]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/spy.c
Move declarations for chance.c to new chance.h
[empserver] / src / lib / commands / spy.c
index 339fee451da1c0e92addc4388b7eb796f2f196a0..60505d50272347a1b9e15e55a3409770910f93f5 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  spy.c: Spy on your neighbors
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Steve McClure, 1998-2000
+ *     Markus Armbruster, 2005-2011
  */
 
 #include <config.h>
 
+#include "chance.h"
 #include "commands.h"
 #include "item.h"
 #include "land.h"
  * format:  spy <SECTS>
  */
 
-static int check(coord *table, int *len, coord x, coord y);
-static void insert(coord *table, int *len, coord x, coord y);
-static int num_units(int, int);
+static void spy_report(struct sctstr *sp);
 static void prplanes(int, int);
 static void prunits(int, int);
-static void spy_report(struct sctstr *sp);
+static char *player_relstr(natid);
 
 int
 spy(void)
@@ -62,13 +61,10 @@ spy(void)
     coord x, y;
     coord nx, ny;
     int military;
-    int savemil;
     int btucost;
     int i;
-    coord *table;              /* sectors already seen */
-    int t_len = 0;
+    unsigned char *bitmap;
     int nrecon;
-    int nunits;
     struct nstr_sect nstr;
     struct nstr_item ni;
     struct natstr *natp;
@@ -90,63 +86,50 @@ spy(void)
        pr("You don't have the BTU's for spying on that scale!\n");
        return RET_FAIL;
     }
-    /*
-     * set up all the goodies we need later
-     * 6 = neighbors, 2 = x,y
-     */
-    table = malloc((nsects + 1) * 6 * 2 * sizeof(coord));
-    memset(table, 0, (nsects + 1) * 6 * 2 * sizeof(coord));
+    bitmap = calloc((WORLD_SZ() + 7) / 8, 1);
+    if (!bitmap) {
+       logerror("malloc failed in do_look\n");
+       pr("Memory error.  Tell the deity.\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
+
     pr("SPY report\n");
     prdate();
     pr("                 old sct rd  rl  def\n");
-    pr("   sect   de own own eff eff eff eff  civ  mil  shl gun  pet food bars lnd pln\n");
+    pr("   sect   de own own eff eff eff eff  civ  mil  shl gun  pet food bars\n");
     while (nxtsct(&nstr, &from)) {
        if (!player->owner && !player->god)
            continue;
+       military = from.sct_item[I_MILIT];
+       if (military == 0)
+           continue;
+       x = from.sct_x;
+       y = from.sct_y;
        nrecon = 0;
-       nunits = 0;
-       snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, from.sct_x, from.sct_y);
+       snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
        while (nxtitem(&ni, &land)) {
-           nunits++;
            if (lchr[(int)land.lnd_type].l_flags & L_RECON)
                nrecon++;
        }
-       if ((military = from.sct_item[I_MILIT]) == 0 && (nunits == 0))
-           continue;
-       x = from.sct_x;
-       y = from.sct_y;
        /* Print out the units/planes in this sector */
        prunits(x, y);
        prplanes(x, y);
-       savemil = military;
        /*
         * check the neighboring sectors.
         */
        for (i = 1; i <= 6; i++) {
-           if ((military == 0) && (nunits == 0))
+           if (military == 0)
                break;
            nx = x + diroff[i][0];
            ny = y + diroff[i][1];
-           /*
-            * if we've already seen the
-            * sector, don't bother checking it
-            * out.
-            */
-           if (check(table, &t_len, nx, ny)) {
-               continue;
-           }
+           if (emp_getbit(nx, ny, bitmap))
+               continue;       /* spied already */
            getsect(nx, ny, &dsect);
-           if (player->owner
-               || (dsect.sct_type == SCT_WATER)
-               || (!dsect.sct_item[I_MILIT] && !dsect.sct_item[I_CIVIL]
-                   && num_units(nx, ny) == 0)) {
-               /* mark sector as seen */
-               insert(table, &t_len, nx, ny);
+           if (player->owner || dsect.sct_type == SCT_WATER)
                continue;
-           }
 
            own = dsect.sct_own;
-           relat = getrel(getnatp(own), player->cnum);
+           relat = relations_with(own, player->cnum);
            if (relat <= NEUTRAL
                && chance(dsect.sct_item[I_MILIT] / 200.0)) {
                /* spy caught */
@@ -167,6 +150,7 @@ spy(void)
                        wu(0, own, "%s (#%d) spy caught in %s\n",
                           cname(player->cnum), player->cnum,
                           xyas(nx, ny, own));
+                   nreport(player->cnum, N_SPY_SHOT, own, 1);
                }
                if (opt_HIDDEN)
                    setcont(own, player->cnum, FOUND_SPY);
@@ -175,7 +159,7 @@ spy(void)
            }
 
