]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/set.c
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[empserver] / src / lib / commands / set.c
index 85d1ffa7ef2112e45efac24e769b8e7510e8a865..b599493754ae431767a3275ea36f65be6df123aa 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  set.c: Place units/ships/planes/nukes up for sale.
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Pat Loney, 1992
  *     Steve McClure, 1996
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "var.h"
-#include "sect.h"
-#include "ship.h"
+#include <config.h>
+
+#include "commands.h"
+#include "empobj.h"
 #include "land.h"
-#include "nuke.h"
+#include "optlist.h"
 #include "plane.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
+#include "ship.h"
 #include "trade.h"
-#include "file.h"
-#include "player.h"
-#include "commands.h"
-#include "optlist.h"
 
 /*
  * format: set <type> <SHIP/NUKE> <PRICE>
@@ -55,6 +49,7 @@
 int
 set(void)
 {
+    static int ef_saleable[] = { EF_SHIP, EF_PLANE, EF_LAND, EF_NUKE, EF_BAD };
     char *p;
     int type;
     int price;
@@ -62,14 +57,13 @@ set(void)
     struct trdstr trade;
     struct nstr_item ni;
     struct nstr_item ni_trade;
-    union trdgenstr item;
-    union trdgenstr check;
+    union empobj_storage item;
     struct sctstr sect;
     int freeslot;
     int foundslot;
     int id;
     time_t now;
-    s_char buf[1024];
+    char buf[1024];
 
     if (!opt_MARKET) {
        pr("The market is disabled.\n");
@@ -78,80 +72,60 @@ set(void)
     check_market();
     check_trade();
 
-    if ((p = getstarg(player->argp[1], "Item type? ", buf)) == 0)
+    p = getstarg(player->argp[1], "Ship, plane, land unit or nuke? ", buf);
+    if (!p)
        return RET_SYN;
-    if ((type = ef_byname(p)) < 0) {
-       pr("%s: not an item type\n", p);
+    if ((type = ef_byname_from(p, ef_saleable)) < 0) {
+       pr("You can sell only ships, planes, land units or nukes\n");
        return RET_SYN;
     }
-    if (type == EF_SECTOR)
-       type = EF_SHIP;
-    if (type == EF_NEWS)
-       type = EF_NUKE;
-    if (type == EF_LOAN)
-       type = EF_LAND;
-    if (!snxtitem(&ni, type, player->argp[2]))
+    if (!snxtitem(&ni, type, player->argp[2], NULL))
        return RET_SYN;
-    while (nxtitem(&ni, (char *)&item)) {
+    while (nxtitem(&ni, &item)) {
        if (!player->owner && !player->god)
            continue;
-       getsect(item.gen.trg_x, item.gen.trg_y, &sect);
-       /*
-        * military control necessary to sell
-        * goodies in occupied territory.
-        */
-       if (sect.sct_oldown != player->cnum && !player->god) {
-           int tot_mil = 0;
-           struct nstr_item ni;
-           struct lndstr land;
-           snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, sect.sct_x, sect.sct_y);
-           while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
-               if (land.lnd_own == player->cnum)
-                   tot_mil += total_mil(&land);
-           }
-           if (tot_mil + (getvar(V_MILIT, (char *)&sect, EF_SECTOR)) * 10
-               < getvar(V_CIVIL, (char *)&sect, EF_SECTOR)) {
-               pr("Military control required to sell goods.\n");
-               return RET_FAIL;
-           }
+       getsect(item.gen.x, item.gen.y, &sect);
+       if (!military_control(&sect)) {
+           pr("Military control required to sell goods.\n");
+           return RET_FAIL;
        }
        trade.trd_type = type;
        sprintf(prompt, "%s #%d; Price? ",
                trade_nameof(&trade, &item), ni.cur);
-       memcpy(&check, &item, sizeof(union trdgenstr));
-       if ((p = getstarg(player->argp[3], prompt, buf)) == 0)
-           break;
-       if (memcmp(&check, &item, sizeof(union trdgenstr))) {
-           pr("That item has changed!\n");
+       if (!(p = getstarg(player->argp[3], prompt, buf)))
+           return RET_FAIL;
+       if (!trade_check_item_ok(&item))
            return RET_FAIL;
-       }
        if ((price = atoi(p)) < 0)
            continue;
        foundslot = -1;
        freeslot = -1;
        snxtitem_all(&ni_trade, EF_TRADE);
-       while (nxtitem(&ni_trade, (char *)&trade)) {
-           if (trade.trd_unitid < 0)
+       while (nxtitem(&ni_trade, &trade)) {
+           if (trade.trd_owner == 0)
                freeslot = ni_trade.cur;
            if (trade.trd_unitid == ni.cur && trade.trd_type == type) {
                foundslot = ni_trade.cur;
                break;
            }
        }
-       if (price == 0 && foundslot >= 0) {
-           pr("%s #%d (lot #%d) removed from trading\n",
-              trade_nameof(&trade, &item), ni.cur, foundslot);
-           trade.trd_type = 0;
-           trade.trd_owner = 0;
-           trade.trd_unitid = -1;
-           trade.trd_price = 0;
-           (void)time(&now);
-           trade.trd_markettime = now;
-           trade.trd_maxbidder = player->cnum;
-           puttrade(ni_trade.cur, &trade);
-       } else if (price > 0) {
-           trade.trd_x = item.gen.trg_x;
-           trade.trd_y = item.gen.trg_x;
+       if (price <= 0) {
+           if (foundslot >= 0) {
+               pr("%s #%d (lot #%d) removed from trading\n",
+                  trade_nameof(&trade, &item), ni.cur, foundslot);
+               trade.trd_owner = 0;
+               puttrade(ni_trade.cur, &trade);
+           }
+       } else {
+           if (foundslot >= 0)
+               id = foundslot;
+           else if (freeslot >= 0)
+               id = freeslot;
+           else
+               id = ni_trade.cur;
+           ef_blank(EF_TRADE, id, &trade);
+           trade.trd_x = item.gen.x;
+           trade.trd_y = item.gen.y;
            trade.trd_type = type;
            trade.trd_owner = player->cnum;
            trade.trd_unitid = ni.cur;
@@ -159,14 +133,6 @@ set(void)
            (void)time(&now);
            trade.trd_markettime = now;
            trade.trd_maxbidder = player->cnum;
-           if (foundslot >= 0)
-               id = foundslot;
-           else if (freeslot >= 0)
-               id = freeslot;
-           else {
-               ef_extend(EF_TRADE, 1);
-               id = ni_trade.cur;
-           }
            puttrade(id, &trade);
            pr("%s #%d (lot #%d) price %s to $%d\n",
               trade_nameof(&trade, &item), ni.cur,