]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/rout.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / rout.c
index 43fd42e57a397543396f85cceff317dfc8d6a9a9..c6333bfb4c4224b2d7f4b44baf73cf2c4f3b56e4 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  rout.c: Show empire deliver routes
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "nat.h"
-#include "nsc.h"
-#include "sect.h"
+#include <config.h>
+
+#include "commands.h"
 #include "item.h"
-#include "path.h"
-#include "file.h"
 #include "map.h"
-#include "commands.h"
 #include "optlist.h"
+#include "path.h"
 
 int
-rout(void)
+c_route(void)
 {
-       struct  ichrstr *ip;
-       struct  nstr_sect ns;
-       struct  natstr  *natp;
-       struct  sctstr  sect;
-       struct  nscstr  cond[NS_NCOND];
-       int     ncond;
-       struct  range   relrange;
-       int     row;
-       int     y;
-       int     ry;
-       int     i_del;
-       int     dir;
-       s_char  *p;
-       s_char  what[64];
-       s_char  *str;
-       s_char  buf1[1024];
-       /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
-          around */
-       static s_char      *mapbuf = (s_char *)0;
-       static s_char      **map = (s_char **)0;
-       static s_char      *buf = (s_char *)0;
-       int i;
+    struct ichrstr *ip;
+    struct nstr_sect ns;
+    struct natstr *natp;
+    struct sctstr sect;
+    struct nscstr cond[NS_NCOND];
+    int ncond;
+    struct range relrange;
+    int row;
+    int y;
+    int ry;
+    i_type i_del;
+    int dir;
+    char *p;
+    /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
+       around */
+    static char *mapbuf = NULL;
+    static char **map = NULL;
+    int i;
 
-       if ((ip = whatitem(player->argp[1], "What item? ")) == 0)
-               return RET_SYN;
-       i_del = V_DEL(ip-ichr);
-       if(player->argp[2] == (s_char *) 0) {
-               if ((str = getstring("(sects)? ", buf1)) == 0)
-                       return RET_SYN;
-       } else {
-               str = player->argp[2];
-       }
-       if(*str == '*') {
-               sprintf(what, "%d:%d,%d:%d",
-                       -WORLD_X/2, WORLD_X/2-1,
-                       -WORLD_Y/2, WORLD_Y/2-1);
-               if (!snxtsct(&ns, what))
-                       return RET_FAIL;
-       } else if (!snxtsct(&ns, str))
-               return RET_FAIL;
-       if (!mapbuf)
-           mapbuf = (s_char *)malloc((WORLD_Y*MAPWIDTH(3))*sizeof(s_char));
-       if (!map) {
-           map = (s_char **)malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
-           if (map && mapbuf) {
-               for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
-                   map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
-           } else if (map) {
-               free((s_char *)map);
-               map = (s_char **)0;
-           }
-       }
-       if (!buf)
-           buf = (s_char *)malloc((MAPWIDTH(3) + 12) * sizeof(s_char));
-       if (!mapbuf || !map || !buf) {
-           pr("Memory error, tell the deity.\n");
-           logerror("malloc failed in rout\n");
-           return RET_FAIL;
+    if (!(ip = whatitem(player->argp[1], "What item? ")))
+       return RET_SYN;
+    i_del = ip->i_uid;;
+    if (!snxtsct(&ns, player->argp[2]))
+       return RET_SYN;
+    if (!mapbuf)
+       mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(3));
+    if (!map) {
+       map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
+       if (map && mapbuf) {
+           for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
+               map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
+       } else if (map) {
+           free(map);
+           map = NULL;
        }
-       ncond = ns.ncond;
-       bcopy((s_char *)ns.cond, (s_char *)cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
-       ns.ncond = 0;
+    }
+    if (!mapbuf || !map) {
+       pr("Memory error, tell the deity.\n");
+       logerror("malloc failed in rout\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
+    ncond = ns.ncond;
+    memcpy(cond, ns.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
+    ns.ncond = 0;
 
-       natp = getnatp(player->cnum);
-       xyrelrange(natp, &ns.range, &relrange);
-       bzero((s_char *)mapbuf,((WORLD_Y * MAPWIDTH(3)) * sizeof(s_char)));
-       blankfill((s_char *)mapbuf, &ns.range, 3);
-       border(&relrange, "     ", " ");
+    natp = getnatp(player->cnum);
+    xyrelrange(natp, &ns.range, &relrange);
+    blankfill(mapbuf, &ns.range, 3);
+    border(&relrange, "     ", " ");
 
-       while (nxtsct(&ns, &sect)) {
-               if (!player->owner)
-                       continue;
-               p = &map[ns.dy][ns.dx*2];
-               if ((dir = getvar(i_del, (s_char *)&sect, EF_SECTOR) & 0x7) &&
-                   nstr_exec(cond, ncond, (s_char *)&sect, EF_SECTOR))
-                       bcopy(routech[dir][0], p, 3);
-               p[1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
-       }
-       for (row = 0, y = ns.range.ly; row < ns.range.height; y++,row++) {
-               ry = yrel(natp, y);
-               bzero(buf,(MAPWIDTH(3) + 10) * sizeof(s_char));
-               sprintf(buf,"%4d ",ry);
-               bcopy(map[row],buf+5,ns.range.width*2+1);
-               sprintf(buf+5+ns.range.width*2+1," %-4d\n",ry);
-               pr("%s", buf);
-               if (y >= WORLD_Y)
-                       y -= WORLD_Y;
-       }
-       border(&relrange, "     ", " ");
-       return RET_OK;
+    while (nxtsct(&ns, &sect)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       p = &map[ns.dy][ns.dx * 2];
+       dir = sect.sct_del[i_del] & 0x7;
+       if (dir && nstr_exec(cond, ncond, &sect))
+           memcpy(p, routech[dir], 3);
+       p[1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
+    }
+    for (row = 0, y = ns.range.ly; row < ns.range.height; y++, row++) {
+       ry = yrel(natp, y);
+       pr("%4d %s %-4d\n", ry, map[row], ry);
+       if (y >= WORLD_Y)
+           y -= WORLD_Y;
+    }
+    border(&relrange, "     ", " ");
+    return RET_OK;
 }