]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/show.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / show.c
index ed0ea562d97ff5a2d926588edb29febf093c3518..23183a9a7b138937e08b0e9f53fde73be2dddc58 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  show.c: Give info on empire objects, planes, boats, nukes, etc.
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Julian Onions, 1988
  *     Steve McClure, 1997
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "deity.h"
-#include "optlist.h"
-#include "subs.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
+#include "nuke.h"
+#include "optlist.h"
 
 int
 show(void)
 {
-       s_char   *p;
-       void     (*cfunc)(int);
-       void     (*sfunc)(int);
-       void     (*bfunc)(int);
-       struct  natstr *natp;
-       int     tlev;
-       s_char  buf[1024];
-       extern  float drnuke_const;
-       int     rlev;
+    char *p;
+    void (*cfunc)(int);
+    void (*sfunc)(int);
+    void (*bfunc)(int);
+    struct natstr *natp;
+    int tlev;
+    char buf[1024];
+    int rlev;
 
-       if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Describe what (plane, nuke, bridge, ship, sect, land unit, tower)? ", buf)) || !*p)
-               return RET_SYN;
+again:
+    p = getstarg(player->argp[1], "Show what ('?' to list options)? ", buf);
+    if (!p || !*p)
+       return RET_SYN;
+    if (*p == '?') {
+       pr("bridge, item, land, news, nuke, plane, sect, ship, product, tower, updates\n");
+       goto again;
+    }
 
-       natp = getnatp (player->cnum);
-       rlev = (int) (1.25 * natp->nat_level[NAT_RLEV]);
+    natp = getnatp(player->cnum);
+    rlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_RLEV]);
 
-       if (!player->argp[3]) {
-           tlev = (int) (1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
-           if (player->god)
-               tlev = 1000;
-       } else {
-           tlev = (int)atoi(player->argp[3]);
-           if (tlev > (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]) && !player->god)
-               tlev = (int) (1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
-       }
+    if (!player->argp[3]) {
+       tlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
        if (player->god)
-           rlev = 1000;
-       pr("Printing for tech level '%d'\n", tlev);
-       switch (*p) {
-       case 'b':
-               show_bridge(99999);
-               return RET_OK;
-       case 't':
-               show_tower(99999);
-               return RET_OK;
-       case 'n':
-               if (opt_DRNUKE)
-                       tlev = ((rlev/drnuke_const) > tlev ? tlev :
-                               (rlev/drnuke_const));
-               bfunc = show_nuke_build;
-               cfunc = show_nuke_capab;
-               sfunc = show_nuke_stats;
-               break;
-       case 'l':
-               bfunc = show_land_build;
-               sfunc = show_land_stats;
-               cfunc = show_land_capab;
-               break;
-       case 'p':
-               bfunc = show_plane_build;
-               sfunc = show_plane_stats;
-               cfunc = show_plane_capab;
-               break;
-       case 's':
-               if (*(p+1) == 'e'){
-                       bfunc = show_sect_build;
-                       sfunc = show_sect_stats;
-                       cfunc = show_sect_capab;
-               }else{
-                       bfunc = show_ship_build;
-                       sfunc = show_ship_stats;
-                       cfunc = show_ship_capab;
-               }
-               break;
-       default:
-               return RET_SYN;
+           tlev = 1000;
+    } else {
+       tlev = (int)atoi(player->argp[3]);
+       if (tlev > (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]) && !player->god)
+           tlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
+    }
+    if (player->god)
+       rlev = 1000;
+    switch (*p) {
+    case 'b':
+       show_bridge(99999);
+       return RET_OK;
+    case 't':
+       show_tower(99999);
+       return RET_OK;
+    case 'i':
+       show_item(99999);
+       return RET_OK;
+    case 'n':
+       if (*(p + 1) == 'e') {
+           show_news(99999);
+           return RET_OK;
+       }
+       if (drnuke_const > MIN_DRNUKE_CONST)
+           tlev = ((rlev / drnuke_const) > tlev ? tlev :
+                   (rlev / drnuke_const));
+       bfunc = show_nuke_build;
+       cfunc = show_nuke_capab;
+       sfunc = show_nuke_stats;
+       break;
+    case 'l':
+       bfunc = show_land_build;
+       sfunc = show_land_stats;
+       cfunc = show_land_capab;
+       break;
+    case 'p':
+       if (p[1] == 'r') {
+           show_product(99999);
+           return RET_OK;
        }
-       if (!(p = getstarg(player->argp[2], "Build, stats, or capability data (b,s,c)? ", buf)) || !*p)
-               return RET_SYN;
-       if (*p == 'B' || *p == 'b')
-               (*bfunc) (tlev);
-       else if (*p == 'C' || *p == 'c')
-               (*cfunc) (tlev);
-       else if (*p == 'S' || *p == 's')
-               (*sfunc) (tlev);
+       bfunc = show_plane_build;
+       sfunc = show_plane_stats;
+       cfunc = show_plane_capab;
+       break;
+    case 's':
+       if (*(p + 1) == 'e') {
+           bfunc = show_sect_build;
+           sfunc = show_sect_stats;
+           cfunc = show_sect_capab;
+       } else {
+           bfunc = show_ship_build;
+           sfunc = show_ship_stats;
+           cfunc = show_ship_capab;
+       }
+       break;
+    case 'u':
+       show_updates(player->argp[2] ? atoi(player->argp[2]) : 8);
        return RET_OK;
+    default:
+       return RET_SYN;
+    }
+
+    p = getstarg(player->argp[2],
+                "Build, stats, or capability data (b,s,c)? ", buf);
+    if (!p || !*p)
+       return RET_SYN;
+    pr("Printing for tech level '%d'\n", tlev);
+    if (*p == 'B' || *p == 'b')
+       bfunc(tlev);
+    else if (*p == 'C' || *p == 'c')
+       cfunc(tlev);
+    else if (*p == 'S' || *p == 's')
+       sfunc(tlev);
+    else
+       return RET_SYN;
+    return RET_OK;
 }