = EF_SHIP;
 
-    if (!from_unit)
-       cp = getstarg(player->argp[1],
-                     "Radar from (ship # or sector(s)) : ", buf);
-    else
-       cp = getstarg(player->argp[1],
-                     "Radar from (unit # or sector(s)) : ", buf);
-    if (cp == 0)
+    sprintf(prompt, "Radar from (%s # or sector(s)) : ", ef_nameof(type));
+    cp = getstarg(player->argp[1], prompt, buf);
+
+    if (!cp)
        return RET_SYN;
     switch (sarg_type(cp)) {
     case NS_AREA:
        if (!snxtsct(&ns, cp))
            return RET_SYN;
-       tech = tfact(player->cnum, 8.0);
-       if (tech > ((double)WORLD_Y / 4.0))
-           tech = ((double)WORLD_Y / 4.0);
-       if (tech > ((double)WORLD_X / 8.0))
-           tech = ((double)WORLD_X / 8.0);
-       while (nxtsct(&ns, &sect)) {
-           if (sect.sct_type != SCT_RADAR)
+       tlev = getnatp(player->cnum)->nat_level[NAT_TLEV];
+       while (nxtsct(&ns, &item.sect)) {
+           if (item.sect.sct_type != SCT_RADAR)
                continue;
            if (!player->owner)
                continue;
-           radmap(sect.sct_x, sect.sct_y, (int)sect.sct_effic,
-                  (int)(tech * 2.0), 0.0);
+           radmap(item.sect.sct_x, item.sect.sct_y, item.sect.sct_effic,
+                  tlev, 16, 0.0);
        }
        break;
     case NS_LIST:
     case NS_GROUP:
-       if (!from_unit) {
-           /* assumes a NS_LIST return is a shipno */
-           if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, cp)) {
-               pr("Specify at least one ship\n");
-               return RET_SYN;
-           }
-           while (nxtitem(&ni, (s_char *)&ship)) {
-               if (!player->owner)
-                   continue;
-               if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SONAR)
-                   tf = techfact(ship.shp_tech, 1.0);
-               else
-                   tf = 0.0;
-               pr("%s at ", prship(&ship));
-               tech = techfact(ship.shp_tech,
-                               (double)mchr[(int)ship.shp_type].m_vrnge);
-               if (tech > ((double)WORLD_Y / 2.0))
-                   tech = ((double)WORLD_Y / 2.0);
-               if (tech > ((double)WORLD_X / 4.0))
-                   tech = ((double)WORLD_X / 4.0);
-               radmap(ship.shp_x, ship.shp_y, ship.shp_effic,
-                      (int)tech, tf);
-           }
-       } else {
-           /* from a land unit */
-           if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, cp)) {
-               pr("Specify at least one unit\n");
-               return RET_SYN;
-           }
-           while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
-               if (!player->owner)
+       /* assumes a NS_LIST return is a unit no */
+       if (!snxtitem(&ni, type, cp, NULL))
+           return RET_SYN;
+       while (nxtitem(&ni, &item)) {
+           if (!player->owner)
+               continue;
+           tf = 0.0;
+           if (type == EF_SHIP) {
+               if (mchr[(int)item.ship.shp_type].m_flags & M_SONAR)
+                   tf = techfact(item.ship.shp_tech, 1.0);
+               spy = mchr[item.ship.shp_type].m_vrnge;
+           } else {
+               if (!(lchr[(int)item.land.lnd_type].l_flags & L_RADAR)) {
+                   pr("%s can't use radar!\n", prland(&item.land));
                    continue;
-               if (!(lchr[(int)land.lnd_type].l_flags & L_RADAR)) {
-                   pr("%s can't use radar!\n", prland(&land));
+               }
+               if (item.land.lnd_ship >= 0) {
+                   pr("%s is stowed on ship #%d, and can't use radar!\n",
+                      prland(&item.land), item.land.lnd_ship);
                    continue;
                }
-               if (land.lnd_ship >= 0) {
-                   pr("Units on ships can't use radar!\n");
+               if (item.land.lnd_land >= 0) {
+                   pr("%s is stowed on land #%d, and can't use radar!\n",
+                      prland(&item.land), item.land.lnd_land);
                    continue;
                }
-               tf = 0.0;
-               pr("%s at ", prland(&land));
-               tech = techfact(land.lnd_tech, (double)land.lnd_spy);
-               if (tech > ((double)WORLD_Y / 2.0))
-                   tech = ((double)WORLD_Y / 2.0);
-               if (tech > ((double)WORLD_X / 4.0))
-                   tech = ((double)WORLD_X / 4.0);
-               radmap(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_effic,
-                      (int)tech, tf);
+               spy = lchr[item.land.lnd_type].l_spy;
            }
+
+           pr("%s at ", unit_nameof(&item.gen));
+           radmap(item.gen.x, item.gen.y, item.gen.effic,
+                  item.gen.tech, spy, tf);
        }
        break;
     default:
-       if (!from_unit)
-           pr("Must use a ship or sector specifier\n");
-       else
-           pr("Must use a unit or sector specifier\n");
+       pr("Must use a %s or sector specifier\n", ef_nameof(type));
        return RET_SYN;
     }
     return RET_OK;