]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/repa.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / repa.c
index c22a96b1c26395b756023f9f0593aab2c550e765..2a1d4f8bcc84c991188c2d1048b0896dcfe2a832 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  repa.c: repay loan from a country
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
+#include <config.h>
+
 #include <math.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "nat.h"
+#include "commands.h"
 #include "loan.h"
 #include "news.h"
-#include "file.h"
-#include "commands.h"
 #include "optlist.h"
 
 int
-repa(void)
+c_repay(void)
 {
     struct lonstr loan;
     struct natstr *natp;
     struct natstr *loaner;
     int loan_num;
-    long payment;
-    long owe;
-    long normaltime;
-    long doubletime;
-    double rate_per_sec, amt;
-    s_char *cp;
+    int payment;
+    int newdue;
+    char *cp;
     time_t now;
-    s_char buf[1024];
+    char buf[1024];
 
     if (!opt_LOANS) {
        pr("Loans are not enabled.\n");
@@ -63,7 +57,7 @@ repa(void)
     }
     natp = getnatp(player->cnum);
     cp = getstarg(player->argp[1], "Repay loan #? ", buf);
-    if (cp == 0)
+    if (!cp)
        return RET_SYN;
     loan_num = atoi(cp);
     if (loan_num < 0)
@@ -73,54 +67,30 @@ repa(void)
        pr("You don't owe anything on that loan.\n");
        return RET_FAIL;
     }
-    (void)time(&now);
-    /*
-     * split duration now - l_lastpay into regular (up to l_duedate)
-     * and extended (beyond l_duedate)
-     */
-    normaltime = loan.l_duedate - loan.l_lastpay;
-    doubletime = now - loan.l_duedate;
-    if (normaltime < 0) {
-       doubletime += normaltime;
-       normaltime = 0;
-    }
-
-    rate_per_sec = loan.l_irate /
-       ((double)loan.l_ldur * SECS_PER_DAY * 100.0);
-
-    owe = (long)(loan.l_amtdue *
-                ((double)normaltime * rate_per_sec + 1.0 +
-                 (double)doubletime * rate_per_sec * 2.0) + 0.5);
-    amt = ((double)normaltime * rate_per_sec + 1.0 +
-          (double)doubletime * rate_per_sec * 2.0);
-    if (((1 << 30) / amt) < loan.l_amtdue)
-       owe = (1 << 30);
-    else
-       owe = (long)(loan.l_amtdue *
-                    ((double)normaltime * rate_per_sec + 1.0 +
-                     (double)doubletime * rate_per_sec * 2.0) + 0.5);
-    if ((cp = getstarg(player->argp[2], "amount? ", buf)) == 0)
+    if (!(cp = getstarg(player->argp[2], "amount? ", buf)))
        return RET_SYN;
     if (!check_loan_ok(&loan))
        return RET_FAIL;
     payment = atoi(cp);
     if (payment <= 0)
        return RET_SYN;
-    if (payment > owe) {
+
+    newdue = (int)ceil(loan_owed(&loan, time(&now)) - payment);
+    if (newdue < 0) {
        pr("You don't owe that much.\n");
        return RET_FAIL;
     }
     if (natp->nat_money < payment) {
-       pr("You only have $%ld.\n", natp->nat_money);
+       pr("You only have $%d.\n", natp->nat_money);
        return RET_FAIL;
     }
     player->dolcost += payment;
     loaner = getnatp(loan.l_loner);
     loaner->nat_money += payment;
     putnat(loaner);
-    (void)time(&loan.l_lastpay);
-    if (owe <= payment) {
-       wu(0, loan.l_loner, "Country #%d paid off loan #%d with $%ld\n",
+    loan.l_lastpay = now;
+    if (newdue == 0) {
+       wu(0, loan.l_loner, "Country #%d paid off loan #%d with $%d\n",
           player->cnum, loan_num, payment);
        nreport(player->cnum, N_REPAY_LOAN, loan.l_loner, 1);
        loan.l_status = LS_FREE;
@@ -128,14 +98,15 @@ repa(void)
        pr("Congratulations, you've paid off the loan!\n");
     } else {
        wu(0, loan.l_loner,
-          "Country #%d paid $%.2f on loan %d\n", player->cnum,
-          (double)payment, loan_num);
-       loan.l_amtdue = owe - payment;
+          "Country #%d paid $%d on loan %d\n",
+          player->cnum, payment, loan_num);
+       loan.l_amtdue = newdue;
        loan.l_amtpaid += payment;
     }
     if (!putloan(loan_num, &loan)) {
+       logerror("repa: can't write loan");
        pr("Can't save loan; get help!\n");
-       return RET_SYS;
+       return RET_FAIL;
     }
     return RET_OK;
 }