            /* spy report */
-           insert(table, &t_len, nx, ny);
+           emp_setbit(nx, ny, bitmap);
            spy_report(&dsect);
            changed += map_set(player->cnum, dsect.sct_x, dsect.sct_y,
                               dchr[dsect.sct_type].d_mnem, 0);
@@ -183,9 +167,7 @@ spy(void)
                setcont(player->cnum, own, FOUND_SPY);
        }
        /* subtract any military if necessary */
-       if ((savemil != military) && (savemil > 0)) {
-           if ((military < 0) || (military > savemil))
-               military = 0;
+       if (from.sct_item[I_MILIT] != military) {
            from.sct_item[I_MILIT] = military;
            putsect(&from);
        }
@@ -193,22 +175,22 @@ spy(void)
     if (changed)
        writemap(player->cnum);
     player->btused += btucost;
-    free(table);
+    free(bitmap);
     return RET_OK;
 }
 
 static void
 spy_report(struct sctstr *sp)
 {
-    prxy("%4d,%-4d", sp->sct_x, sp->sct_y, player->cnum);
-    pr(" %c%c %3d %3d %3d %3d %3d %3d %4d %4d %4d %3d %4d %4d %4d %3d %3d\n",
+    prxy("%4d,%-4d", sp->sct_x, sp->sct_y);
+    pr(" %c%c %3d %3d %3d %3d %3d %3d %4d %4d %4d %3d %4d %4d %4d\n",
        dchr[sp->sct_type].d_mnem,
        sp->sct_newtype == sp->sct_type ? ' ' : dchr[sp->sct_newtype].d_mnem,
        sp->sct_own,
        sp->sct_oldown,
        roundintby((int)sp->sct_effic, 10),
        roundintby((int)sp->sct_road, 10),
-       roundintby((int)sp->sct_rail, 10),
+       opt_RAILWAYS ? !!sct_rail_track(sp) : roundintby(sp->sct_rail, 10),
        roundintby((int)sp->sct_defense, 10),
        roundintby(sp->sct_item[I_CIVIL], 10),
        roundintby(sp->sct_item[I_MILIT], 10),
@@ -216,58 +198,11 @@ spy_report(struct sctstr *sp)
        roundintby(sp->sct_item[I_GUN], 10),
        roundintby(sp->sct_item[I_PETROL], 10),
        roundintby(sp->sct_item[I_FOOD], 10),
-       roundintby(sp->sct_item[I_BAR], 10),
-       count_sect_units(sp),
-       count_sect_planes(sp));
+       roundintby(sp->sct_item[I_BAR], 10));
     prunits(sp->sct_x, sp->sct_y);
     prplanes(sp->sct_x, sp->sct_y);
 }
 
-/*
- * insert a key into the table.
- */
-static void
-insert(coord *table, int *len, coord x, coord y)
-{
-    if (!check(table, len, x, y)) {
-       table[(*len)++] = x;
-       table[(*len)++] = y;
-    }
-}
-
-/*
- * see if a key is in the bitmask table
- */
-static int
-check(coord *table, int *len, coord x, coord y)
-{
-    int i;
-
-    for (i = 0; i < *len; i += 2)
-       if (table[i] == x && table[i + 1] == y)
-           return 1;
-    return 0;
-}
-
-static int
-num_units(int x, int y)
-{
-    struct lndstr land;
-    struct nstr_item ni;
-    int n = 0;
-
-    snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
-    while (nxtitem(&ni, &land)) {
-       if ((land.lnd_own == player->cnum) || (land.lnd_own == 0))
-           continue;
-       if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
-           continue;
-       n++;
-    }
-
-    return n;
-}
-
 static void
 prunits(int x, int y)
 {
@@ -286,22 +221,11 @@ prunits(int x, int y)
            if (!(chance(LND_SPY_DETECT_CHANCE(land.lnd_effic))))
                continue;
        }
-       if ((land.lnd_own != player->cnum) && land.lnd_own) {
-           int rel;
-           char *relstr;
-
-           rel = getrel(getnatp(player->cnum), land.lnd_own);
-           if (rel == ALLIED)
-               relstr = "Allied";
-           else if (rel == FRIENDLY || rel == NEUTRAL)
-               relstr = "Neutral";
-           else
-               relstr = "Enemy";
-           sprintf(report, "%s (%s) unit in %s: ",
-                   relstr, cname(land.lnd_own),
-                   xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum));
-           intelligence_report(player->cnum, &land, 3, report);
-       }
+       sprintf(report, "%s (%s) unit in %s: ",
+               player_relstr(land.lnd_own),
+               cname(land.lnd_own),
+               xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum));
+       intelligence_report(player->cnum, &land, 3, report);
     }
 }
 
@@ -319,21 +243,22 @@ prplanes(int x, int y)
            continue;
        if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
            continue;
-       if ((plane.pln_own != player->cnum) && plane.pln_own) {
-           int rel;
-           char *relstr;
-
-           rel = getrel(getnatp(player->cnum), plane.pln_own);
-           if (rel == ALLIED)
-               relstr = "Allied";
-           else if (rel == FRIENDLY || rel == NEUTRAL)
-               relstr = "Neutral";
-           else
-               relstr = "Enemy";
-           pr("%s (%s) plane in %s: %s\n",
-              relstr, cname(plane.pln_own),
-              xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, player->cnum),
-              prplane(&plane));
-       }
+       pr("%s (%s) plane in %s: %s\n",
+          player_relstr(plane.pln_own),
+          cname(plane.pln_own),
+          xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, player->cnum),
+          prplane(&plane));
     }
 }
+
+static char *
+player_relstr(natid them)
+{
+    int rel = relations_with(player->cnum, them);
+
+    if (rel == ALLIED)
+       return "Allied";
+    if (rel >= NEUTRAL)
+       return "Neutral";
+    return "Enemy";
+}