]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/reco.c
Update known contributors comments
[empserver] / src / lib / commands / reco.c
index 527f2a4a6846e7a6ab29e7f0e1a2991e10c1c692..89889700a72e9f783a46291d03ac04482e892c89 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *  ---
  *
  *  reco.c: Fly a recon mission
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
+ *     Markus Armbruster, 2004-2009
  */
 
 #include <config.h>
@@ -41,7 +42,7 @@
 int
 reco(void)
 {
-    int mission_flags;
+    int mission_flags = player->argp[0][0] == 's' ? PM_R | PM_S : PM_R;
     coord tx, ty;
     coord ax, ay;
     int ap_to_target;
@@ -57,16 +58,13 @@ reco(void)
     char buf[1024];
 
     wantflags = 0;
-    if (!snxtitem(&ni_bomb, EF_PLANE, player->argp[1]))
+    if (get_planes(&ni_bomb, &ni_esc, player->argp[1], player->argp[2]) < 0)
        return RET_SYN;
-    if (!snxtitem(&ni_esc, EF_PLANE,
-                 getstarg(player->argp[2], "escort(s)? ", buf)))
-       pr("No escorts...\n");
     if (!get_assembly_point(player->argp[3], &ap_sect, buf))
        return RET_SYN;
     ax = ap_sect.sct_x;
     ay = ap_sect.sct_y;
-    if (getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, P_FLYING) == 0
+    if (!getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, P_FLYING)
        || *flightpath == 0)
        return RET_SYN;
     tx = ax;
@@ -75,7 +73,6 @@ reco(void)
     pr("target is %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
     getsect(tx, ty, &target);
     cno = -1;
-    mission_flags = 0;
     if (pln_onewaymission(&target, &cno, &wantflags) < 0)
        return RET_SYN;
     ap_to_target = strlen(flightpath);
@@ -85,16 +82,11 @@ reco(void)
     /*
      * select planes within range
      */
-    pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target,
-           1, wantflags, P_M | P_O);
-    if (QEMPTY(&bomb_list)) {
-       pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
-       return RET_FAIL;
-    }
-    wantflags |= P_F;
-    wantflags |= P_ESC;
-    pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target,
-           1, wantflags, P_M | P_O);
+    pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target, 1,
+           wantflags | (mission_flags & PM_S ? P_SWEEP : 0),
+           P_M | P_O);
+    pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target, 1,
+           wantflags | P_ESC | P_F, P_M | P_O);
     if (cno >= 0 && !pln_oneway_to_carrier_ok(&bomb_list, &esc_list, cno)) {
        pr("Not enough room on ship #%d!\n", cno);
        return RET_FAIL;
@@ -102,24 +94,13 @@ reco(void)
     /*
      * now arm and equip the bombers, transports, whatever.
      */
-    mission_flags |= P_X;      /* stealth (shhh) */
-    mission_flags |= P_H;      /* gets turned off if not all choppers */
-    mission_flags |= P_A;
-    mission_flags = pln_arm(&bomb_list, ap_to_target, 'r',
-                           0, P_S | P_I, mission_flags);
+    pln_arm(&bomb_list, ap_to_target, 'r', NULL);
     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
        pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
        return RET_FAIL;
     }
-    mission_flags = pln_arm(&esc_list, ap_to_target, 'r',
-                           0, P_F | P_ESC, mission_flags);
-    mission_flags |= PM_R;
-
-    if (*player->argp[0] == 's')
-       mission_flags |= PM_S;
-
-    ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, mission_flags,
-                0, 0, 0);
+    pln_arm(&esc_list, ap_to_target, 'e', NULL);
+    ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, mission_flags);
     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
        pr("No planes got through fighter defenses\n");
     } else {